প্রশ্ন ট্যাগ «planet»

1
গ্রহ রেন্ডারিংয়ের জন্য সেরা এলওডি পদ্ধতি কোনটি?
আমি বর্তমানে আমার থিসিস নিয়ে কাজ করছি, এটি গ্রহের আকারের অঞ্চলগুলিকে রেন্ডার করার জন্য একটি ইঞ্জিন। আমি এখনও আমার গবেষণা শেষ করছি এবং আমি এই বিষয়টি নিয়ে প্রচুর স্টাফের মুখোমুখি হয়েছি, সমস্যাটি হ'ল আমি কোন স্তরের বিশদ (এলওডি) পদ্ধতিটি ব্যবহার করব তা সিদ্ধান্ত নিতে পারছি না। আমি জিওমিপম্যাপিং, জ্যামিতি ক্লিপম্যাপস …

2
মহাকাশ নিদর্শন থেকে বায়ুমণ্ডলীয় বিক্ষিপ্ত আকাশ
আমি মহাকাশ থেকে কোনও গ্রহের বায়ুমণ্ডলীয় বিস্তারণ বাস্তবায়নের প্রক্রিয়াধীন। আমি শন ও'নিলের শেডারগুলি http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html থেকে ব্যবহার করছি একটি শুরুর পয়েন্ট হিসাবে । এখানে যেমন গ্রাউন্ডফ্রومস্পেস শ্যাডারের বিপরীতে স্কাইফ্র্যামস্পেস শেডারের সাথে বাদে আমার সাথে fCameraAngle সম্পর্কিত একই সমস্যা রয়েছে: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils- / fCameraAngle = 1অভ্যন্তরীণ লুপটি ব্যবহার না করার সময় আমি স্পেস …

1
অসম গ্রহের পৃষ্ঠের প্যাথফাইন্ডিং
আমার প্রশ্ন হ'ল অসম গ্রহের পৃষ্ঠের প্যাথফাইন্ডিংয়ের সর্বোত্তম পন্থাটি কী হবে? পেছনের তথ্য আমি sp টি গোলকের প্রস্তাবিত প্লেনগুলি ডিসপ্লেসমেন্ট ম্যাপিং থেকে একটি গ্রহ তৈরি করেছি। বিমানগুলি প্রথমে একটি গোলকের আকারে প্রক্ষেপণ করার আগে একটি ঘনক্ষেত্র তৈরি করেছিল। আমি ভাবছি যদি প্রতিটি "গোলক প্রজেক্টেড কিউব ফেস" গ্রিড হিসাবে ব্যবহার করা …

6
2 ডি প্ল্যানেট টেক্সচারের 3 ডি ইলিউশন
বেশ কয়েক বছর আগে আমি এমন একটি কৌশল শুনেছি যা ব্যবহারকারীকে 2 ডি টেক্সচার ব্যবহার করে ঘূর্ণনকারী গ্রহের মায়া দেয়। প্রদত্ত যে ব্যবহারকারী তার অবস্থান বা ভিউপোর্টটি পরিবর্তন করতে সক্ষম নয়। এই কৌশলটির নাম কী?
10 2d  3d  terminology  planet 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.