2
Z দিয়ে ভাগ করার জন্য আমাদের কেন চতুর্থ স্থানাঙ্কের প্রয়োজন?
আমি এখানে প্রতিক্রিয়া পড়ি: চূড়ান্ত অবস্থান হিসাবে ভেক্টরের চতুর্থ উপাদানটির সাথে গ্রাফিক্স কার্ড কী করবে? "চতুর্থ উপাদানটি দৃষ্টিভঙ্গি অভিক্ষেত্রের উপর নজর রাখার কৌশল you আপনি যখন একটি দৃষ্টিকোণ প্রক্ষেপণ করেন, আপনি z: x '= x / z, y' = y / z দিয়ে ভাগ করতে চান, তবে এটি কোনও অপারেশন …