উত্তর:
ক্লাসিক উইন 32 প্রোগ্রামিংয়ে এটি হ্যান্ডল করার সাধারণ পদ্ধতিটি হ'ল প্রতিটি ফ্রেম মাউস ডেল্টাকে ক্যাপচার করে এবং তারপরে মাউসের অবস্থানটি পর্দার কেন্দ্রে পুনরায় সেট করা। আপনি মাউস কার্সারটিকেও অদৃশ্য করে তুলতে চান, অন্যথায় জিনিসগুলি খারাপ দেখতে।
আপনি এক্সএনএতে একই জিনিসটি করতে পারেন, আপনি কিছুটা আলাদা ইন্টারফেস দিয়ে কাজ করছেন। সুতরাং আপনি যেমন কিছু করতে পারেন:
সম্পাদনা: এছাড়াও, এখানে একটি টিউটোরিয়াল আমি "XNA আপেক্ষিক মাউস ইনপুট" (যা আপনি যা জিজ্ঞাসা করছেন) এর জন্য গুগল অনুসন্ধানের মাধ্যমে খনন করেছি। এটি কিছুটা পুরানো, আমি মনে করি, তাই কিছু পদ্ধতিতে তাদের নাম পরিবর্তন করা যেতে পারে, তবে ধারণাগুলি এখনও প্রয়োগ করা উচিত।
সম্পাদনা 2: বলুন "এই হ্যান্ডলিং বোঝানো মধ্যে Win32" এবং না "এই হ্যান্ডলিং হয় সেই অনুযায়ী আপডেট Win32"।