প্রশ্ন ট্যাগ «data-driven»

3
কখন আমার হার্ড-কোড ডেটা বনাম বাহ্যিক ডেটা লোড করা উচিত?
আমি আমার নিজস্ব 2 ডি স্পেস-ভিত্তিক গেমটি তৈরির লক্ষ্যে এক হাজার বা তার বেশি লাইনের কোড যা এলোমেলোভাবে উত্পন্ন তারকা সিস্টেমের নেটওয়ার্ক তৈরি করে এবং তাদের গ্রহ, স্টেশন, জাহাজ এবং অস্ত্রগুলির এলোমেলো নির্বাচনের মাধ্যমে জনপ্রিয় করে তোলে। গেমটি ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় কয়েকটি বিভিন্ন স্টেশন / জাহাজ / ইত্যাদি থাকবে - …

3
কীভাবে অনেকগুলি অনন্য অস্ত্র / বানান / শক্তির কোড গঠন করবেন
আমি একটি অনভিজ্ঞ প্রোগ্রামার , পাইথন ব্যবহার করে এফটিএল শিরাতে একটি "রোগেলাইক-জাতীয়" গেম তৈরি করছি (পাইগামের এখনও কোনও বিষয় নেই যা আমি এখনও কেবলমাত্র পাঠ্যের সাথে সম্পর্কিত আছি)। আমার গেমটিতে প্রচুর পরিমাণে অস্ত্র (শুরুতে 50 এর কাছাকাছি) থাকবে যা অনন্য ক্ষমতা অর্জন করে। আমি কীভাবে অবজেক্ট কোডটিকে শক্তিশালী (অস্ত্রগুলিকে মূলত …

3
গেম ইঞ্জিন এবং ডেটা চালিত ডিজাইন
আমি ডেটা চালিত ডিজাইন সম্পর্কে শুনেছি এবং এটি সম্পর্কে কিছুক্ষণ গবেষণা করে চলেছি। সুতরাং, আমি ধারণাগুলি পেতে বেশ কয়েকটি নিবন্ধ পড়েছি। নিবন্ধগুলির একটি হ'ল কাইল উইলসনের লেখা ডেটা ড্রাইভড ডিজাইন। যেমনটি তিনি বর্ণনা করেছেন, আমার কাছে মনে হচ্ছে অ্যাপ্লিকেশন কোড (যেমন মেমোরি, নেটওয়ার্কের মতো সংস্থানসমূহ নিয়ন্ত্রণ করার কোড ...) এবং …

1
আমি কীভাবে একটি এক্সটেনসিবল এ্যাসেট লোডিং সিস্টেম গঠন করব?
জাভাতে শখের গেম ইঞ্জিনের জন্য, আমি একটি সাধারণ তবে নমনীয় সম্পদ / সংস্থান পরিচালককে কোড করতে চাই। সম্পদগুলি হ'ল শব্দ, চিত্র, অ্যানিমেশন, মডেল, টেক্সচার এবং ইত্যাদি are কয়েক ঘন্টা ব্রাউজিং এবং কিছু কোড পরীক্ষার পরে আমি এখনও এই জিনিসটি কীভাবে ডিজাইন করব তা নিশ্চিত নই sure বিশেষত, আমি কীভাবে ম্যানেজারকে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.