প্রশ্ন ট্যাগ «security»

চুরি বা দূষিত বা দুর্ঘটনাজনিত আচরণের বিরুদ্ধে হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যার রক্ষার সাথে সম্পর্কিত একটি অঞ্চল - প্রায়শই বাহ্যিক পক্ষগুলি নিয়ে আসে - যা হার্ডওয়্যার বা সফ্টওয়্যারটিকে ক্ষতিগ্রস্থ বা ক্ষতিগ্রস্থ করবে।

10
অ্যাকাউন্ট ভাগ করে নেওয়া এত খারাপ কেন?
সাইন ইন করতে বা অন্যথায় নিজেকে প্রমাণীকরণের জন্য আপনাকে কোনও অ্যাকাউন্ট ব্যবহার করতে হয় এমন গেমগুলিতে (যেমন এমএমও গেমস), আপনার অ্যাকাউন্টটি অন্য ব্যক্তির সাথে ভাগ করে নেওয়া প্রায়শই নিষিদ্ধ। উদাহরণস্বরূপ ওয়ার ওয়ার্ক্রফের ওয়ার্ল্ড অফ অফিসিয়াল শর্তাদি ব্যবহারের চুক্তি : [...] আপনি কারও সাথে অ্যাকাউন্টটি ভাগ করে নিতে পারেন না, যদি …
61 legal  security 

10
কীভাবে অনলাইন গেম এপিআই এর অপব্যবহার (বোটিং) সনাক্ত এবং প্রতিরোধ করবেন?
আমি নির্দ্বিধায় আমার ফ্রি সময়ে একটি গেম আইডিয়া নিয়ে কাজ করছি working গেমপ্লে এবং সামগ্রীগুলি এটি প্রতিষ্ঠিত একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেম হিসাবে কার্যকরভাবে প্রতিষ্ঠিত ওয়েব প্রযুক্তির সাথে প্রয়োগ করে। আপনার জানা উচিত যে এটি কৌশল এবং সিমুলেশন জেনারের মধ্যে পড়ে। এর অর্থ: "অক্ষর বা অনুরূপ নয় কেবলমাত্র পারমাণবিক ক্রিয়াকলাপ (ক্লায়েন্ট-সার্ভার …

10
আমি কীভাবে গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিলগুলিতে মিথ্যা স্কোর রিপোর্টগুলি প্রতিরোধ করতে পারি?
ব্রাউজার এবং মোবাইল গেমগুলিতে সাধারণত গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিল থাকে। এই টেবিলগুলিতে 2,147,483,647 এর স্কোর থাকাও সাধারণ - যেখানে লোকেরা ওয়েব সার্ভিস কলটি খুঁজে পেয়েছে যা স্কোরগুলি রিপোর্ট করে এবং একটি কল্পনা স্কোর রেকর্ড করতে এটি ব্যবহার করে। সাধারণ ধাঁধা গেমসের জন্য, আমরা স্কোর-রিপোর্টিং কল সহ খেলোয়াড়ের তৈরি প্রতিটি পদক্ষেপের (এবং …

7
ব্রাউজার / এইচটিএমএল 5 গেমের জন্য অ্যান্টি-চিট জাভাস্ক্রিপ্ট
আমি জেএস / এইচটিএমএল 5 তে একক প্লেয়ার অ্যাকশন আরপিজি তৈরির বিষয়ে উদ্যোগ নেওয়ার পরিকল্পনা করছি এবং আমি প্রতারণা রোধ করতে চাই। আমার ১০০% সুরক্ষা দরকার নেই, যেহেতু এটি কোনও মাল্টিপ্লেয়ার গেম হবে না তবে আমি কিছু স্তর সুরক্ষা চাই। তাহলে আপনি কী কৌশলগুলি মাইনাইফ এবং অবরুদ্ধকরণের বাইরে পরামর্শ দিচ্ছেন? …

