4
মাইক্রোকন্ট্রোলারগুলিতে ফিক্সড পয়েন্ট গাণিতিক
প্রায়শই আমরা আমাদের রোবোটগুলিতে জিনিসগুলি করতে মাইক্রোকন্ট্রোলার ব্যবহার করি তবে দশমিকের মধ্যে কিছু গণনা করা দরকার। ভাসমান পয়েন্ট ভেরিয়েবলগুলি ব্যবহার করা খুব ধীর, কারণ কোনও সফ্টওয়্যার ভাসমান পয়েন্ট লাইব্রেরি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অন্তর্ভুক্ত হয় (যদি না আপনার কাছে উচ্চ-মাইক্রোকন্ট্রোলার থাকে)। অতএব, আমরা সাধারণত স্থির পয়েন্ট গণিত ব্যবহার করি। আমি যখনই এটি করি, …
12
microcontroller
c