প্রশ্ন ট্যাগ «php»

2
পার্লিন নয়েজ বোঝা
আমি ডায়মন্ড স্কয়ারের সাথে কিছু কাজ করার পরে পার্লিন নয়েজের সাথে কথা বলছি। আমি হুগো ইলিয়াসের বাস্তবায়ন অনুসরণ করেছি যা মূলত, প্রতিটি সমন্বিত মান নিক্ষেপ করার জন্য ইনপুট হিসাবে এক্স, ওয়াই দিয়ে একটি ক্রিয়াকলাপ তৈরি করে। আমার পিএইচপি কোড এখানে : আমার দুটি প্রশ্ন আছে: অ্যারেতে উচ্চতার মানচিত্র তৈরি করতে …
31 algorithm  php 

5
ব্রাউজার ভিত্তিক কৌশল গেমের জন্য একটি ডেটাবেস থেকে কীভাবে পিএইচপি-তে একটি ষড়ভুজ বিশ্ব মানচিত্র তৈরি করবেন
আমি আমার পিএইচপি ব্রাউজার ভিত্তিক কৌশল গেমের জন্য একটি ষড়ভুজ বিশ্ব মানচিত্র তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি আমার ডাটাবেসে সারি প্রতি নিম্নলিখিত তথ্য সহ একটি সারণী তৈরি করেছি: আইডি, টাইপ, এক্স, ওয়াই ও দখল করা। যেখানে টাইপ হ'ল ধরণের টাইলস যা সংখ্যায় সংজ্ঞায়িত হয়। উদাহরণস্বরূপ, 1 হল ঘাস। মানচিত্রটি নিজেই …

3
রিয়েল-টাইম মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য জাভাস্ক্রিপ্ট এবং পিএইচপি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি ভাবছি যদি জাভাস্ক্রিপ্ট ক্লায়েন্টাইডকে পিএইচপি / মাইএসকিএল সার্ভারসাইডের সাথে সংযুক্ত করা HTML5 রিয়েল-টাইম মাল্টিপ্লেয়ার (ছোট স্কেল) …

4
ব্রাউজার গেমসের জন্য আজ পিএইচপি কতটা প্রাসঙ্গিক?
বেশ কয়েক বছর আগে আমি মাঝারিভাবে সফল ব্রাউজার গেমগুলির লিড বিকাশকারী হয়েছিলাম এবং শীঘ্রই একটি নতুন গেমের সাথে কাজ করার পরিকল্পনা করছি। এই সময়, আমি তাদের খাঁটি পিএইচপিতে লিখেছি (কোনও টেম্পলেট ইঞ্জিন বা সাজানোর কোনও কিছুই নেই)। আমি একটি নতুন গেমের সাথে কাজ শুরু করতে চাই তবে কিছু সময়ের জন্য …

3
পিবিবিজির জন্য সি # এর চেয়ে পিএইচপি কেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি অন ​​টপিক হয় গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি একজন সি # বিকাশকারী এবং একটি ধ্রুবক ব্রাউজার ভিত্তিক গেম (পিবিবিজি) তৈরির শখের প্রকল্প …

3
যুদ্ধের পরে অর্জিত অভিজ্ঞতা পয়েন্ট গণনা করা
আমি একটি সাধারণ পাঠ্য যুদ্ধের গেমটি বিকাশ করছি এবং যুদ্ধের পরে এক্সপি কত আয় করা উচিত তা গণনা করে কিছু সমস্যা আছে, আমি কয়েকটি কারণ বিবেচনা করতে চাই: 1) খেলোয়াড়দের অবশ্যই অবশ্যই একই এক্সপি উপার্জন করা উচিত যদি তারা একই স্তরের কাউকে মারেন ২) খেলোয়াড়রা যদি উচ্চতর স্তরের কাউকে পরাজিত …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.