প্রশ্ন ট্যাগ «c»

সি একটি সাধারণ উদ্দেশ্যে কম্পিউটার প্রোগ্রামিং ভাষা যা অপারেটিং সিস্টেম, গ্রন্থাগার, গেমস এবং অন্যান্য উচ্চ কার্যকারিতা কাজের জন্য ব্যবহৃত হয়।

12
গিতে গেম ইঞ্জিন লেখার পক্ষে কি যুক্তিযুক্ত? [বন্ধ]
যদিও সি ++ রাজা হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হচ্ছে, যা থেকে সি বলেছি তা এখনও গেমগুলিতে বিশেষত কনসোলগুলিতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। তবে, সি-তে একটি পুরো গেম ইঞ্জিন লেখার বিষয়টি কি আজ অযৌক্তিক হতে পারে? সি এর বেশি সি ++ এর কিছু সুবিধা রয়েছে কি? কেন কেউ সম্ভবত সি ++ এর …
53 c 


2
ওপেনজিএলে গেম লুপ তৈরির একটি ভাল উপায়
আমি বর্তমানে স্কুলে ওপেনজিএল শিখতে শুরু করেছি, এবং আমি অন্য দিন (নিজে থেকে, স্কুলের জন্য নয়) একটি সহজ খেলা তৈরি শুরু করেছি। আমি ফ্রিগ্লুট ব্যবহার করছি, এবং এটি সিতে তৈরি করছি, তাই আমার গেম লুপের জন্য আমি সত্যিই কেবল glutIdleFuncএকটি পাসে সমস্ত অঙ্কন এবং পদার্থবিজ্ঞানের আপডেট করতে পাস করেছি এমন …
31 opengl  c  game-loop 

4
আধুনিক গেম কোডে সত্যিকার অর্থে কতটি সমাবেশ ব্যবহৃত হয়? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি পোস্টে সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । গড়ে, আধুনিক গেম কোডে অ্যাসেম্বলি কতবার ব্যবহৃত হয়? বিশেষত প্ল্যাটফর্মগুলিতে …
21 c++  c 

4
শিল্পটি কেন সি থেকে সি ++ এ সরে গেছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 2 বছর আগে বন্ধ । সবার আগে আমি একটি সত্যিকারের উত্তর পেতে চাই, আমি সর্বদা …
19 c++  c 

10
গ গেম ডেভলপমেন্ট কেবল সি। এটা কি সম্ভব? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
18 c 

1
আমি কীভাবে বলতে পারি যে আমি কত ভিডিও কার্ড মেমরি ব্যবহার করছি?
আমি আমার প্রোগ্রাম দ্বারা ভিডিও কার্ড মেমরির কতটুকু ব্যবহৃত হচ্ছে তা রানটাইমে প্রোগ্রামগতভাবে নির্ধারণ করতে চাই। বিশেষত আমি কীভাবে এটি উইন্ডোজ মেশিনে ওপেনজিএল ব্যবহার করে করব তা নিয়ে ভাবছিলাম, তবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতেও এটি করার উপায়গুলি সম্পর্কে আমি আগ্রহী। আমি জানি যে এখানে এমন অনেকগুলি ইউটিলিটি রয়েছে যা আমার প্রোগ্রামটি চলমান …
15 opengl  c++  windows  c 

3
ওপেনজিএল দিয়ে স্ক্র্যাচ থেকে গেম ইঞ্জিন রচনা করা [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি শেখার উদ্দেশ্যে স্ক্র্যাচ থেকে আমার গেম ইঞ্জিনটি লিখতে শুরু করতে চাই, পূর্বশর্তগুলি কী এবং কীভাবে …
15 c++  c 

2
সময়.ডেলটাটাইম ব্যবহার সত্ত্বেও চলন ফ্রেম হার নির্ভর করে বলে মনে হয়
ইউনিটিতে গেম অবজেক্টটি সরানোর জন্য প্রয়োজনীয় অনুবাদটি গণনা করার জন্য আমার কাছে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে, যা ডাকা হয় LateUpdate। আমি যা বুঝতে পারি তা থেকে, আমার ব্যবহারটি Time.deltaTimeচূড়ান্ত অনুবাদ ফ্রেম রেটকে স্বতন্ত্র করে CollisionDetection.Move()তুলতে হবে (দয়া করে নোট করুন কেবলমাত্র রেসকাস্টগুলি করা হচ্ছে)। public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = …

