প্রশ্ন ট্যাগ «occlusion»

3
খোলামেলা পরিবেশ এবং প্রচুর স্থিতিশীল সামগ্রী (যেমন: ক্রাইসিস) সহ আধুনিক এএএ গেমসগুলিতে, কীভাবে ক্লোসিং ক্লুলিং সঞ্চালিত হয়?
দুটি ধারণা আমার মনে আছে: 1) দৃশ্যটি একটি অদৃশ্য বাফারকে রেন্ডার করা হয়, কম রেজোলিউশন এবং লো বহুভুজ গণনা মডেলগুলি (বা এমনকি কিউব বা গোলকের মতো কেবল বাউন্ডিং ভলিউম ব্যবহার করে) ব্যবহার করে। এরপরে বাফারটি কী দৃশ্যমান বা না তা পরীক্ষা করার জন্য পরীক্ষা করা হয়। লো রেজোলিউশনের দৃশ্যের রেন্ডারিংয়ের …

2
শেডার যা সমস্ত জ্যামিতির মধ্য দিয়ে গর্তটিকে "কাটায়"
আমি কীভাবে এমন এক শেডার তৈরি করতে পারি যা সমস্ত জ্যামিতির মাধ্যমে "কাটতে" পারে, কেবল Unক্যে ক্লিয়ারিং পটভূমি উপস্থাপন করে? একটি উদাহরণ: এটি একটি বিশাল সাদা বক্স-আকৃতির ঘরে প্রিজম। প্রিজমের পৃষ্ঠটি কেবল দৃশ্যের স্কাইবক্সটি উপস্থাপন করছে (একটি তারাযুক্ত আকাশ)। আমি একাধিক ক্যামেরা ব্যবহার করেছি, যা বেশ অকার্যকর ... কেবল শেডারের …

2
Ityক্যের অন্তর্ভুক্তি পোর্টাল: কী এবং কীভাবে?
(এখানে আমি ইউনিটির উত্তরগুলিতে ityক্য প্রশ্ন পোস্ট করার বিষয়ে মেটাতে আমার শব্দগুলি খাচ্ছি ... যেহেতু সাইটটি এর চেয়ে কম প্রতিক্রিয়াশীল)) Ityক্য কোষ-ভিত্তিক অবলম্বন কুলিং সরবরাহ করে (উম্ব্রার মাধ্যমে, আমি বিশ্বাস করি)। তবে এটি একটি নতুন বৈশিষ্ট্য যা এটি সমর্থন করে তা হ'ল ওকুলেশন পোর্টাল। প্রশ্নটি হল, যদি বিএসপি ভিত্তিক অবসমন …

1
ইউনিটি 3 ডি তে কীভাবে আলোকসজ্জা করা যায়?
প্রথমত, আমি ইউনিটি প্রো এর মালিক। পারফরম্যান্সের উন্নতির জন্য যখন কিছুক্ষণের জন্য তাদের দেখা হচ্ছে না তখন আমি অবসন্ন আলোগুলিতে সন্ধান করি। আমি যে প্রধান পদ্ধতিগুলি অনুসরণ করেছিলাম সেগুলি ছিল BecameVisible () ব্যবহার করা এবং ক্যামেরার হতাশার পরীক্ষা করা। আমার মূল সমস্যাটি হ'ল প্লেয়ার যদি এমন কোনও অঞ্চল দেখেন যা …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.