প্রশ্ন ট্যাগ «screen»

4
2D স্ক্রিন স্থানাঙ্ক এবং কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্কগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি কীভাবে মোকাবেলা করবেন
বেশিরভাগ 2 ডি স্ক্রিন / বিটম্যাপ স্থানাঙ্ক সিস্টেমে ইতিবাচক ওয়াই অক্ষটি নীচের দিকে নির্দেশ করে (উপরের বাম কোণে উত্স সহ)। এটি বেশিরভাগ লোকেরা কীভাবে জ্যামিতিকভাবে ইতিবাচক ওয়াই অক্ষটি নির্দেশ করে (কেন্দ্রে উত্সটি দিয়ে থাকে) দিয়ে চিন্তা করে think কীভাবে বেশিরভাগ গেম দুটি ভিন্ন 2 ডি সমন্বিত সিস্টেম পরিচালনা করে? দুটি …
23 2d  screen  coordinates 

1
স্ক্রিনের বাইরে থাকা কোনও বস্তুর প্রতি ইশারা করে আমি কীভাবে পর্দার প্রান্তে একটি তীর আঁকব?
আমি এই বিষয়ে বর্ণিত যা করতে ইচ্ছুক: http://www.allegro.cc/forums/print-thread/283220 আমি এখানে উল্লিখিত বিভিন্ন পদ্ধতির চেষ্টা করেছি। প্রথমে আমি ক্যারাস 85 দ্বারা বর্ণিত পদ্ধতিটি ব্যবহার করার চেষ্টা করেছি: কেবলমাত্র দুটি ত্রিভুজ হাইপোনটেনাসের অনুপাত নিন (আপনি অন্যটির জন্য কোন ত্রিভুজ ব্যবহার করেন তা বিবেচনাধীন নয়, আমি বিন্দু 1 এবং পয়েন্ট 2 কে আপনি …

3
বিভিন্ন স্ক্রিন আকারে ফিট করে অ্যান্ড্রয়েড গেম
আমি এমন একটি অ্যান্ড্রয়েড গেম তৈরি করছি যা কেবল পোর্ট্রেট স্ক্রিনে রয়েছে ation আমি যখন এটি আমার ফোনে চালিত করি তখন এটি দুর্দান্ত কাজ করে, তবে যখন আমি এটি কোনও ট্যাবলেটে চালিত করি, পর্দার আকার বড় হলেও, সমস্ত বিটম্যাপ একই আকারের হয়। বিটম্যাপগুলি বিভিন্ন আকারের স্ক্রিনেও একই অনুপাত বজায় রাখার …
11 java  android  screen 

1
বিশ্বের স্থান থেকে পর্দার স্থান
আমি একটি 2 ডি গেম লিখছি যেখানে আমার গেমের জগতের এক্স অক্ষগুলি বাম থেকে ডানদিকে চলছে , y অক্ষগুলি উপরে থেকে নীচে চলছে এবং z অক্ষটি পর্দার বাইরে চলেছে: আমার গেমের জগতটি টপ-ডাউন হয়ে গেলেও গেমটি সামান্য কাত করে দেওয়া হয়: আমি বিশ্ব স্পেস থেকে স্ক্রিন স্পেসে, এবং তদ্বিপরীত প্রকল্পে …
10 xna  c#  matrix  projection  screen 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.