প্রশ্ন ট্যাগ «opengl»

ওপেনজিএল একটি গ্রাফিক্স স্ট্যান্ডার্ড এবং এপিআই যা ডেস্কটপ এবং ওয়ার্কস্টেশন মার্কেটগুলিকে লক্ষ্য করে। এটি ডেডিকেটেড কম্পিউটার হার্ডওয়্যার দিয়ে ত্বরান্বিত করা সহজ হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং তাই বেশিরভাগ বাস্তবায়ন সনাতন সফ্টওয়্যার রেন্ডারিংয়ের তুলনায় ব্যাপক উন্নত কর্মক্ষমতা দেয়। বর্তমানে, ওপেনএল সিএডি সফ্টওয়্যার এবং কম্পিউটার গেমগুলির মতো অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ব্যবহৃত হয়। এটি ক্রস প্ল্যাটফর্মও। ওপেনজিএল স্ট্যান্ডার্ডটি খ্রোনস গ্রুপ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যা ওপেনজিএল ইএস নিয়ন্ত্রণ করে।

1
জিএলএসএল: আমি কীভাবে কোনও ইনটকে একটি ফ্লোট নিক্ষেপ করব?
একটি GLSL টুকরা shader আমি একটি নিক্ষেপ করার চেষ্টা করছি floatএকটি মধ্যে int। সংকলক একটি ত্রুটি উত্থাপন করে: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' আমি যথার্থতা বাড়াতে চেষ্টা করেছি int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; কিন্তু কোন …
40 opengl  glsl  opengl-es 

5
আমি কি 2 টি শক্তির আকারের নয় এমন টেক্সচার ব্যবহার করব?
ওপেনজিএল এবং ডাইরেক্টএক্সের প্রথম দিনগুলিতে টেক্সচার মাপগুলির দুটিটির শক্তি হওয়া দরকার। এর অর্থ হল শিফট এবং এগুলি ব্যবহার করে ভাসমান মানগুলির দ্রাবন খুব দ্রুত করা যেতে পারে। ওপেনজিএল ২.০ (যেটির পূর্বে, একটি এক্সটেনশনের মাধ্যমে) অ-পাওয়ার-অব টু টেক্সচারের মাত্রা সমর্থিত হয়েছে। পাওয়ার-অফ-টু টেক্সচারের কি আধুনিক সংহত এবং বিচ্ছিন্ন জিপিইউতে পারফরম্যান্স সুবিধা …

6
ওপেনজিএলে একটি রেট্রো-স্টাইলের প্যালেট অদলবদল তৈরি করা
আমি একটি মেগামান- মতো খেলায় কাজ করছি যেখানে রানটাইমের সময় আমাকে নির্দিষ্ট পিক্সেলের রঙ পরিবর্তন করতে হবে। রেফারেন্সের জন্য : মেগামানে আপনি যখন আপনার নির্বাচিত অস্ত্রটি পরিবর্তন করেন তারপরে নির্বাচিত অস্ত্রকে প্রতিফলিত করার জন্য প্রধান চরিত্রের প্যালেট পরিবর্তন হয়। স্প্রাইটের সমস্ত রঙ পরিবর্তন হয় না, কেবলমাত্র কিছু নির্দিষ্টরকমই করে । …

6
জিনিসগুলিকে 3 ডি তে রূপান্তর করতে আমরা 4x4 ম্যাট্রিক কেন ব্যবহার করব?
এক্স নির্দেশিকায় 10 টি ইউনিট দ্বারা কোনও ভেক্টরকে অনুবাদ করতে, কেন আমাদের একটি ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করতে হবে? আমরা কেবল মাদুর [10] [0] এ 10 যোগ করতে পারি এবং আমরাও একই ফলাফল পেয়েছি।
36 opengl  3d  matrix 

4
ওপেনগিএলের ভার্টেক্স অ্যারে অবজেক্টগুলির উদ্দেশ্য কী?
আমি সবেমাত্র ওপেনজিএল দিয়ে শুরু করেছি আমি এখনও সত্যিই বুঝতে পারি নি যে ভার্টেক্স অ্যারে অবজেক্টগুলি কী এবং তারা কীভাবে নিযুক্ত হতে পারে। যদি ভার্টেক্স বাফার অবজেক্টটি ভার্টেক্স ডেটা (যেমন তাদের অবস্থান এবং টেক্সচারের স্থানাঙ্ক) সংরক্ষণ করার জন্য ব্যবহার করা হয় এবং ভিএওগুলিতে কেবল স্থিতির পতাকা থাকে তবে সেগুলি কোথায় …
36 opengl 

7
আমি কীভাবে কোনও ভক্সেল / মাইনক্রাফ্ট টাইপ গেমের রেন্ডারিং গতি উন্নত করতে পারি?
আমি আমার নিজস্ব ক্লোন মাইনক্রাফ্ট লিখছি (জাভাতেও লেখা)। এটি এখন দুর্দান্ত কাজ করে। 40 মিটার দেখার দুরত্বের সাথে আমি আমার ম্যাকবুক প্রো 8,1 এ সহজেই 60 টি এফপিএস হিট করতে পারি। (ইন্টেল আই 5 + ইনটেল এইচডি গ্রাফিক্স 3000)। তবে যদি আমি দেখার দূরত্বটি 70 মিটারের উপরে রাখি তবে আমি …

