প্রশ্ন ট্যাগ «opengl-es»

মোবাইল ফোনের মতো এম্বেড থাকা ডিভাইসের জন্য নকশাকৃত ওপেনজিএল 3 ডি গ্রাফিক্স এপিআই-এর সাবসেট।

3
জাল যখন / কোথায় লুকানো থাকে তখন কীভাবে পোস্ট-প্রক্রিয়াজাত জাল আউটলাইনটি লুকানো যায়
আমি আমার 3 ডি ইঞ্জিনে একটি সক্রিয় রূপরেখা স্থাপনের জন্য কাজ করছি, পর্দার নির্বাচিত 3 ডি অক্ষর বা দৃশ্যের জন্য একটি হাইলাইট এফেক্ট। স্টেনসিল বাফারের সাথে কাজ করার পরে এবং কিছু অসন্তুষ্টিজনক ফলাফল পাওয়ার পরে (অবতল আকারগুলির সাথে সমস্যা, ক্যামেরা থেকে দূরত্বের কারণে বাহ্যরেখা বেধ এবং আমার ডেস্কটপ এবং ল্যাপটপের …

1
ওপেনজিএল ইএস টেক্সচার ব্যবহার করে স্টেনসিল এফেক্ট তৈরি করে
পরিবেশ এই পরিবেশে আমি কাজ করছি: ওপেনজিএল ইএস ২.০ আইফোন সিমুলেটর এবং আইফোন 4 আইএম্যাক 27 "এনভিআইডিআইএ জিফর্স জিটিএক্স 680 এমএক্স 2048 এমবি ব্যবহার করে আশা করি এইটি কাজ করবে. সমস্যাটি স্ট্যাকওভারফ্লো সহ একাধিক উত্স এবং একাধিক সাইটগুলি থেকে উচ্চ এবং নিম্ন সন্ধান করা হয়েছে তবে কার্যকর কোনও স্টেনসিল প্রভাব …

2
প্রতিবেশী টাইলগুলির পৃথক পৃথক উচ্চতা সহ টাইল মানচিত্র / ভূখণ্ডের প্রয়োগ
হোই! আমি টাইল মানচিত্র সম্পর্কে কিছু তথ্য খুঁজছি বা বরং, নির্দিষ্ট ধরণের টাইল মানচিত্রকে কী বলা হয়। আমি রোলারকোস্টার টাইকুন বা ট্রান্সপোর্ট ট্রাইকুন সিরিজের গেমগুলিতে ব্যবহৃত ধরনের প্রয়োগে আগ্রহী এবং ভেক্টর ক্ষেত্রের অঞ্চল এবং উচ্চতার মানচিত্রের ভূখণ্ডের দিকে নজর রাখছি তবে আমি নিশ্চিত নই যে আমি যা খুঁজছি তার জন্য …

1
Gl_TexCoord [0] এর উপাদানগুলি কী বোঝায়?
gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pএবং মধ্যে পার্থক্য কি gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z? আমি বুঝতে পারছি যে gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zপিক্সেল স্থানাঙ্ক? তবে এর gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pঅর্থ কী এবং আমি সেগুলি কোথায় ব্যবহার করব?

6
ওপেনজিএল ইএস ২.০: গুণমানের শেডারের সংগ্রহস্থল [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । দয়া করে দয়া করে আমাকে উচ্চ মানের …

4
ওয়েবজিএল এবং ওপেনজিএল ইএস এর বৈশিষ্ট্যগুলি হারিয়েছে
আমি ওয়েবজিএল ব্যবহার শুরু করেছি এবং আমার ওপেনজিএল (এবং এক্সটেনশন ওপেনজিএল ইএস) অভিজ্ঞতা অর্জন করা কতটা সহজ তা নিয়ে সন্তুষ্ট। তবে আমার বোঝার বিষয়টি নিম্নরূপ: ওপেনজিএল ইএস ওপেনগিএলের একটি উপসেট ওয়েবজিএল ওপেনজিএল ইএস এর একটি উপসেট এটি উভয় ক্ষেত্রেই সঠিক? যদি তা হয় তবে কোন বৈশিষ্ট্যগুলি অনুপস্থিত রয়েছে তার বিশদ …

1
স্প্রিট শিট টেক্সচার সংলগ্ন টেক্সচারের প্রান্তগুলি তুলে নিচ্ছে
আমার একটি কাস্টম স্প্রাইট রুটিন রয়েছে (ওপেনজিএল ২.০) যা সাধারণ স্প্রাইট শিট ব্যবহার করে (আমার টেক্সচারগুলি একে অপরের পাশে অনুভূমিকভাবে সাজানো হয়)। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, এখানে 2 টি সাধারণ টেক্সচার সহ একটি পরীক্ষার স্প্রিট শীট রয়েছে: এখন, আমার ওপেনজিএল স্প্রিট অবজেক্ট তৈরি করার সময় আমি যা করি তা এর আটলাসে ফ্রেমের …

