প্রশ্ন ট্যাগ «turn-based-strategy»

15
টার্ন অর্ডারজনিত অসম্পূর্ণ গেমপ্লে আমি কীভাবে দূর করতে পারি?
আমি একটি টার্ন ভিত্তিক গেমটি ডিজাইন করছি যাতে খেলোয়াড়রা সংস্থান ক্রয়, পরিবহন এবং বিক্রয় থেকে লাভ করে। প্রতিটি পালা, মানচিত্রে একটি নির্দিষ্ট সংস্থান এবং বিভিন্ন অবস্থানের উত্পাদন করতে হবে এবং সংস্থার দামগুলি আপডেট করতে হবে। এ কারণে, প্রতিটি রাউন্ডে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালা নেওয়ার পরে, গেমের অবস্থা আপডেট করতে হবে; …

9
4 এক্স গেমের লেটগেমটি কীভাবে আরও উত্তেজনাপূর্ণ করা যায়?
আমি ইদানীং প্রচলিত 4 এক্স গেম খেলেছি (উদাহরণস্বরূপ, সভ্যতার সিরিজের মতো এক্সপ্লোর, এক্সপ্যান্ড, এক্সপ্লিট, এক্সটারমিনেট), এবং লক্ষ্য করেছি যে তাদের বেশিরভাগই একই সমস্যায় ভুগছেন: যত তাড়াতাড়ি একজন প্লেয়ারের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে আরও শক্তিশালী হয়ে উঠেছে অন্যরা, খেলোয়াড় প্রায় অপরাজেয় হয়। প্রভাবশালী খেলোয়াড়ের অন্যদের তুলনায় বিস্তৃত পরিমাণে সংস্থান রয়েছে। এছাড়াও, খেলোয়াড়ের গবেষণার …

2
টার্ন ভিত্তিক কৌশল গেমসের জন্য জটিল গেম এআই
আমি একটি টার্ন ভিত্তিক কৌশল গেম প্রকল্পের জন্য কিছু গবেষণা করছি এবং এই বিষয়ে ভাল সংস্থান খুঁজছি। গেমটি একটি সাধারণ যুদ্ধ খেলা যেখানে দেশগুলি একে অপরের সাথে লড়াই করতে পারে, ইউনিট মোতায়েন করতে পারে এবং এই ইউনিটগুলিকে ষড়ভুজ টাইলম্যাপে ঘুরতে পারে, একে অপরকে আক্রমণ করতে পারে ইত্যাদি can আমি সভ্যতার …

3
কাস্টম-আকৃতির স্পেসশিপগুলি স্থানান্তর করতে এআই (চলাচলের আচরণকে প্রভাবিত করে এমন আকার)
আমি একটি নেটওয়ার্ক টার্ন ভিত্তিক 3 ডি -6 ডিএফ স্পেস ফ্লিট যুদ্ধের কৌশল গেমটি ডিজাইন করছি যা শিপ কাস্টমাইজেশনের উপর খুব বেশি নির্ভর করে। আমাকে গেমটি কিছুটা ব্যাখ্যা করতে দিন, যেহেতু প্রশ্নটি সেট করার জন্য আপনার এটি সম্পর্কে কিছুটা জানা দরকার। আমি যা লক্ষ্য করি তা হ'ল কাস্টম শেপ এবং …

4
টার্নবেসড গেমসের কৌশলগত এআই?
কৌশলগত এআই ইঞ্জিনগুলি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমি আগ্রহী, উদাহরণস্বরূপ, টার্নবেসড কৌশল খেলায় কোথায় সেনা স্থাপন করা যায় ইত্যাদি মূল্যায়ন কীভাবে করা যায় etc. লক্ষ্য ভিত্তিক এআই কীভাবে কাজ করে তা আমি পাই এবং আমার ধারণা সভ্যতার মতো কোনও খেলায় কী তৈরি বা গবেষণা করা যায় তা স্থির করার …

3
2 ডি টাইল গেমটিতে সত্তার পক্ষে সম্ভাব্য পদক্ষেপগুলি সন্ধান করা
আমি এটির জন্য একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধান শব্দটি নিয়ে আসছি but আমি এই মুহুর্তে ভূখণ্ড (বা এমনকি সংঘর্ষ) সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করছি না। আমি শুধু ভাবছি যে এক্স সত্তা 5 টি টাইলস স্থানান্তর করতে পারে এবং এর চেয়ে 2 আরও বেশি টাইল আক্রমণ করতে পারে তা নির্ধারণের জন্য আমি কোন …

6
সিভ-স্টাইলের টিবিএস গেমগুলিতে বিপরীতে লড়াইয়ের জন্য বিধি বিধান তৈরি করা
টিএল; ডিআর: সিভি স্টাইলের টিবিএস গেমের জন্য আপনি কীভাবে একটি রোলসেট ডিজাইন করেন যা নগরের গুটিপোকাগুলিকে লাভজনক বা কার্যকর কৌশল হতে বাধা দেয়? দীর্ঘ সংস্করণ: সিভ-স্টাইলের গেমগুলি দুর্দান্ত দুর্দান্ত। কৃপণতা থেকে কবরে সভ্যতা আনা একটি দুর্দান্ত প্রচেষ্টা এবং কঠোর লাইনের মানব খেলোয়াড়দের সাথে কূটনীতি অনুশীলন করা মজাদার এবং চ্যালেঞ্জিং। ধারণায়. …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.