প্রশ্ন ট্যাগ «rope-physics»

6
একটি 2 ডি ফিজিক্স ইঞ্জিনে একটি মোড়ানো তারের (কীট নিনজা রশিটির মতো) প্রয়োগ করা হচ্ছে
আমি সম্প্রতি কিছু দড়ি-পদার্থবিজ্ঞানের চেষ্টা করেছি এবং আমি পেয়েছি যে "স্ট্যান্ডার্ড" সমাধান - ঝর্ণা বা জয়েন্টগুলির সাথে একসাথে জড়িত কয়েকটি সিরিজ থেকে একটি দড়ি তৈরি করা - অসন্তুষ্টিজনক। বিশেষত যখন দড়ির দোলনা গেমপ্লে সম্পর্কিত। আমি মোড়ানোর জন্য বা দোলা দেওয়ার মতো দড়ির দক্ষতার বিষয়ে সত্যই চিন্তা করি না (এটি যাইহোক …

5
2D দড়ি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ
আমি এমন একটি দড়ি তৈরি করতে চাই যা নীচের ইউটিউব ভিডিওর মতো বস্তুর সাথে সংঘর্ষ করতে পারে: 2 ডি গেম ফিজিক্স দড়ি আমি ভাবছি যে আপনি ভারলেট ইন্টিগ্রেশন প্রয়োগ করেছেন যা পয়েন্ট ব্যবহার করে এবং এই পয়েন্টগুলিকে লাইনের সাথে সংযুক্ত করে। ভিডিওটিতে প্রভাব পেতে আপনি দড়ির জন্য কী ধরণের সংঘর্ষ …

3
আমি কীভাবে টাউট তারের 2D অবজেক্ট মোড়ক করে বাহিনীকে গণনা করব?
ধরুন আমার একটি পদার্থবিজ্ঞানের আদিম আছে আমি একটি "তার" কল করতে চলেছি, এটি 2 ডি পরিবেশের চারদিকে আবৃত ( এই প্রশ্নে বর্ণিত হিসাবে )। এটি দেখতে কেমন হতে পারে তার একটি চিত্র এখানে দেওয়া হয়েছে: উদাহরণের উদাহরণে: বাক্সটি তারের দ্বারা উপরের দিকে (ধরে রাখা) টানানো হচ্ছে, এবং বাক্সটি তারেরটিকে নীচের …

5
প্ল্যাটফর্মার গেমটিতে আমি কীভাবে সহজেই সুইংিং বাস্তবায়ন করতে পারি?
আমি এমন একটি গেমটি বিকাশ করছি যাতে খেলোয়াড় দুলতে দড়ি ব্যবহার করতে পারে (স্পাইডারম্যান বা বায়োনিক কমান্ডো যা করেছিল ঠিক তেমন ) এবং এই আচরণটি বাস্তবায়নে আমার সমস্যা হচ্ছে। কীভাবে কেউ আমাকে এটি করতে সাহায্য করতে পারে, তার অর্থ আমি পদার্থবিজ্ঞানের সূত্র এবং ইত্যাদি now এখন পর্যন্ত আমি 3 টি …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.