প্রশ্ন ট্যাগ «opengl-es»

মোবাইল ফোনের মতো এম্বেড থাকা ডিভাইসের জন্য নকশাকৃত ওপেনজিএল 3 ডি গ্রাফিক্স এপিআই-এর সাবসেট।

1
জিএলএসএল: আমি কীভাবে কোনও ইনটকে একটি ফ্লোট নিক্ষেপ করব?
একটি GLSL টুকরা shader আমি একটি নিক্ষেপ করার চেষ্টা করছি floatএকটি মধ্যে int। সংকলক একটি ত্রুটি উত্থাপন করে: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' আমি যথার্থতা বাড়াতে চেষ্টা করেছি int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; কিন্তু কোন …
40 opengl  glsl  opengl-es 

5
অ্যান্ড্রয়েড যখন বিরতি দেয় তখন ওপেনএল প্রসঙ্গটি হারাতে হবে?
অ্যান্ড্রয়েড ডকুমেন্টেশন বলে: EGL রেন্ডারিং প্রসঙ্গটি হারিয়ে যাবে এমন পরিস্থিতি রয়েছে। ঘুমানোর পরে ডিভাইস ঘুম থেকে ওঠার পরে সাধারণত এটি ঘটে। যখন ইজিএল প্রসঙ্গটি নষ্ট হয়ে যায়, সেই প্রসঙ্গে যুক্ত সমস্ত ওপেনজিএল সংস্থান (যেমন টেক্সচার) স্বয়ংক্রিয়ভাবে মোছা হবে। রেন্ডারিংটি সঠিকভাবে চালিয়ে যেতে, কোনও রেন্ডারারের অবশ্যই তার হারিয়ে যাওয়া যে সমস্ত …

5
GlScissor এর উদ্দেশ্য কী?
আমি জানি যে এটি স্টেনসিল পরীক্ষার চেয়ে আরও দক্ষ, তবে আমি কি ঠিক ধরে নিচ্ছি যে ভিউপোর্টের সাথে প্রজেকশন ট্রান্সফর্মেশন ব্যবহার করে একই কার্যকারিতা অর্জন করা যেতে পারে?
32 opengl  opengl-es 


3
ওপেনজিএল ইএস ২.০ পয়েন্ট স্প্রিটস আকার
আমি ওপেনজিএল ইএস 2.0 তে পয়েন্ট স্প্রিট আঁকার চেষ্টা করছি, তবে আমার সমস্ত পয়েন্টগুলি 1 পিক্সেলের আকারের সাথে শেষ হয় ... এমনকি যখন আমি আমার ভার্টেক্স শেডারটিতে একটি উচ্চ মানের গ্লোপয়েন্টসাইজ সেট করি। আমি কীভাবে আমার বক্তব্যকে আরও বড় করতে পারি?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

2
ওপেনজিএল ইএস ২.০: 2 ডি প্রজেকশন সেট আপ হচ্ছে
এই নিবন্ধটি সাধারণভাবে বর্ণনা করে, কীভাবে ধার্য ওপেনএল 2 ডি গ্রাফিক্স আঁকতে, স্থির ফাংশন পাইপলাইন ব্যবহার করে। http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL যেহেতু ওপেনজিএল ইএস ২.০ এর কিছু ইএস 1.x ফাংশন উপলব্ধ নেই (যেমন: glOrtho ()), তাদের কার্যকারিতা অবশ্যই ফ্রেগমেন্ট / ভার্টেক্স শেডারে প্রতিস্থাপন করতে হবে। আমার প্রশ্ন হ'ল প্রোগ্রামেবল ফাংশন পাইপলাইনে নিম্নলিখিত 2D …

5
ওপেনজিএল ইএস ২.০ গেম ব্যবহারের জন্য সম্পূর্ণ ম্যাথ লাইব্রেরি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আপনি কি ওপেনজিএল ইএস 2.0 গেমসে ব্যবহারের জন্য একটি সম্পূর্ণ (বা প্রায় সম্পূর্ণ) ক্রস প্ল্যাটফর্ম গণিত লাইব্রেরি …

1
আমাকে কি সংকলিত আকারে বা সরল পাঠ্যে ছায়ার বিতরণ করা উচিত?
জিএলএসএল-এ লেখা ছায়াগুলি ব্যবহার করে এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন থাকা, আসল বিশ্বে এবং ডেস্কটপ এবং মোবাইলের জন্য বিতরণের সর্বোত্তম কৌশল কী? আমি এটি বাইনারি আকারে বা সরল সিরিয়ালযুক্ত পাঠ্য হিসাবে বিতরণ করার লক্ষ্য রাখছি, আমি এ সম্পর্কে একটি ভাল পরামর্শ চাই।

