আমি একটি ভার্টেক্স-টুকরা শেডার দিয়ে জলের পৃষ্ঠের বেধের প্রভাব তৈরি করার চেষ্টা করছি।
আমি 3 ডি গেমের পরিবেশে আছি তবে এটি একটি স্ক্রোল ভিউ তাই "2 ডি" ভিউ।
এখানে টুকরা শ্যাডার ব্যবহার করে বাস্তব 2D তে এ জাতীয় প্রভাব তৈরি করার একটি ভাল টিউটোরিয়াল।
তবে আমার মনে হয় এটি আমার ক্ষেত্রে ব্যবহার করা যাবে না। মুহুর্তের জন্য আমার কাছে কেবল একটি বিমান ছিল আমি প্রতিসরণ প্রয়োগ করেছি।
এবং আমি পানির বেধ প্রভাব প্রয়োগ করতে চাই। তবে আমি কীভাবে এটি করব তা জানি না।
আমি মুহুর্তের জন্য ভার্টেক্স ব্যবহার করে কিছু জল বিকৃতি / স্থানচ্যুতি তৈরি করার চেষ্টা করছি না, এটি বিন্দু নয়।
আমি জানি না এটি যদি একটি সাধারণ চতুর্থাংশ দিয়ে সম্ভব হয় তবে আমি এই জাতীয় কোনও জিনিস ব্যবহার করব।
এখানে কিছু উদাহরণঃ.
এই প্রভাবটি কীভাবে তৈরি করা যায় সে সম্পর্কে আমার কোনও ধারণা নেই।
অনেক ধন্যবাদ !
[ সম্পাদনা ] এর প্রভাবের আরও ভাল রেফারেন্স রাখতে রায়ম্যান জল প্রভাব যুক্ত করেছে।