প্রশ্ন ট্যাগ «process»

10
জিপিইউর পরিবর্তে সিপিইউ ব্যবহারের কোনও সুবিধা আছে কি?
আমি প্রসেসর এবং গ্রাফিক্স কার্ডগুলি নিয়ে গবেষণা করছি এবং আমি আবিষ্কার করেছি যে জিপিইউগুলি সিপিইউগুলির চেয়ে অনেক দ্রুত। আমি এই নিবন্ধে পড়েছি , 2 বছর বয়সী এনভিডিয়া জিপিইউ নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে 14 বার দ্বারা একটি 3.2GHz কোর আই 7 ইন্টেল প্রসেসরকে ছাড়িয়েছে। যদি জিপিইউগুলি দ্রুত হয় তবে বিকাশকারীরা সেগুলিকে কোনও গেমের …
63 gpu  process  gpgpu 

2
একটি ডু-এটি-সমস্ত প্রোগ্রামারের জন্য গেমের নকশা প্রক্রিয়া
আমি গেম বিকাশে বেশ নতুন - অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মে এবং এক-লোক গেম বিকাশের বিষয়ে চিন্তাভাবনা করি। আমি জানি আমি পেশাগতভাবে গ্রাফিক্স, শব্দ এবং সংগীতের মতো সমস্ত কিছুই করতে পারি না তবে আমি মনে করি এর কোডিং শেষ হয়ে যাওয়ার পরে আমি এগুলি নিয়ে চিন্তা করতে পারি। আমার বর্তমান রোড ব্লক গেম …

2
আপনার গেমটি পোলিশ করা: যথেষ্ট কত?
আমি ধরে নিচ্ছি আপনি একজন ইন্ডি বিকাশকারী, আপনার নিজের (বা ফ্রি / অংশীদারি ভিত্তিক) শিল্পকর্মটি করছেন। আমি এটাও ধরে নিচ্ছি যে আপনার কোনও বাহ্যিক চাপ নেই আপনাকে নতুন গেমগুলিতে এগিয়ে নিয়ে যেতে; আপনি আপনার গেমগুলিতে যতটা চান (বা যত কম) কাজ করতে পারেন, তারপরে এগিয়ে যান। সব বলার পরে, আপনি …
19 process 

3
পোস্ট মর্টেম তৈরি করার জন্য আপনি কীভাবে তথ্য সংগ্রহ এবং কোলেটেট করেন?
গেমটি শেষ হওয়ার পরে (হয় প্রেরণ করা হয়েছে বা প্রকল্পটি ক্যানড করা হয়েছিল), পোস্ট মর্টেম করার সর্বোত্তম উপায় কী, যাতে এটি আবার কখনও একই ভুল না করার সম্ভাবনা সর্বাধিক করে তোলে? কীভাবে আপনি দল থেকে প্রয়োজনীয় সমস্ত তথ্য সংগ্রহ করবেন? চূড়ান্ত পোস্টমর্টেমে আপনি কীভাবে তাদের ঘৃণা করবেন? নীচের প্রকল্পে আপনি …

2
ওয়ান-ম্যান গেমডেভ শপগুলিতে প্রক্রিয়াগুলি উন্নত করা হচ্ছে
শখের প্রোগ্রামার হিসাবে, আমি কীভাবে আমার প্রসেসগুলিতে অ্যাগিলের প্রট্রোস্পেক্টিভসের মতো ক্রমাগত উন্নতির মতো প্রক্রিয়াটি অন্তর্ভুক্ত করতে পারি? আমি প্রতিটি প্রকল্পের শেষে তিনটি ভাল / খারাপ জিনিসের বুলেট আইটেম চেষ্টা করেছি, তবে আমি মনে করি এটি যথেষ্ট নয়। এবং আমি অনুভব করি যে একটি স্প্রিন্ট রেট্রোস্পেক্টিভ অতিরিক্ত ওভারকিল। ভারসাম্য কোথায়? ক্রমাগত …
11 process 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.