প্রশ্ন ট্যাগ «easing»

3
যে লুপগুলির (যেমন হিউ বা রোটেশন) এর মধ্যে আমি কীভাবে ভাগ করব?
ডেমো দেখুন আমি ক্যানভাসের কেন্দ্রের চারপাশে, মাউস পয়েন্টারের কোণের দিকে জয়েন্টটি সহজেই ঘোরানোর চেষ্টা করছি। আমার কী কাজ আছে তবে আমি মাউসের কোণে যাওয়ার জন্য সবচেয়ে কমতম দূরত্বটি অ্যানিমেট করতে চাই। যখন সমস্যাটি অনুভূমিক লাইনে ( 3.14এবং -3.14) প্রায় কাছাকাছি চলে আসে তখন সমস্যা হয় । দিকটি কীভাবে স্যুইচ হয় …

3
সহজতর কাজগুলি কী কী?
গেম বিকাশের জন্য আমি এই দুর্দান্ত ওয়েবসাইটটি পেয়েছি এবং এতে সহজকরণের ফাংশনগুলির একটি তালিকা রয়েছে: যদিও তারা সাইটের জন্য রয়েছে সেটির বিবরণ সাইটটিতে রয়েছে তবে এটি আমার মাথার উপরে চলে যায়। ইজিং ফাংশনগুলি কী এবং সেগুলি কীসের জন্য ব্যবহৃত হয়? হালনাগাদ Phaser.io এর উত্স কোড থেকে ফাংশনগুলির একটি ভাল উদাহরণ …

2
সহজতর কার্যাদি
আমি নিজেকে সহজ করার কাজগুলিতে (ফ্ল্যাশ এএস 3) জড়িত হতে শুরু করেছিলাম, টিউনলাইট এবং রবার্ট পেনারের ওয়েবসাইটটি বোঝার চেষ্টা শুরু করেছি: http://www.robertpenner.com/easing/ আমার কাছে প্রশ্নটি এই ফাংশনগুলির জন্য গণিতের ভিত্তি কী। আমি অন্যান্য সাইটগুলি কাস্টম সহজকরণের ফাংশন তৈরি করতে ফাংশনগুলিকে সংশোধন করতে দেখেছি।

2
আমি কীভাবে দোলের দুলটি অনুকরণ করব?
আমি দোলের মতো পেছনে দুলতে ওজন নিয়ে একটি দড়ি অনুকরণ করতে চাই। যে কোনও প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞান ওভারকিল; এটি কেবল অবিরাম একই গতির পুনরাবৃত্তি করছে। আমি যা খুঁজছি তার অনুরূপ জিকিউরিয়ের একটি "সুইং" স্বাচ্ছন্দ্য রয়েছে। এটা কিভাবে কাজ করে? আমি একটি কোণ থেকে অন্য কোণে ঘোরার কথা ভাবছিলাম Math.easeOutExpo, তবে সত্যিকারের …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.