5
ওপেনজিএল, আধুনিক উপায়ে প্রচুর টাইল আঁকুন
আমি একটি ছোট্ট লোকের সাথে একটি ছোট টাইল / স্প্রাইট-ভিত্তিক পিসি গেম নিয়ে কাজ করছি এবং আমরা পারফরম্যান্সের সমস্যা নিয়ে চলেছি। সর্বশেষ যখন আমি ওপেনএল ব্যবহার করেছি 2004 এর কাছাকাছি, তাই আমি কীভাবে মূল প্রোফাইলটি ব্যবহার করতে পারি তা শিখিয়েছি এবং আমি নিজেকে কিছুটা বিভ্রান্ত দেখছি। আমার প্রতি ফ্রেমে 250-750 …
35 opengl 

10
কোন গেমটি "ভাল" দেখাচ্ছে? [বন্ধ]
আমি ওপেনজিএল এবং সি ++ ব্যবহার করে একটি 3 ডি স্পেস গ্যামে কাজ করছি এবং আমি গেমটি আধুনিক, নজরকাড়া গ্রাফিক্স দেওয়ার বিষয়ে মনোনিবেশ করার পরিকল্পনা করছি, তবে যতই আমি এটিকে আরও বেশি উপলব্ধি করব বুঝতে পারছি আসলে কী গ্রাফিক তৈরি করে তা আমি জানি না "ভাল". অবশ্যই, আমি গিয়ে কিছু …
34 opengl  3d  graphics 

5
GlScissor এর উদ্দেশ্য কী?
আমি জানি যে এটি স্টেনসিল পরীক্ষার চেয়ে আরও দক্ষ, তবে আমি কি ঠিক ধরে নিচ্ছি যে ভিউপোর্টের সাথে প্রজেকশন ট্রান্সফর্মেশন ব্যবহার করে একই কার্যকারিতা অর্জন করা যেতে পারে?
32 opengl  opengl-es 

2
ওপেনজিএলে গেম লুপ তৈরির একটি ভাল উপায়
আমি বর্তমানে স্কুলে ওপেনজিএল শিখতে শুরু করেছি, এবং আমি অন্য দিন (নিজে থেকে, স্কুলের জন্য নয়) একটি সহজ খেলা তৈরি শুরু করেছি। আমি ফ্রিগ্লুট ব্যবহার করছি, এবং এটি সিতে তৈরি করছি, তাই আমার গেম লুপের জন্য আমি সত্যিই কেবল glutIdleFuncএকটি পাসে সমস্ত অঙ্কন এবং পদার্থবিজ্ঞানের আপডেট করতে পাস করেছি এমন …
31 opengl  c  game-loop 


9
গেম ইন্ডাস্ট্রিতে আমাকে আরও একটি ভাল কাজের সুযোগ দেওয়ার জন্য আমি কি ওপেনজিএল অধ্যয়ন অবিরত করব বা কেবল ডাইরেক্টএক্সে স্যুইচ করব? [বন্ধ]
আমি ওপেনজিএল এবং লিনাক্স ব্যবহার করে কিছু সময়ের জন্য গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিং শিখছি। আমি বেশিরভাগ ধারণার সাথে বেশ পরিচিত, তবে আমি সত্যিই আমার জ্ঞানটি আরও এগিয়ে নিতে চাই এবং শেষ পর্যন্ত গেম ডেভেলপমেন্ট, বিশেষত গেম ইঞ্জিন বিকাশে একটি ক্যারিয়ার অর্জন করতে চাই। এখনও অবধি আমার কাছে মনে হয়েছে যে বেশিরভাগ গেম …

3
আমি কীভাবে ওপেনজিএলে অ্যান্টি-এলিয়জিং বাস্তবায়ন করব?
আমি ওপেনজিএলে ফুল-স্ক্রিন অ্যান্টি-এলিয়জিং করতে চাই এবং ওপেনজিএল নিজেই সরবরাহ করে এমন অ্যান্টি-এলিয়াসিং ব্যবহার করতে চাই না, যেহেতু আমি একটি গেম তৈরি করছি এবং এতে ভাল প্রভাব চাই want আমি কিভাবে এগিয়ে যেতে হবে?

2
অ্যান্ড্রয়েড গেমটি কত থ্রেড ব্যবহার করা উচিত?
সর্বনিম্ন, একটি ওপেনজিএল অ্যান্ড্রয়েড গেমটিতে একটি ইউআই থ্রেড এবং একটি রেন্ডারারের থ্রেড তৈরি করেছে GLSurfaceView। Renderer.onDrawFrame()হাইজেস্ট এফপিএস পেতে সর্বনিম্ন কাজ করা উচিত। পদার্থবিজ্ঞান, এআই ইত্যাদি প্রতিটি ফ্রেম চালানোর প্রয়োজন হয় না, তাই আমরা সেগুলি অন্য থ্রেডে রাখতে পারি। এখন আমাদের আছে: রেন্ডারারের থ্রেড - অ্যানিমেশনগুলি আপডেট করুন এবং পোলগুলি আঁকুন …

4
প্রোগ্রামেবল পাইপলাইন (জিএলএসএল) স্থির পাইপলাইনের চেয়ে দ্রুত কেন?
সুতরাং আমি নিজেকে জিএলএসএল শিখিয়ে দিচ্ছি এবং এটি নির্ধারিত ফাংশন পাইপলাইনের চেয়ে দ্রুত হওয়ার কারণ কেন তা বোঝার চেষ্টা করছি। আমার যে সমস্যা হচ্ছে তার কারণ হ'ল আমার বোধগম্যতা অনুসারে, আপনি তৈরি ছায়াগুলি সেই পাইপলাইনের কিছু অংশ আগে প্রতিস্থাপন করছে। সুতরাং, কীভাবে সহজভাবে আপনার নিজস্ব সংস্করণটি দ্রুতগতিতে সরবরাহ করছে? আমি …
27 opengl  glsl 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.