প্রশ্ন ট্যাগ «collision-avoidance»

2
দৃষ্টি আকর্ষণীয় এবং স্বজ্ঞাত উপায়ে লেবেল ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য অ্যালগরিদম
সংক্ষিপ্ত সংস্করণ কোনও অ-ওভারল্যাপিং ফ্যাশনে যানবাহনের লেবেল বিতরণ করার জন্য, তারা যে যানবাহনটি উল্লেখ করেন তার যথাসম্ভব নিকটে রাখার জন্য কি কোনও নকশার প্যাটার্ন রয়েছে? যদি তা না হয় তবে আমি প্রস্তাবিত কোনও পদ্ধতি কি কার্যকর? আপনি কীভাবে এটি বাস্তবায়ন করবেন? বর্ধিত সংস্করণ গেমটিতে আমি লিখছি আমার বায়ুবাহিত যানগুলির একটি …

1
SAT ব্যবহার করে যৌগিক আকারের সংঘর্ষগুলি কীভাবে সমাধান করবেন?
স্যাট স্বেচ্ছাসেবক উত্তল বহুভুজের মধ্যে সংঘর্ষ নির্ধারণের জন্য একটি শালীন উপায়। এমনকি সংঘর্ষের সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় ভেক্টরটি পাবেন। জটিল (নন-উত্তল) আকারগুলির মধ্যে সংঘর্ষের সমাধানের জন্য, আমি কিছু সংশ্লেষ-আকৃতির সম্পর্কে ভাবছিলাম যা বেশ কয়েকটি উত্তল বহুভুজ নিয়ে গঠিত। যদি সংঘর্ষটি ব্রড-ফেজ (যেমন বৃত্ত বনাম বৃত্ত বা এএবিবি বনাম এএবিবি) তে ঘটে …

4
আরটিএসের স্থানীয় এড়ানো কীভাবে হয়?
বর্তমানে, আমি ইউনিটগুলি স্থানীয় এড়ানোর জন্য পদার্থবিজ্ঞানের প্রভাব বলগুলিকে সিমুলেট করছি তবে এই পদ্ধতিটি কখনও কখনও ইউনিটকে গঠনের বাইরে ঠেলে দেয় এবং ইউনিটগুলি ক্ল্যাম আপ হয়ে গেলে খুব অবাঞ্ছিত প্রভাব ফেলে। স্টারক্রাফ্ট 2 এর মতো আরটিএস গেমের জন্য কীভাবে স্থানীয় এড়ানো যায়? পদার্থবিজ্ঞান কি সিমুলেটেড বা একটি সর্বস্বত্ব নিয়ন্ত্রক সিদ্ধান্ত …

2
গেমের মতো একটি ওয়ারক্রাফ্ট 3 বাধার সাথে প্যাথফাইন্ডিং
একটি টাইল ভিত্তিক মানচিত্রে অনুসন্ধান করা * বিবেচনা করুন। একটি সোজা ফরওয়ার্ড কোডটি হবে: যদি সেই ঘরের অভ্যন্তরে কোনও ইউনিট থাকে, তবে এটি পৌঁছনীয় নয়, এটি ঠিক। তবে মানচিত্রের সমাধানের বিষয়টি রয়েছে। আমি যখন ওয়ারক্রাফ্ট 3 এ দেখি, সেখানে দানব এবং কাঠামোর বিভিন্ন ব্যাসার্ধ থাকে এবং আপনি খুব কাছাকাছি চলতে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.