3
সম্পদ ব্যবস্থাপনা, ডাটাবেস বা সংস্করণ ব্যবস্থা?
গেম, (মেসস, টেক্সচার, শব্দ, ভিডিও) এর সম্পদগুলি বিকাশ করার সময় আপনি কী সেগুলি পরিচালনা করেন? সংস্করণ সিস্টেমের অভ্যন্তরে উত্স কোডের সাথে তাদের একত্রে রাখছেন? (পারফর্ম, গিট ইত্যাদি ...) অথবা কোনও কেন্দ্রীয় ব্যাক-আপড, সম্পদগুলিতে উত্সর্গীকৃত ডেটাবেস এবং সম্পাদকরা সর্বদা এটি পছন্দ করে কাজ করে? (পোস্টগ্রিএসকিউএল, মাইএসকিউএল, ইত্যাদি…) অন্যান্য? প্রত্যেকের প্রো এবং …