প্রশ্ন ট্যাগ «methodology»

10
আপনার গেম ধারণাটি কখন মজাদার নয় এবং থামার জন্য কীভাবে তা জানবেন
আমি একজন নতুন শখের গেম ডেভেলপার তবে এখনও মুল মজার কিছু খুঁজে পেয়েছি really গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে আমি সবচেয়ে কঠিন অংশটি হ'ল: আপনার একটি ধারণা আছে যা আপনার মাথায় দেখে মনে হচ্ছে এটি সত্যিই মজাদার। আপনি একটি দ্রুত প্রোটোটাইপ তৈরি করেন এবং আপনি বুঝতে পারেন যে বাস্তবে এটি ব্যবহারকারীর পক্ষে …

6
টেস্ট চালিত বিকাশ কি গেম বিকাশে কার্যকর?
স্ক্রামকে প্রত্যয়িত হিসাবে, আমি কোনও সিস্টেম বিকাশের সময় agile পদ্ধতিগুলির প্রবণতা করি এবং আমার প্রতিদিনের কাজ পরিচালনা করার জন্য এমনকি স্ক্র্যাম ফ্রেমওয়ার্ক থেকে কিছু ক্যানভাস ব্যবহার করি। তদুপরি, আমি ভাবছি যে টিডিডি গেম বিকাশের একটি বিকল্প, যদি এটি কার্যকর হয়? আমি যদি এই জিডি প্রশ্নটিতে বিশ্বাস করি তবে টিডিডি গেম …

2
চরিত্র নকশা জন্য পদ্ধতি
যখন কেউ চরিত্র নকশা প্রক্রিয়া শুরু করে, শুরু করার জন্য ভাল পয়েন্টগুলি কী? এই প্রক্রিয়াটিতে সহায়তা করার জন্য কি কোনও সুপরিচিত পদ্ধতি বা সিস্টেম রয়েছে? গেম শিল্পে ডিজাইন প্রক্রিয়া কীভাবে কাজ করে এবং বিভিন্ন গেম প্রযোজকরা যে পদ্ধতির ব্যবহার করেন সেগুলির মধ্যে বড় পার্থক্য রয়েছে?

4
একাধিক প্লেয়ার পরিবেশে প্লেয়ার দক্ষতা র‌্যাঙ্ক এবং পরিমাপের সবচেয়ে সহজতম উপায়?
আমি ট্রাস্কিল অ্যালগরিদম সম্পর্কে জানি, এটি বেশ জটিল তবে কার্যকর। আমার প্রশ্ন মাল্টি প্লেয়ার প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য সঠিক পরিমাপের জন্য কোনও খেলোয়াড়ের দক্ষতা নির্ধারণের জন্য অন্যান্য অ্যালগরিদম / পদ্ধতিগুলি কী?

5
গেম স্টুডিওগুলির দ্বারা ব্যবহৃত সর্বাধিক জনপ্রিয় সফ্টওয়্যার বিকাশ পদ্ধতিগুলি কী কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । গেম বিকাশে ব্যবহৃত সফটওয়্যার ডেভলপমেন্ট পদ্ধতিটি সেরা …

1
গেম প্রোগ্রামিং: সাধারণ পদ্ধতি এবং ডিজাইনের ধরণগুলি [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি খুব সাধারণ গেম ইঞ্জিনটি লিখতে শুরু করি যাতে আমি ওপেনএল 3.x আরও ভাল শিখতে পারি তবে …

3
আমি কীভাবে ভিডিও-গেমের প্রয়োজনীয়তার "সৃজনশীল / বিনোদন মূল্য" পরিমাপ করতে পারি?
আমি বুঝতে পারি এই প্রশ্নটি জটিল এবং বিষয়গত, তবে এক মুহুর্তের জন্য আমাকে সহ্য করুন। আমি দৃly়ভাবে বিশ্বাস করি যে ভিডিও-গেম সফ্টওয়্যারটি মূলত স্প্রেডশিট সফ্টওয়্যার থেকে পৃথক, যেমন একটি ব্যবহারকারীর দৃষ্টিকোণ থেকে, কিছু গেমের নিয়মিত সফ্টওয়্যারের চেয়ে ফিল্ম আর্টের সাথে আরও মিল রয়েছে। যাইহোক, যখন এটি প্রয়োজনীয়তা অগ্রাধিকার পদ্ধতিগুলির ক্ষেত্রে …

4
গেমগুলিতে বিডিডি (আচরণ চালিত বিকাশ) ব্যবহার করা হয়?
আমি কিছুদিনের জন্য বিডিডি - আচরণের চালিত বিকাশ সম্পর্কে পড়ছি এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে কোডে রূপান্তর করা সত্যিই সহজ এবং দরকারী find বিডিডি ব্যবহারকারীরা প্রায়শই একে টিডিডি ডেকে ঠিকঠাক বলে থাকেন। বিডিডি হ'ল সফটওয়্যার ডিজাইনের একটি সরঞ্জাম যা বাইরের থেকে অভ্যন্তরে, ব্যবসায় মান (বা গেমপ্লে মান) থেকে কোড পর্যন্ত। ড্যান উত্তর বিডিডি …

4
"ফলাফল-ভিত্তিক কাজের পরিবেশ" কাজ করে?
একটি গেম ডেভলপমেন্ট সংস্থা কাজের পরিবেশের জন্য নতুন বা অস্বাভাবিক মডেলগুলির সাথে পরীক্ষার জন্য একটি আদর্শ টেস্টবেডের মতো বলে মনে হচ্ছে। আমি যদি আগ্রহী যে কেউ যদি সেখানে সফলভাবে তাদের সৃজনশীল কাজ করার পদ্ধতিগুলির সাথে সৃজনশীল কিছু করে, এবং এটি কীভাবে কাজ করে তবে। এটি একটি সম্প্রদায়ের উইকি, যেহেতু প্রশ্নের …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.