প্রশ্ন ট্যাগ «pre-production»

8
আরটিএস গেমের জন্য সর্বনিম্ন টেকসই পণ্য?
আমি কৌশল খেলায় প্রাক-প্রযোজনায় আছি এবং মূল গেমপ্লেটি মজাদার হবে কিনা তা নির্ধারণের চেষ্টা করছি। এটি নির্ধারণ করার জন্য একটি ভাল কৌশল হ'ল গেমটিকে তার সর্বনিম্ন ব্যবহারযোগ্য পণ্য (এমভিপি) এ নামিয়ে দেওয়া এবং দেখুন যে এটি মজাদার। যদি এমভিপি মজা না করে তবে অতিরিক্ত পরিমাণে সামগ্রী বা বৈশিষ্ট্যই এটিকে মজাদার …

2
আপনি কীভাবে বৈশিষ্ট্য স্খলন জন্য প্রস্তুত?
আমি কীভাবে পুনর্নির্মাণের সময় ফিচার ক্রিপের জন্য প্রস্তুত করতে পারি? ফিচার ক্রিপটি হ'ল আপনি যখন প্রোডাকশন পর্যায়ে থাকেন এবং সিদ্ধান্ত নেন "এটি যদি কোনও বৈশিষ্ট্য হত তবে দুর্দান্ত হত!" এটি বিকাশের সময়গুলিতে n ঘন্টা যোগ করে যা আপনার জন্য হিসাব করা হয়নি, এবং আপনি যদি বরফখণ্ড না হন তবে সময় …

4
3 ডি শিরোনামে স্তরের সামগ্রীর জন্য সামগ্রী বাজেটগুলি (যেমন বহুভুজ গণনা) সেট করার একটি সহজ উপায় কী?
সুইউইনদের জন্য এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার ক্ষেত্রে , উত্তরটি আরও প্রাসঙ্গিক প্রশ্ন উত্থাপন করেছিল যার উত্তর আমি শুনতে চাই। আমি আমাদের নিজস্ব কৌশল পোস্ট করব (প্রতিশ্রুতি আমি এটি উত্তর হিসাবে গ্রহণ করব না), তবে আমি অন্যদের শুনতে চাই। বিশেষত: আপনি কীভাবে আপনার সামগ্রী দলের জন্য বুদ্ধিমান বাজেট সেট করতে যান। …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.