4
গেমসের জন্য আচরণ / উপাদান ভিত্তিক সিস্টেম তৈরি করুন
পটভূমি আমি শখ হিসাবে গেম ডেভলপমেন্ট করি এবং সেগুলি ডিজাইনের আরও ভাল উপায় খুঁজছি। বর্তমানে, আমি একটি স্ট্যান্ডার্ড ওওপি পন্থা ব্যবহার করছি (আমি 8 বছর ধরে এন্টারপ্রাইজ বিকাশ করছি তাই এটি আসবে)। উদাহরণস্বরূপ একটি "বাজে" নিন public class Baddie:AnimatedSprite //(or StaticSprite if needed, which inherit Sprite) { //sprite base will …