4
ওপেনজিএল ইএস 2.0 তে জ্যামিতি ইনস্ট্যান্সিং
আমি ওপেনজিএল ইএস ২.০ তে জ্যামিতি ইনস্ট্যান্সিং করার পরিকল্পনা করছি মূলত আমি আমার দৃশ্যে একই জ্যামিতি (চেয়ার) রেন্ডার করার পরিকল্পনা করছি। ওপেনজিএল ইএস 2.0 তে এটি করার সর্বোত্তম উপায় কী? আমি একটি গুণ হিসাবে মডেল ভিউ mat4 পাস করার বিষয়ে বিবেচনা করছি। যেহেতু বৈশিষ্ট্যগুলি প্রতি ভারটেক্স ডেটা হয় তাই আমাকে …

4
জিএলএম: কোয়ার্টারিয়ন থেকে এলার অ্যাঙ্গেলস
আমি আশা করি আপনি জিএল গণিত ( জিএলএম ) জানেন কারণ আমার একটি সমস্যা হয়েছে, আমি ভাঙ্গতে পারি না: আমার কাছে অয়লার অ্যাঙ্গেলসের সেট রয়েছে এবং তাদের মধ্যে আমার মসৃণ দ্বিখণ্ডন করা দরকার । সবচেয়ে ভালো উপায় তাদের রূপান্তরের উদ্দেশ্যে কোয়াটেরনিয়ন এবং প্রয়োগের SLERP alrogirthm। আমার কাছে সমস্যাটি হ'ল এলার্ম …

1
#DrawArrays এবং glDrawE উপাদান এর মধ্যে পার্থক্য
OpenGL ES আমার মন রিফ্রেশ করার সময়, আমি জুড়ে এসেছিল glDrawArraysএবংglDrawElements । সেগুলি কীভাবে ব্যবহৃত হয় তা আমি বুঝতে পারি এবং কেন সেগুলি আলাদা তা বাছাই করা। আমি যা বুঝতে পারি না তা হ'ল, আমি কীভাবে glDrawElementsড্র কলগুলি সংরক্ষণ করতে পারি তা দেখতে ব্যর্থ হয়েছি (কল কল সংরক্ষণ করে) করা …

3
কীভাবে আমি ওপেনজিএলে কোনও বস্তুকে বাঁকতে পারি?
সিলিন্ডার বা ওপেনএল ব্যবহার করে প্লেনের মতো কোনও বস্তু বাঁকতে পারে এমন কোনও উপায় কি? আমি একটি ওপেনএলএল শিক্ষানবিশ (আমি ওপেনগিএল ইএস ২.০ ব্যবহার করছি, যদি এটি সন্দেহ হয় তবে এই ক্ষেত্রে গণিতটি সবচেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, তাই এটি কোনওরকম স্বতন্ত্র সংস্করণ), আমি বেসিকগুলি বুঝতে পারি: অনুবাদ, ঘোরানো, ম্যাট্রিক্স রূপান্তরকরণ ইত্যাদি …

2
আমি কীভাবে আমার 2.5 ডি ওয়ার্ল্ডে গভীরতা পরীক্ষা এবং জমিনের স্বচ্ছতা ব্যবহার করতে পারি?
দ্রষ্টব্য: আমি ইতিমধ্যে একটি উত্তর পেয়েছি (যা আমি এই প্রশ্নের পরে পোস্ট করব) - আমি কেবল ভাবছিলাম যে আমি এটি সঠিকভাবে করছি কিনা, বা আরও ভাল উপায় আছে কিনা। আমি ওপেনজিএল ইএস (জওজিএল) ব্যবহার করে একটি "2.5 ডি" আইসোমেট্রিক গেম তৈরি করছি। "2.5 ডি" দ্বারা, আমি বোঝাতে চাইছি পৃথিবী 3 …

2
ওপেনজিএলে, আমি কীভাবে গভীরতার বাফারের গভীরতার সীমাটি আবিষ্কার করতে পারি?
আমি আইওএসের জন্য একটি জিএল মাল্টি-পাস রেন্ডারিং অ্যাপ্লিকেশন করছি। প্রথম পাসটি গভীরতার বাফার জমিনে রেন্ডার করে। দ্বিতীয় পাসটি ফ্রেগমেন্ট শেডার প্রয়োগ করতে ডিপথ বাফারের মানগুলি ব্যবহার করে। আমি গভীরতার বাফারের মানগুলিকে দরকারী কিছুতে পুনরুদ্ধার করতে চাই তবে তা করার আগে আমার গভীরতার বাফার মানগুলির গভীরতা মানের সীমাটি জানতে হবে। আমি …

2
ওয়েলজিএল / ওপেনজিএল ইএস-এ glUniformMatrix4fv এর ট্রান্সপোজ মানটি কেন মিথ্যা হতে হবে?
ওয়েলজিএল / ওপেনজিএল ইএস-এ glUniformMatrix4fv এর ট্রান্সপোজ মানটি কেন মিথ্যা হতে হবে? ওপেনজিএল ইএস স্পেস বলছে যে ট্রান্সপোজ মানটি মিথ্যা বা একটি INVALID_VALUE উত্পন্ন করা উচিত। তাহলে কেন প্যারামিটার আছে?
11 opengl-es  webgl 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.