প্রশ্ন ট্যাগ «sdl2»

2
একটি মূল প্রেস শুরু করার পরে বিলম্ব অপসারণ
আমি একটি সহজ গেম তৈরি করছি, এবং আমি যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি তার মধ্যে একটি হ'ল বিরক্তিকর বিলম্ব যখন একটি ক্রমাগত কী টিপুন। সুতরাং মূলত, যখন আমি উদাহরণস্বরূপ (খুব দীর্ঘ সময়ের জন্য) Upটিপছি তখন আমার অবজেক্টটি 1 ইউনিট উপরে চলে যাবে, সরবে না (প্রায় 1 সেকেন্ডের জন্য), এবং তারপরে ধারাবাহিকভাবে …
11 c++  sdl2  keyboard 

3
ইউপিএস এবং এফপিএস - আমার কী সীমাবদ্ধ করা উচিত এবং কেন?
আমি বর্তমানে সি ++ এবং এসডিএল 2 ব্যবহার করে একটি গেম লিখছি এবং আমি এখানে একটি বিষয় নিয়ে ভাবছি যে - আমার ফ্রেম প্রতি সেকেন্ডে (এফপিএস) এবং / বা আমার আপডেটগুলি প্রতি সেকেন্ডে (ইউপিএস) সীমাবদ্ধ করা কি বোধগম্য নয়? আমি ধারণা পেয়েছি যে আপনি ইউপিএস সীমাবদ্ধ রাখলে আপনি মূলত গতির …
11 game-loop  logic  sdl2 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.