3
জিএনইউ জিসিসি কি এএএ গেমসের জন্য ব্যবহৃত হয়?
জিএনইউ জিসিসি একটি খুব সাধারণ সংকলক, তবে দেখে মনে হয় যে এএএ গেমসের মতো বড় প্রকল্পগুলির জন্য এটি কেউ ব্যবহার করে না। আমার কাছে এটি ঠিকঠাক কাজ করে, এর সাথে কখনও সমস্যা হয়নি a তবে আমি ভাবছি কেন সমস্ত এএএ গেমস ইন্টেল স্টুডিওর মতো বাণিজ্যিক সংকলক ব্যবহার করে? কেন এটা …
11 c++  game-industry  c  mingw 

2
আমি কীভাবে এমন টেক্সচার তৈরি করতে পারি যা দেখতে বাম-ওভার চা পাতার মতো?
আমরা আইফোন এবং উইন্ডোজ ফোন 7 এর জন্য এমন একটি প্রকল্পে কাজ করছি যেখানে আমরা কাপের নীচে চা পাতাগুলি তৈরি করতে সক্ষম হতে চাই। এটি ফটো-বাস্তববাদী দেখতে হবে না এবং আসলে কার্টুন-ওয়াই ঠিক আছে। এটি সম্পাদন করার জন্য আমাদের কী ধরণের কৌশলগুলি গবেষণা করা উচিত? এমন কোনও লাইব্রেরি রয়েছে (সিটিতে …
11 textures  c 

2
সি / সি ++ মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য নেটওয়ার্ক বার্তাগুলি সিরিয়ালকরণ এবং আনসিরিয়ালাইজ করার সর্বোত্তম উপায়গুলি কী?
আমরা এখনই JSON ব্যবহার করছি এবং ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে কিছু ধরণের বার্তাগুলির জন্য বাইনারি বিন্যাসে যেতে চাই। আমি কি কেবল সকেটের স্ট্রাক্ট পড়ি? প্রোটিকল বাফার / বিকাশ ব্যবহার করবেন? আমি কীভাবে ডেটা অ্যারে উপস্থাপন করব? প্যাকিং / আনপ্যাকিং ডেটার জন্য ইন্টারফেসটি দেখতে কেমন হবে?

4
কোড থেকে শব্দ নমুনা উত্পন্ন করার জন্য সি এর জন্য কোনও শব্দ গ্রন্থাগার রয়েছে? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
10 c  sound  music  linux 

1
ভাসমান পয়েন্ট যথার্থ (fp: নির্ভুল বনাম এফপি: দ্রুত)
সি বা সি ++ তে, ভাসমান পয়েন্ট যথার্থতার সংকলক বিকল্পটি কী সত্যিকারের বিশ্বের (ছোট / ইন্ডি) গেমগুলিতে কোনও পার্থক্য আনতে পারে? আমার পর্যবেক্ষণগুলি থেকে, এফপি নির্ধারণ করা: দ্রুত এফপি থেকে অনেকগুণ দ্রুত: নির্ভুল এবং আমি যা এখানে বুঝি তা থেকে ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise- কি-kind-of-erferences-can -আই-এনকাউন্টার ) দুটি সংকলক বিকল্পগুলির মধ্যে যথার্থ …
10 c++  c  floating-point 

2
আমি কি এক্সএনএ কাঠামোর মধ্যে সি ফাংশন কল করতে পারি?
আমি একটি 360 গেম তৈরি করতে চাই এবং কেবল ভাবছিলাম যে আমি আমার বিদ্যমান কিছু সি কোডটি আবার ব্যবহার করতে পারি বা সি # তে সমস্ত কিছু পুনরায় লেখার দরকার আছে কিনা। কোন সাহায্য প্রশংসা করা হয়।
10 xna  c#  xbox360  c 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.