প্রশ্ন ট্যাগ «replays»

9
ভাসমান-বিন্দু অ-নির্ধারণবাদের মুখে কীভাবে নির্বিচারবাদী গেমগুলি সম্ভব?
আরটিএস নেটওয়ার্কের মতো একটি গেমটি তৈরি করতে, আমি এখানে বেশ কয়েকটি উত্তর দেখেছি যে গেমটি সম্পূর্ণ নির্মূল করার পরামর্শ দেয়; তারপরে আপনাকে কেবল ব্যবহারকারীদের ক্রিয়া একে অপরের কাছে স্থানান্তর করতে হবে এবং পরের ফ্রেমটি রেন্ডার হওয়ার আগে প্রত্যেকের ইনপুট "লক ইন" করতে কিছুটা পিছিয়ে থাকতে হবে la তারপরে ইউনিটের অবস্থান, …

2
ঘোস্ট রিপ্লে - স্টোরেজ এবং সময়
আমি একটি গাড়ী রেস গেমের সাথে কাজ করছি এবং অতীত দৌড়গুলির পুনরায় খেলানোর জন্য একটি ভুত স্প্রিট প্রয়োগ করেছি। আমি একটি পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন ব্যবহার করেছি এবং অনেকগুলি পড়ার পরে আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যে রিপ্লেয়ের জন্য ভূতের ডেটা সংরক্ষণ করার সর্বোত্তম উপায়টি নির্দিষ্ট সময়সীমার উপর গাড়ীটির অবস্থান এবং ঘূর্ণন রেকর্ড …

2
রিপ্লে সিস্টেম: রেকর্ড ইনপুট বা ইভেন্ট?
আমি এটি পড়েছি: কীভাবে একটি রিপ্লে সিস্টেম ডিজাইন করবেন তবে এটি আমার প্রশ্নের উত্তর দেয় না। আমার গেমটি সার্ভার "মডেল" এবং "নিয়ামক" থেকে পৃথক প্রোগ্রাম হিসাবে গেমের ক্লায়েন্ট "ভিউ" দিয়ে তৈরি। (কিছুটা এমএমওর মতো, বা কোনও মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি এভাবে নির্মিত)। সার্ভার সাইডটি সর্বদা গেমের "সত্য" থাকে, এটি কেবল ক্লায়েন্টদের আউটপুট …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.