4
সি ++ গেমস কীভাবে মেমরি বরাদ্দ ব্যর্থতা পরিচালনা করে?
আমি বেশ কয়েকটি গেম সম্পর্কে সচেতন যা সি ++ তে লেখা আছে তবে ব্যতিক্রমগুলি ব্যবহার করে না। যেহেতু সি ++ তে মেমরি বরাদ্দ ব্যর্থতা হ্যান্ডলিংটি সাধারণত std::bad_allocব্যতিক্রমকে ঘিরে তৈরি করা হয় , এই গেমগুলি এই জাতীয় ব্যর্থতা কীভাবে পরিচালনা করবে? এগুলি কি কেবল ক্র্যাশ করে, না-মেমরির বাইরে থাকা ত্রুটিটি হ্যান্ডেল …