5
আমি কীভাবে আমার সেভ ডেটাটি নৈমিত্তিক হ্যাকিং থেকে রক্ষা করতে পারি?
সুরক্ষিত উপায়ে গেমের ডেটা সংরক্ষণের জন্য কী কী বিকল্প রয়েছে? আমি বিশেষত সি ++ এর জন্য তৈরি সমাধানগুলিতে আগ্রহী। আমি এমন কিছু সন্ধান করছি যা দ্রুত এবং সহজেই ব্যবহারযোগ্য। আমি কেবল সাধারণ তথ্য সংরক্ষণ করার বিষয়ে উদ্বিগ্ন কোন স্তরগুলি আনলক করা নেই প্রতিটি স্তরের জন্য ব্যবহারকারীর স্কোর আমি কী আগ্রহী …

2
মাল্টিপ্লেয়ার গেমস কিভাবে প্রমাণীকরণ হ্যান্ডেল করা উচিত?
গেমসে একটি প্রমাণীকরণ সিস্টেম কীভাবে কাজ করবে তা বোঝার জন্য আমি চারপাশে ঘুরে বেড়াচ্ছি, তবে অনেকগুলি অনুসন্ধানের পরেও মনে হচ্ছে এমএমওর চেয়ে অনেক কম ক্ষমতা সম্পন্ন কেবল একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য এসএসএল / শংসাপত্রগুলির সাথে কাজ করা কিছুটা জটিল হতে পারে। আমি জানি যে সফল মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির এটি প্রয়োজন, তবে …

3
আমি কীভাবে সিডি কী / সিরিয়াল নম্বর দিয়ে আমার গেমটি রক্ষা করব?
সুতরাং আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে আমি আমার এক্সএনএ গেমের পাইরেটেড কপিগুলি অফিশিয়াল গেম সার্ভারগুলি অ্যাক্সেস করা থেকে রক্ষা করতে চাই (যা সংযত, সুতরাং যে খেলাগুলির জন্য অর্থ প্রদান করা হয়েছিল তারা সর্বোত্তম অভিজ্ঞতা অর্জন করবে) ক্লায়েন্টদের ভুল বা জেনারেট, নকল বা নিষিদ্ধ সিডি দিয়ে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে কীগুলি (বা সিরিয়াল …
25 security 

9
নেটওয়ার্ক গেমিংগুলিতে বেসরকারী ক্লায়েন্টদের রোধ করার কৌশলগুলি?
মাল্টি প্লেয়ার নেটওয়ার্ক গেমগুলিতে, ব্যবহারকারীরা অফিসিয়াল ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশনটির সাথে সংযোগ স্থাপন করছে এবং কিছু হ্যাক ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশন নয় তা নিশ্চিত করার জন্য কোন কৌশল উপস্থিত রয়েছে? আমি বুঝতে পারি এটি করার সম্ভবত কোনও নিশ্চিত আগুনের উপায় নেই, তবে আমি সমস্যাগুলিকে প্রশমিত করার জন্য নিযুক্ত কৌশলগুলিতে আগ্রহী। আমি বিশেষত ওয়েব ভিত্তিক …

6
অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে প্রতারণা প্রতিরোধ বা হ্রাস করার কয়েকটি উপায় কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । পাঙ্কবাস্টার কেবল প্রতারণা প্রতিরোধের জন্যই বিদ্যমান এবং এখনও পাঙ্কবাস্টার সক্ষম …

4
কীভাবে আপনার আসল সময় অনলাইন শ্যুটারকে সম্ভাব্য বটগুলি থেকে রক্ষা করবেন
আমি একটি মাল্টিপ্লেয়ার টপ ডাউন শুটার তৈরি করতে চাইছি। আমি বিভিন্ন বিষয়ে পড়ার সময় আমি সেগুলি দেখতে পাচ্ছি আমার সামনে কিছু বাস্তব চ্যালেঞ্জ রয়েছে তবে আমি এটির জন্য প্রস্তুত। আমি বুঝতে পারি না এমন একটি জিনিস হ'ল আমি কীভাবে বট তৈরির চেষ্টা করে এমন লোকদের থেকে এই খেলাটি রক্ষা করব? …

