প্রশ্ন ট্যাগ «objects»

সম্পর্কিত বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সেট (উচ্চতা, রঙ, স্তর) এবং পদ্ধতি (আইটেমটি পিক, লাফ, আক্রমণ) যা গেমটির সত্তা বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়।

9
কীভাবে প্লেয়ার এবং ওয়ার্ল্ডের মধ্যে বিজ্ঞপ্তি নির্ভরতা এড়ানো যায়?
আমি একটি 2 ডি গেম নিয়ে কাজ করছি যেখানে আপনি উপরে, নীচে, বাম এবং ডানদিকে যেতে পারেন। আমার কাছে মূলত দুটি গেম লজিক অবজেক্ট রয়েছে: খেলোয়াড়: বিশ্বের সাথে সম্পর্কিত একটি অবস্থান আছে বিশ্ব: মানচিত্র এবং প্লেয়ার আঁকুন এখনও অবধি, ওয়ার্ল্ড প্লেয়ারের উপর নির্ভর করে (যেমন এটির একটি রেফারেন্স রয়েছে), প্লেয়ারের …

3
কীভাবে অনেকগুলি অনন্য অস্ত্র / বানান / শক্তির কোড গঠন করবেন
আমি একটি অনভিজ্ঞ প্রোগ্রামার , পাইথন ব্যবহার করে এফটিএল শিরাতে একটি "রোগেলাইক-জাতীয়" গেম তৈরি করছি (পাইগামের এখনও কোনও বিষয় নেই যা আমি এখনও কেবলমাত্র পাঠ্যের সাথে সম্পর্কিত আছি)। আমার গেমটিতে প্রচুর পরিমাণে অস্ত্র (শুরুতে 50 এর কাছাকাছি) থাকবে যা অনন্য ক্ষমতা অর্জন করে। আমি কীভাবে অবজেক্ট কোডটিকে শক্তিশালী (অস্ত্রগুলিকে মূলত …

4
গতিশীল গেম অবজেক্টগুলিকে সঞ্চয় করার জন্য সবচেয়ে দক্ষ পাত্রটি কী? [বন্ধ]
এখানে কী জিজ্ঞাসা করা হচ্ছে তা বলা মুশকিল। এই প্রশ্নটি অস্পষ্ট, অস্পষ্ট, অসম্পূর্ণ, অতিরিক্ত বিস্তৃত বা বক্তৃতামূলক এবং এর বর্তমান আকারে যুক্তিসঙ্গতভাবে উত্তর দেওয়া যায় না। এই প্রশ্নটি যাতে স্পষ্ট করে আবার খোলা যায় সেজন্য সাহায্যের জন্য, সহায়তা কেন্দ্রটি দেখুন । 7 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি প্রথম ব্যক্তি …

6
ভিডিওগেমগুলি কীভাবে অবজেক্ট-ভিত্তিক? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি সবসময় ভেবে দেখেছি কীভাবে অবজেক্ট অরিয়েন্টেশনটি ভিডিওগেমগুলি, বিশেষত বিশাল …
18 objects 

5
দ্বিগুণ কাছাকাছি কোন বস্তু দ্বিগুণ হিসাবে উপস্থিত হয়?
সুতরাং আমি একটি 2 ডি গেম তৈরি করার কথা ভাবছিলাম যেখানে আপনি যে স্তরটিতে আছেন তা পরিবর্তন করে আপনি জেড-অক্ষের সাথেও যেতে পারেন। গভীরতার উপর নির্ভর করে আমি আমার 2 ডি স্প্রিটকে স্কেল করতে চাই। একবার, কেউ আমাকে একটি ডেমো দেখিয়েছিল যার মধ্যে তার প্রচুর 2 ডি স্প্রাইট ছিল এবং …

2
পেইন্টারের অ্যালগরিদম দিয়ে সঠিক ফলাফল কীভাবে পাবেন?
কিছুক্ষণ আগে আমি জিজ্ঞাসা করেছি কীভাবে যখন কোনও মুখের মুখটি অন্যের উপর দিয়ে যায় la পরামর্শ ছিল জেড-বাফার ব্যবহার করা। তবে আমি আমার বর্তমান প্রকল্পে জেড-বাফার ব্যবহার করতে পারি না এবং তাই আমি চিত্রকের অ্যালগরিদমটি ব্যবহার করতে চাই। যদিও কোনও পৃষ্ঠের পিছনে বা অন্যটির সামনের দিকে থাকা সম্পর্কে আমার কোনও …
14 3d  algorithm  objects  face 

4
অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড ওপেনজিএল
আমি কিছুক্ষণের জন্য ওপেনজিএল ব্যবহার করছি এবং প্রচুর টিউটোরিয়াল পড়েছি। এ ছাড়াও তাদের মধ্যে অনেকগুলি এখনও স্থির পাইপলাইন ব্যবহার করে, তারা সাধারণত সমস্ত সূচনা, রাষ্ট্র পরিবর্তন এবং একটি উত্স ফাইলে অঙ্কন করে। এটি একটি টিউটোরিয়ালের সীমিত সুযোগের জন্য ঠিক আছে তবে কীভাবে এটি সম্পূর্ণ গেম পর্যন্ত স্কেল করা যায় তা …

1
ওভারল্যাপ না করে এমন এন্টিটি এলোমেলোভাবে কীভাবে স্থাপন করবেন?
আমি যে গেমটি বিকাশ করছি তার জন্য আমি এলোমেলোভাবে উত্পন্ন পরিবেশ তৈরি করছি। আমি ব্যবহার OpenGLএবং কোডিং করছি Java। আমি আমার পৃথিবীতে এলোমেলোভাবে গাছ রাখার চেষ্টা করছি (একটি বন তৈরি করতে), তবে আমি চাই না মডেলগুলি ওভারল্যাপ হয়ে যায় (যা ঘটে যখন দুটি গাছ একে অপরের খুব কাছাকাছি স্থাপন করা …
11 opengl  java  objects 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.