প্রশ্ন ট্যাগ «behavior»

1
আচরণ ট্রি কোড উদাহরণ?
http://altdevblogaday.org/2011/02/24/introduction-to-behavior-trees/ অবশ্যই এই ওয়েবসাইটে আমি খুঁজে পেয়েছি সবচেয়ে আকর্ষণীয় নিবন্ধ। আপনি এটি সম্পর্কে কি মনে করেন ? এটিতে কিছু কোড উদাহরণ নেই, আপনি কি জানেন না? আমি আরও পড়লাম যে আচরণ গাছের তুলনায় রাষ্ট্রীয় মেশিনগুলি খুব নমনীয় নয় ... সর্বোপরি আমি নিশ্চিত নই যে রাষ্ট্রীয় মেশিনগুলির সাথে রাষ্ট্রীয় প্যাটার্নের মধ্যে …
23 ai  state  tree  behavior 

1
আচরণ গাছ: :: যে টিকাগুলি এক টিকের চেয়ে বেশি সময় নেয়
আচরণ গাছগুলিতে আমি যা বুঝি সেগুলি থেকে প্রতিটি আচরণের একটি স্বল্প লক্ষ্য ভিত্তিক অ্যাকশন হওয়া উচিত যা কয়েকটি পুনরাবৃত্তিতে করা যেতে পারে। সুতরাং উদাহরণস্বরূপ, নীচে আচরণ গাছের একটি চিত্র রয়েছে: এখন ধরে নেওয়া যাক যে ড্রাইভে টু শত্রু আচরণে গাছটিতে কয়েকটি পুনরাবৃত্তির চেয়ে বেশি সময় লাগে। সুতরাং প্রতিটি পাসেই ড্রাইভ …
19 ai  game-loop  behavior 

2
একটি সাধারণ অ্যাডভেঞ্চার গেমের আচরণ বাস্তবায়ন করা
আমি একটি সাধারণ পাঠ্য-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেমটি প্রোগ্রামিং করে ইদানীং নিজেকে বিনোদন দিয়ে চলেছি এবং আমি খুব সাধারণ ডিজাইনের ইস্যুতে আটকে আছি। একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ দিতে: গেমটি Roomবস্তুগুলিতে বিভক্ত হয়ে গেছে । প্রত্যেকের সেই ঘরে Roomথাকা Entityবস্তুর একটি তালিকা রয়েছে । প্রত্যেকের Entityএকটি ইভেন্টের স্টেট থাকে যা একটি সাধারণ স্ট্রিং-> বুলিয়ান …

3
আমি কীভাবে জটিল এআইকে পরিচালনাযোগ্য করে তুলব? [বন্ধ]
এখানে কী জিজ্ঞাসা করা হচ্ছে তা বলা মুশকিল। এই প্রশ্নটি অস্পষ্ট, অস্পষ্ট, অসম্পূর্ণ, অতিরিক্ত বিস্তৃত বা বক্তৃতামূলক এবং এর বর্তমান আকারে যুক্তিসঙ্গতভাবে উত্তর দেওয়া যায় না। এই প্রশ্নটি যাতে স্পষ্ট করে আবার খোলা যায় সেজন্য সাহায্যের জন্য, সহায়তা কেন্দ্রটি দেখুন । 7 বছর আগে বন্ধ ছিল । অতীতে, আমি এআই …

1
উপাদান / সত্তা-ভিত্তিক নকশা + আচরণ গাছগুলি => কীভাবে সংহত করবেন?
আমার বর্তমান প্রকল্পের জন্য আমি একটি উপাদান / সত্তা-ভিত্তিক সিস্টেমটি বাস্তবায়িত করেছি , মূলত এই পরিবর্তে অপরিজ্ঞাত ক্ষেত্রে রয়েছে বেশিরভাগ সেরা অনুশীলনের অনুসরণ করে । সুতরাং আমি (সামান্য প্রসারিত) সত্তা পেয়েছি , যা মূলত একটি intআইডি, একটি মানব-পঠনযোগ্য নাম, std::mapউপাদানগুলির একটি এবং একটি long"প্রকারের সূচক" যা কোন উপাদানগুলি উপস্থিত রয়েছে …

4
গেমগুলিতে বিডিডি (আচরণ চালিত বিকাশ) ব্যবহার করা হয়?
আমি কিছুদিনের জন্য বিডিডি - আচরণের চালিত বিকাশ সম্পর্কে পড়ছি এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে কোডে রূপান্তর করা সত্যিই সহজ এবং দরকারী find বিডিডি ব্যবহারকারীরা প্রায়শই একে টিডিডি ডেকে ঠিকঠাক বলে থাকেন। বিডিডি হ'ল সফটওয়্যার ডিজাইনের একটি সরঞ্জাম যা বাইরের থেকে অভ্যন্তরে, ব্যবসায় মান (বা গেমপ্লে মান) থেকে কোড পর্যন্ত। ড্যান উত্তর বিডিডি …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.