প্রশ্ন ট্যাগ «asset-management»

3
সম্পদ ব্যবস্থাপনা, ডাটাবেস বা সংস্করণ ব্যবস্থা?
গেম, (মেসস, টেক্সচার, শব্দ, ভিডিও) এর সম্পদগুলি বিকাশ করার সময় আপনি কী সেগুলি পরিচালনা করেন? সংস্করণ সিস্টেমের অভ্যন্তরে উত্স কোডের সাথে তাদের একত্রে রাখছেন? (পারফর্ম, গিট ইত্যাদি ...) অথবা কোনও কেন্দ্রীয় ব্যাক-আপড, সম্পদগুলিতে উত্সর্গীকৃত ডেটাবেস এবং সম্পাদকরা সর্বদা এটি পছন্দ করে কাজ করে? (পোস্টগ্রিএসকিউএল, মাইএসকিউএল, ইত্যাদি…) অন্যান্য? প্রত্যেকের প্রো এবং …

1
আমি কীভাবে একটি এক্সটেনসিবল এ্যাসেট লোডিং সিস্টেম গঠন করব?
জাভাতে শখের গেম ইঞ্জিনের জন্য, আমি একটি সাধারণ তবে নমনীয় সম্পদ / সংস্থান পরিচালককে কোড করতে চাই। সম্পদগুলি হ'ল শব্দ, চিত্র, অ্যানিমেশন, মডেল, টেক্সচার এবং ইত্যাদি are কয়েক ঘন্টা ব্রাউজিং এবং কিছু কোড পরীক্ষার পরে আমি এখনও এই জিনিসটি কীভাবে ডিজাইন করব তা নিশ্চিত নই sure বিশেষত, আমি কীভাবে ম্যানেজারকে …

3
গেম ইঞ্জিনে সম্পদ চিহ্নিতকরণ?
আমি আমার বোঝা সম্পদগুলি সনাক্ত করতে চাই, তবে আমার কোনটি নির্বাচন করা উচিত তা আমি জানি না। এখানে 2 টি বিকল্প রয়েছে: নাম (স্ট্রিং) এটি আনর্ডার্ড_ম্যাপ (ও (1)) সহ সবচেয়ে সহজ এবং দ্রুত, তবে পূর্ণসংখ্যার সাহায্যে ধীরগতির। কোড সহজেই বোধগম্য। পূর্ণসংখ্যার দ্রুততম। কোডে বোধগম্য নয়। আমি জানি যে স্ট্রিংগুলি এতটা …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.