প্রশ্ন ট্যাগ «compression»

9
কীভাবে ডেল্টা সংক্ষেপণ নেটওয়ার্কে প্রেরিত ডেটার পরিমাণ হ্রাস করে?
প্রেরিত ডেটা লোডকে কম করার জন্য অনেক গেমস ডেল্টা সংকোচনের কৌশল ব্যবহার করে। আমি বুঝতে ব্যর্থ হলাম কীভাবে এই কৌশলটি ডেটা লোডটি আসলে কমায়? উদাহরণস্বরূপ, ধরা যাক আমি একটি অবস্থান পাঠাতে চাই। ডেল্টা সংক্ষেপণ ছাড়াই আমি vector3সত্তার সঠিক অবস্থান সহ একটি প্রেরণ করি , উদাহরণস্বরূপ (30, 2, 19)। ডেল্টা সংক্ষেপণের …

2
এই ভক্সেল ডেটা ফাইল ফর্ম্যাটগুলির পক্ষে কি কি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 7 মাস আগে বন্ধ ছিল । .VXL .VOX .KVX .KV6 .V3A .V3B আমি সিদ্ধান্ত নেওয়ার চেষ্টা করছি যে এটি উপরের কোনওটির সাথেই …

7
গেম ডেটার জন্য 'বাইনারি এক্সএমএল'?
আমি একটি লেভেল এডিটিং সরঞ্জামে কাজ করছি যা এর ডেটা এক্সএমএল হিসাবে সংরক্ষণ করে। এটি বিকাশের সময় আদর্শ, কারণ ডেটা ফর্ম্যাটে ছোট পরিবর্তন করা বেদনাদায়ক এবং গাছের মতো ডেটার সাথে এটি দুর্দান্তভাবে কাজ করে। ডাউনসাইড, যদিও, এক্সএমএল ফাইলগুলি বরং স্ফীত হয়, বেশিরভাগ কারণ ট্যাগ এবং বৈশিষ্ট্যগুলির নামের নকলের কারণে। এছাড়াও …
17 tools  xml  compression 

4
সংস্থানগুলির দ্বিগুণ সংকোচনের বিষয়টি এড়িয়ে চলুন
আমি .pngআমার টেক্সচারের জন্য গুলি ব্যবহার করছি এবং .zipআমার গেম প্রকল্পের জন্য একটি ফাইলে ভার্চুয়াল ফাইল সিস্টেম ব্যবহার করছি । এর অর্থ আমার টেক্সচারগুলি দু'বার সংকুচিত এবং সংক্ষেপিত। এই ডাবল সংক্ষেপণের সমস্যার সমাধানগুলি কী কী? আমি যে সমাধানগুলির বিষয়ে শুনেছি তা হল .tgaটেক্সচারের জন্য এস ব্যবহার করা, তবে এটি বহুযুগ …

3
পৃথিবীতে আপনি কীভাবে 2BPP এর থেকে শালীন রঙ পাবেন?
আমি পাওয়ারভিআর টেক্সচারগুলিতে সন্ধান করেছি এবং বেশ কয়েকটি টেক্সচারে চলে এসেছি যা প্রতি পিক্সলে দৃশ্যত 2 বিট। এই, খোলামেলাভাবে, আমার মন boggles। যখন আপনার কাছে পিক্সেল প্রতি পিআই প্রতি 4 টি সম্ভাব্য রাজ্য থাকবে তখন কীভাবে অর্ধেক উপায়ে শালীন রঙ সংরক্ষণ পাওয়া যায়? আমি সেখানে যে কোনও সংস্থান পছন্দ করব …

3
প্রচুর ছোট বিএমপি ফাইল যেমন শিপিং গেমের গ্রাফিকগুলিতে শিল্পের অবস্থা কী? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । গত বছর বন্ধ ছিল । আমাদের কাছে প্রচুর ছোট ছোট বিএমপি ফাইল রয়েছে যা আমি মনে করি যদি সেগুলি বড় টিএআর / …

2
গেমস সেভ ডেটা সংকুচিত করছে
আমি একটি গেম লিখছি যা বহিরাগত ফাইলে প্রচুর বিশদ ডেটা (কিছু সত্তার সঠিক ট্র্যাজেক্টরিজ) সংরক্ষণ করতে হবে। আমি ড্রাইভে স্পেস এবং ব্যান্ডউইথকে সংকোচনের মাধ্যমে সংরক্ষণ করতে চাই, তবে আমি এটি কখনও করি নি, তাই এটি করার কোনও পছন্দনীয় উপায় আছে কিনা তা আমি জানি না। অবশ্যই কম্প্রেশন-ডিকম্প্রেশন গতির গতি খুব …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.