প্রশ্ন ট্যাগ «ui-design»

9
আমার কেন হৃদপিণ্ডের পাতাগুলির চেয়ে স্বাস্থ্য বারের নকশা বেছে নেওয়া উচিত?
যে কোনও হিরো-ভিত্তিক গেমটি ডিজাইন করার সময়, এটি অ্যাডভেঞ্চার, আরপিজি, লড়াকু বা অনুরূপ হোন, আপনাকে শেষ পর্যন্ত আপনার স্বাস্থ্য ব্যবস্থা সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া দরকার। শূন্য ইউআই (যেমন কল অফ ডিউটি) সহ কোনও পুনরুত্পাদন সিস্টেমকে বাদ দিয়ে, আপনার কি স্ট্রিট ফাইটারের মতো হার্টের পাত্রে, জেলদা স্টাইলে বা একটি ধ্রুবক স্বাস্থ্য বার …

7
ইন্টারফেস 101: এটিকে সুন্দর করে তোলা হচ্ছে
আমি কয়েকটি গেম তৈরি করেছি যা আমি আসলে বুনোতে ছেড়ে দিয়েছি। আমি একটি নির্দিষ্ট সমস্যা বার বার চালিত করেছি এবং এটি গেমের ইন্টারফেস / থিমের বিষয়। আপনি কীভাবে আপনার গেমটির চেহারা এবং অনুভূতি এবং ইন্টারফেস সম্পর্কে অ-স্বেচ্ছাসেবী, ধারাবাহিক সিদ্ধান্ত নিতে পারেন? উদাহরণস্বরূপ, আমার সিলভারলাইট কেমিস্ট্রি-ভিত্তিক গেমের সংস্করণে, আমি প্রাকৃতিক, ল্যান্ডস্কেপ-স্টাইলের …
23 gui  ui-design 

9
কীভাবে ব্যবহারকারী-বান্ধব যাদু স্পেল সিস্টেম তৈরি করবেন?
আমি একটি ম্যাজিক স্পেল সিস্টেমের সাথে একটি ছোট 2 ডি টপ-ডাউন ওপেন-ওয়ার্ল্ড টিকে থাকা-ইশ গেমটি ডিজাইন করছি। এটি এখন পর্যন্ত যেভাবে কাজ করে: খেলোয়াড় গেমের শুরুতে একটি "ভান্ড" পায় খেলোয়াড় যেমন নতুন আইটেম এবং শত্রুদের মুখোমুখি হয়, তারা সেই আইটেমগুলি ব্যবহার করতে / সেই শত্রুদের পরাস্ত করতে সহায়তা করার জন্য …

4
কেন ফরোয়ার্ড = ডাউন মাউস ওরিয়েন্টেশনকে সাধারণত "উল্টো" বলা হয়?
যদি আপনি 3D গেমগুলি দেখেন যা আপনাকে মাউস ব্যবহার করে ক্যামেরাটি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয় - বিশেষত প্রথম ব্যক্তি এবং তৃতীয় ব্যক্তির শ্যটার শৈলীর গেমস - আপনি সাধারণত দুটি নির্দিষ্ট বিবরণ পাবেন: ডিফল্টরূপে, মাউসটিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া ক্যামেরাটিকে উপরে দেখায় এবং পিছনে টান দিয়ে নীচের দিকে তাকান। এটিকে (ফরোয়ার্ড = ডাউন) …

2
"প্রবাহিত" ইউজার ইন্টারফেস কী?
আমি এই শব্দটি "প্রবাহিত" ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসটি পেরিয়ে এসেছি এবং আমি আশ্চর্য হয়েছি যে এটি অন্য ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসের চেয়ে আলাদা কীভাবে? "প্রবাহিত" এবং "অ-প্রবাহিত" ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের মধ্যে কী আলাদা?
12 ui-design 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.