প্রশ্ন ট্যাগ «networking»

তথ্য বিনিময়ের উদ্দেশ্যে দুটি বা আরও বেশি কম্পিউটারের কেবল বাউন্ড বা ওয়্যারলেস যোগাযোগের লিঙ্কগুলির মাধ্যমে একসাথে সংযুক্ত।

1
একই প্রক্রিয়াটির মধ্যে সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট উভয়ই চলছে
প্রশ্ন আমি প্রথমবারের মতো লিডগ্রেন এবং নেটওয়ার্কিংয়ের সাথে কাজ শুরু করেছি এবং আমি উপলব্ধি করে এসেছি যে একই প্রক্রিয়াতে সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট উভয়ই চালানো সম্ভব । এই অভ্যাসটি কি কোনও কারণে নিরুৎসাহিত? প্রসঙ্গ আমি জিজ্ঞাসার কারণটি হ'ল কারণ আমি তাত্ত্বিক বলেছি যে এই ধারণাটি আমাকে একক প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার উভয় …

3
হালকা ল্যান পিয়ার আবিষ্কারের সমাধান?
খাঁটি ক্রস প্ল্যাটফর্ম প্রোগ্রামিংয়ের জন্য আমি একটি লাইব্রেরি তৈরি করেছি। এটি দিয়ে তৈরি আমার গেমগুলি অ্যান্ড্রয়েড, পিসি, লিনাক্স, ম্যাক ইত্যাদিতে সূক্ষ্মভাবে চলে নেটওয়ার্কিং ক্ষমতা এএনইটি লাইব্রেরি দ্বারা সরবরাহ করা হয়, সুতরাং আমার অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে সমস্ত যোগাযোগ টিসিপি বা ইউডিপি সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়, তবে কেবলমাত্র কাস্টম প্রোটোকলে, এমনকি এটি ইউডিপি ভিত্তিতে অবশেষে …

4
শত শত খেলোয়াড়ের সাথে সার্ভার সাইড ফিজিক সিমুলেশন
আমি বর্তমানে একটি একক প্লেয়ার পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক খেলা নিয়ে কাজ করছি যেখানে আমি চাই পদার্থবিজ্ঞান সার্ভার-সাইড সিমুলেটেড করা হোক। এটি কারণ গেমের লিডারবোর্ড থাকবে, ধৈর্যশীল প্লেয়ারের অগ্রগতি, ইত্যাদি এবং আমি যে কোনও প্রকার প্রতারণা রোধ করতে চাই - মূলত খাঁটি ক্লায়েন্ট-সার্ভার আর্কিটেকচার, ক্লায়েন্টটি "বোবা" এবং সার্ভার আপনাকে যা প্রদর্শন করতে চায় …


3
আমি কীভাবে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার গেমটিতে পরিচয় ছলনার প্রতিরোধ করব?
আমি ক্লায়েন্টদের আইপি অ্যাড্রেসগুলি স্পুফ করার কথা ভাবছি, অন্যান্য ক্লায়েন্টদের তারা যে সার্ভার তা ট্রিক করে; ধরণের জিনিস। (আমি এ সম্পর্কে খুব বেশি কিছু জানি না, সুতরাং এটি যদি সম্পূর্ণ ভুল হয় তবে দয়া করে আমাকে সংশোধন করুন)) এড়াতে আমার কী করা উচিত? কারণ এটি একটি রিয়েল-টাইম গেম, যদি আমি …

2
অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেম বেসিকস [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমানে রিয়েল টাইমে এসি # অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমের সাথে কাজ করছি। ইউডিপি প্রোটোকল ব্যবহার করে …

2
বিজোড় এমএমও সার্ভার আর্কিটেকচার সম্পর্কিত তথ্য
আমি নির্বিঘ্ন এমএমও সার্ভারগুলিতে কোনও সামগ্রী খুঁজছি! আমার কাছে "ম্যাসিভলি মাল্টিপ্লেয়ার গেম ডেভলপমেন্ট" বই এবং "গেম প্রোগ্রামিং রত্ন 5" তে কয়েকটি নিবন্ধ রয়েছে " এই বিষয়ে কেউ অভিজ্ঞতা আছে বা সে সম্পর্কে নিবন্ধগুলি জানেন? আমি বাস্তবায়নের পাশাপাশি "উচ্চ-স্তরের মতামত" এ আগ্রহী। এটি আমার মাস্টার থিসিসের বিষয় হয়ে উঠতে পারে এবং …

2
ব্যান্ডউইথ কম রাখার জন্য এমএমও কৌশল, অ্যালগরিদম এবং সংস্থানগুলি?
বর্তমান এমএমওগুলি কীভাবে ক্লায়েন্টের উপর হ্যান্ডলিং থেকে সংকোচন থেকে ক্রিয়াকলাপ এবং আন্দোলনের ডেটা পরিচালনা করে তার কোনও সংস্থান এবং নথিপত্র রয়েছে? আন্দোলনের পূর্বাভাস অ্যালগরিদমের কোনও সংস্থান? আমি বিশেষত তাদের মধ্যে আগ্রহী যারা ডাব্লুএসএডের চলাচল করে এবং স্বল্পতা কম রাখায় ফোকাস করে তাও বিভিন্ন ধরণের এমএমও (নেটওয়ার্ক ওয়াইস) এর প্যাকেটের হার …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.