প্রশ্ন ট্যাগ «development-speed»

6
পারফরম্যান্স বিবেচনা করার উপযুক্ত সময় কখন?
আমি সফ্টওয়্যার বিকাশ ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে আসছি। সফ্টওয়্যার বিকাশ চক্র চলাকালীন, আমরা সাধারণত কার্যকারিতা এবং কাজের পণ্যগুলিতে মনোনিবেশ করি। উন্নয়নের শেষে, আমরা কোডটি অনুকূলকরণ এবং কার্যকারিতা উন্নত করা শুরু করি। এখন প্রশ্নটি হল, আমাদের কি গেম ডেভলপমেন্টে কোডের প্রতিটি লাইনটিতে পারফরম্যান্স সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করা উচিত? এটি করে আমি অনুভব করি আমরা …

4
দ্রুত প্রোটোটাইপগুলি তৈরি করার সময়, আপনি শেষ পর্যন্ত যে ভাষাটি ব্যবহার করতে চলেছেন তা কি আরও ভাল?
আমি এসএফএমএল (সি ++) এবং ফ্ল্যাশ (এএস 3) এর সাথে কাজ করছি এবং সাধারণত আমার কিছু ধারণার জন্য প্রোটোটাইপ তৈরি করছি। আপনি শেষের দিকে যে ভাষাটি ব্যবহার করতে যাচ্ছেন (সি ++ সাধারণত) ব্যবহার করা বা এটির কাজ করার জন্য সহজ এবং দ্রুত (এএস 3, পাইথন ইত্যাদি) ব্যবহার করা ভাল এবং …

4
গেম সম্পদ পাওয়ার সর্বোত্তম আইনী উপায় কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি গেম ডেভেলপমেন্ট নিয়ে গবেষণা করছি এবং আমি জানি যে …

5
সলড সফটওয়্যার ডিজাইন বনাম এটি হয়ে গেল?
আমরা যে কারুকার্যগুলি তৈরি করি তা শেষ করার জন্য আমাদের হাতে পর্যাপ্ত সময় থাকলে আপনি কীভাবে শক্ত সফটওয়্যার আর্কিটেকচার এবং এটি সম্পন্ন করার জন্য ভাল অগ্রগতি করার মধ্যে একটি ভাল ভারসাম্য বজায় রাখতে পারেন? আমার ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জ: আজ কার্যকর এবং একই সাথে দীর্ঘমেয়াদী চিন্তাভাবনা সম্পর্কে কীভাবে? এছাড়াও, আপনি এটি করছেন …

2
আপনি কীভাবে বৈশিষ্ট্য স্খলন জন্য প্রস্তুত?
আমি কীভাবে পুনর্নির্মাণের সময় ফিচার ক্রিপের জন্য প্রস্তুত করতে পারি? ফিচার ক্রিপটি হ'ল আপনি যখন প্রোডাকশন পর্যায়ে থাকেন এবং সিদ্ধান্ত নেন "এটি যদি কোনও বৈশিষ্ট্য হত তবে দুর্দান্ত হত!" এটি বিকাশের সময়গুলিতে n ঘন্টা যোগ করে যা আপনার জন্য হিসাব করা হয়নি, এবং আপনি যদি বরফখণ্ড না হন তবে সময় …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.