প্রশ্ন ট্যাগ «content-generation»

9
এটি হার্ড-কোড সামগ্রীতে কেন খারাপ?
আমি বেশিরভাগ গেমগুলিতে ফাইলগুলিতে সংলাপের পাঠ্য জানি, তবে আমি কয়েকটি টেক্সট-ভিত্তিক গেমসও আসলে খেলার কোডটিতে সামগ্রী (মানচিত্র, পছন্দগুলি, সম্ভাব্য প্লেয়ার কমান্ড, গল্পের পাঠ্য) প্রোগ্রাম করে। আমি কয়েকটি কারণ সম্পর্কে ভাবতে পারি, তবে এমনকি টেক্সট গেমগুলি প্রোগ্রামের বাইরে ফাইলগুলিতে সমস্ত কিছু রাখার প্রধান কারণ কী? বাস্তবায়ন বিশদটি জনপ্রিয় এক্সএমএল ফর্ম্যাটের মতো …

9
পদ্ধতিগত বিশ্ব প্রজন্ম গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলিতে ওরিয়েন্টেড
বৃহত প্রক্রিয়াজাতীয় ল্যান্ডস্কেপ গেমগুলিতে, জমিটি নিস্তেজ মনে হয়, তবে সম্ভবত এটি সম্ভবত সীমিত জায়গাগুলি যেখানে দর্শনীয় স্থানটি নাটকীয় বা কৌশলগত with এই দৃষ্টিকোণ থেকে বিশ্ব প্রজন্মের দিকে তাকানো, একটি গেমের জন্য একটি ল্যান্ডস্কেপ জেনারেটর (এটি দৃশ্যের প্রয়োজনে নয় , গেমপ্লে খাওয়ার জন্য) ল্যান্ডস্কেপিংয়ের নিয়মগুলি অনুসরণ করা উচিত নয় , পরিবর্তে …

4
আমি কি এলোমেলো নাম দিয়ে আইনী সমস্যাগুলি চালাতে পারি?
আমি বর্তমানে এমন একটি গেম তৈরি করছি যাঁর এনপিসি সঠিক লিঙ্গের জন্য একটি এলোমেলো লিঙ্গ এবং একটি এলোমেলো নাম নির্ধারণ করতে চলেছে। এটি করার জন্য আমি নামের একটি "ডাটাবেস" ব্যবহার করব (আসলে টিপলসযুক্ত একটি টেক্সট ফাইল)। সর্বশেষ নামের একটি তালিকাও থাকবে, যা এলোমেলোভাবে প্রথম নামের সাথে যুক্ত করা হবে। আমার …

1
এই প্রক্রিয়াজাতীয় বিষয়বস্তু উত্পাদনের সময় অন্যটি কেন নয়?
আমি অনলাইন প্রসেসিয়াল কনটেন্ট জেনারেশন বইটি পড়ছি এবং অধ্যায় 1, পৃষ্ঠা 2 এ পিসিজি কী এবং এর একটি উদাহরণ রয়েছে যা পিসিজি নয় এবং আমি এগুলি আলাদা করে বলতে পারি না। এটি তাদের মতে পিসিজি: গেম ইঞ্জিন মিডলওয়্যার যা দ্রুত উদ্ভিদের সাথে একটি গেমের বিশ্বকে জনপ্রিয় করে তোলে এটি তাদের …

5
আমি কীভাবে সুডোকু ধাঁধা তৈরি করতে পারি?
আমি সুডোকু ধাঁধা জেনারেটর তৈরি করার চেষ্টা করছি। এটি আমার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি শক্ত এবং আমি এর মধ্যে যত বেশি getুকি, ততই কঠিন এটি! আমার বর্তমান পদ্ধতির সমস্যাটি 2 টি ধাপে বিভক্ত করা: একটি সম্পূর্ণ (সমাধান করা) সুডোকু ধাঁধা তৈরি করুন। সংখ্যাগুলি সমাধানযোগ্য না হওয়া পর্যন্ত সরান এবং কেবলমাত্র …

3
2 ডি গ্রিড মানচিত্রে রাস্তা / নদী উত্পাদন
এটি একটি নবাগত প্রশ্ন, কিন্তু এখানে এটি যায়: আমার মানচিত্রটি 2 ডি গ্রিড এবং আমি রাস্তা এবং নদী উত্পন্ন করতে চাই। শুরু থেকে শেষের পয়েন্ট পর্যন্ত রুটটি অবশ্যই টাইলসের সংখ্যার অনুকূল রুট হওয়া উচিত নয়। পরিবর্তে, তাদের এলোমেলোতার একটি নির্দিষ্ট স্তর (টার্ন) হওয়া উচিত। এই জাতীয় জিনিসের জন্য কি কোনও …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.