5
আমি কীভাবে আমার সার্ভারে এইচটিএমএল 5 গেম থেকে স্কোর প্রেরণকে সুরক্ষা দেব
ব্যাকএন্ডে আমি জাভা ব্যবহার করছি। এইচটিএমএল 5 এ আমার একটি খেলা আছে; যখন ব্যবহারকারী এটি সম্পন্ন করে আমি স্কোরটিকে ডাটাবেসে সংরক্ষণ করতে একটি আজাক্স কল প্রেরণ করি। এখন, কেউ এই অ্যাজাক্স অনুরোধটি সংশোধন করতে এবং সার্ভারে আরও ভাল স্কোর প্রেরণের জন্য ফিডলার এবং ফায়ারব্যাগের মতো সরঞ্জামগুলি সহজেই ব্যবহার করতে পারেন। …

6
অবিচ্ছিন্ন ব্রাউজার ভিত্তিক খেলা: ক্যাপচায় না ক্যাপচায়?
আমি বেশ পুরানো স্কুল এটি একটি পিবিবিজিতে (অফ-অ্যান্ড) কাজ করছি। আপনি যদি কখনও কার্নেজ ব্লেন্ডার খেলে থাকেন তবে আপনি ধারণাটি পাবেন। যদি তা না হয় তবে এটি একটি সহজ ধারণা যা অনেক কাজ হয়ে গেছে: একজন খেলোয়াড়কে প্রতিদিন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক "পয়েন্ট" বরাদ্দ করা হয় এবং অন্যান্য প্লেয়ারদের আক্রমণ করার …

2
সকেটের মাধ্যমে একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য প্রমাণীকরণ
আমি যে নতুন মাল্টিপ্লেয়ার গেমটিতে কাজ করছি তার জন্য আমি একটি কাস্টম বাইনারি প্রোটোকল বাস্তবায়ন করছি। এটি একটি পালা-ভিত্তিক কৌশল খেলা তাই সময় নির্ধারণ করা আসলেই কিছু যায় আসে না। আমি বর্তমানে সিস্টেমের বুনিয়াদি ডেটা সিঙ্ক অংশটি সম্পূর্ণ করেছি এবং আমি ভাবছিলাম যে এমএমআরপিজি গেমস বা এর অনুরূপভাবে সাধারণত ব্যবহারকারী …

4
মাল্টিপ্লেয়ার প্রতারণা প্রতিরোধ করুন
আমি একটি ছোট ইনডি-স্টাইলের মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বিকাশ করতে প্রায় সম্পূর্ণ। যদিও আমি একক প্লেয়ারে লোককে প্রতারণা করার অনুমতি দিতে চাইছি, এটি সম্ভবত বহু প্লেয়ারে গ্রহণযোগ্য নয়। গেমের কিছু অংশ পরিবর্তন করতে চে জো-ইঞ্জিন জাতীয় কিছু ব্যবহার থেকে গড় জোকে থামাতে সাহায্য করার কোনও উপায় কি কেউ জানেন? আমি বর্তমানে ক্লায়েন্টকে …

3
কোনও এমএমও-র জন্য হ্যাকিং পদ্ধতির জ্ঞান কি প্রয়োজনীয়?
বলুন আমি ভবিষ্যতে পরিকল্পনা করছিলাম (এখনই নয়! প্রথমে আমার শিখার দরকার আছে) একটি গ্রুপ প্রকল্পে অংশ নিতে চেয়েছিলেন যা একটি বৃহত্তর মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম (এমএমও) তৈরি করবে এবং আমার কাজ হবে নেটওয়ার্কিং অংশ। আমি নেটওয়ার্ক প্রোগ্রামিংয়ের সাথে তেমন পরিচিত নই (আমি পিএইচপি, এমওয়াইএসকিউএল এবং আমি ডাব্লুএইচএমপি দিয়ে কিছুটা গণ্ডগোল করেছি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.