5
কেন আমি ভেক্টর 3 এর সাথে অপারেটর '> =' ব্যবহার করতে পারি না?
আমি দুই অবস্থানের আমি পড়ুন মধ্যে সরাতে একটি আয়তক্ষেত্র পেতে চেষ্টা করছি _positionAএবং _positionB। দুটোই টাইপের Vector3। আয়তক্ষেত্রটি ঠিকঠাক হয়ে যায়। যাইহোক, এটি পৌঁছালে _positionBএটি বিপরীত দিকে অগ্রসর হয় না, যেমন এটি করা উচিত। আমি একবার দেখে কোডটিতে ফিরে গেলাম। আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যেহেতু বস্তুটি সরানো হয়েছিল, ifকোডে থাকা …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

3
ওপেনজিএলটি আসলে স্ক্রিনটি আপডেট করতে কত সময় নেয়?
আমার সিতে একটি সহজ ওপেনএল পরীক্ষা অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে যা কী ইনপুটটির প্রতিক্রিয়ায় বিভিন্ন জিনিস আঁকবে। (মেসা 8.0.4, এনভিআইডিএ জিটিএক্স 650 সহ একটি পিসিতে মেসা-ইজিএল এবং জিএলএফডাব্লু, উবুন্টু 12.04LTS দিয়ে চেষ্টা করেছেন)। আঁকাগুলি বেশ সহজ / দ্রুত (ধীরে ধীরে ত্রিভুজ ধরণের ধরণের জিনিস)। আমার পরীক্ষার কোডটি কোনওভাবেই ফ্রেমরেটকে ইচ্ছাকৃতভাবে সীমাবদ্ধ করে …

2
আইএফ স্টেটমেন্টের সাথে একের পরিবর্তে দুটি শেডার ব্যবহার করা
আমি তুলনামূলকভাবে বড় ওপেনগল ইএস 1.1 উত্সটি ইএস 2.0 তে পোর্টিংয়ের কাজ করছি। ওপেনগিএল ইএস ২.০ (যার অর্থ, সবকিছু ছায়াময় ব্যবহার করে) এ, আমি তিন বার একটি চাঁচি আঁকতে চাই। প্রথমটি, একটি অভিন্ন রঙের সাথে (আলা পুরানো গ্লো কালার 4f)। দ্বিতীয়টি, প্রতি-ভার্টেক্স রঙের সাথে (টিপোটটিতে এর ভার্টেক্স রঙের অ্যারেও রয়েছে) …
9 opengl-es  glsl 

1
ভারী খণ্ড শেডারটির পারফরম্যান্স
আমার নীচের শেডারগুলির সেটটি অনুকূলকরণে সহায়তা প্রয়োজন: প্রান্তবিন্দু: precision mediump float; uniform vec2 rubyTextureSize; attribute vec4 vPosition; attribute vec2 a_TexCoordinate; varying vec2 tc; void main() { gl_Position = vPosition; tc = a_TexCoordinate; } টুকরা: precision mediump float; /* Uniforms - rubyTexture: texture sampler - rubyTextureSize: size of the texture before …

1
GluLookAt কীভাবে কাজ করে?
আমার বোধ থেকে, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); সমান: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); তবে আমি যখন ModelViewম্যাট্রিক্সটি মুদ্রণ করি তখন কলটি glTranslatef()ঠিকভাবে কাজ করে না বলে মনে হয়। কোড স্নিপেট এখানে: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> …

3
গেম ডেভেলপ করার সময় কি আইওএস 3.x বা আইফোন 3 জি ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার মতো?
গেম ডেভেলপারের পক্ষে পুরানো ডিভাইসগুলি চেষ্টা করা এবং সমর্থন করা এখনও কি মূল্যবান: আইফোন 3 জি এবং তার আগে বা পুরানো ওএস: আইওএস 3.x এবং তার আগের সমর্থন করতে? অথবা ওপেনজিএল ইএস ২.০ সমর্থিত আইফোন 3GS এবং তার চেয়ে বেশি ব্যবহারের প্রস্তাব দেওয়া হচ্ছে? আপনি কি জানেন যে শতাংশ শতাংশ …
9 iphone  opengl-es  ios 

1
GlBlendFunc সহ কোকোস 2 ডি তে মিশ্রিত মোডগুলি
আমরা ফটোশপ এবং কোয়ার্টজ 2 ডি-তে সর্বাধিক প্রচলিত ব্লেন্ডিং মোডগুলি প্রতিলিপি করার চেষ্টা করেছি , তবে আমরা কেবল 3 নিয়ে এসেছি এবং এটি অনলাইনে দীর্ঘ অনুসন্ধানের পরে। আগ্রহী প্রত্যেকের জন্য, তারা এখানে: গুণ = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA স্ক্রিন = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE লিনিয়ার ডজ = জিএলিটোএই, জিএল্টিপোE আপনি অনলাইনে এই এবং এই …

3
কণা ব্যবস্থায় স্বচ্ছ স্বচ্ছতার আদেশ দিন
আমি একটি কণা সিস্টেম লিখছি এবং কণা বাছাই না করে সঠিক আলফা মিশ্রন অর্জনের কৌশল খুঁজে পেতে চাই কারণ: প্রতিটি কণা একটি একক জালে পয়েন্ট স্প্রাইট এবং আমি স্বচ্ছ নোডগুলি বাছাই করতে দৃশ্যের গ্রাফ ক্ষমতাটি ব্যবহার করতে পারি না। যদিও সিস্টেম নোডটি সঠিকভাবে বাছাই করা উচিত। কণার অবস্থান শ্যাডারে প্রাথমিক …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.