প্রশ্ন ট্যাগ «vector»

একটি গাণিতিক ধারণা যা অবস্থান, দিক বা গতি প্রকাশের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে এবং যা স্থানিক সমস্যাগুলিকে সরল বা প্রত্যক্ষ করতে পারে।


3
আমি কীভাবে একটি গোলক এবং একটি বিমানের মধ্যে সংঘর্ষের প্রতিক্রিয়া গণনা করব?
আমি একটি সাধারণ 3 ডি গেম তৈরি করার চেষ্টা করছি এবং খেলোয়াড়কে গেমের বিশ্বের সীমার মধ্যে সীমাবদ্ধ করা দরকার। খেলোয়াড় যখন বিশ্বের চারদিকে হিট হয় আমি চাই প্লেয়ারের জাহাজটি কিছুটা বাউন্স হয়ে যায়। বাস্তবে আমি খেলোয়াড়কে একটি বাক্সের মধ্যে আটকে দেওয়ার চেষ্টা করছি এবং তাদের পাশ দিয়ে পালাতে বাধা দেব …

3
দুটি পয়েন্টের মধ্যে একটি লাইনে পয়েন্ট পান
আমি জাভাস্ক্রিপ্টে একটি সাধারণ স্পেস গেম তৈরি করছি তবে এখন আমি ভেক্টর সম্পর্কিত কোনও প্রাচীর আঘাত করেছি। গেমের দৃশ্যটি 2 ডি গ্রিডের উপরে-ডাউন। ব্যবহারকারী যখন গ্রিডে ক্লিক করেন, স্পেস শিপটি সেই জায়গায় উড়ে যাবে। সুতরাং, আমার কাছে যদি দুটি পয়েন্টের সেট থাকে: { x : 100.2, y : 100.6 }; …

3
সেখানে কি কোনও ভাল ক্রস প্ল্যাটফর্ম সি ++ ভেক্টর গ্রাফিক্স লাইব্রেরি আছে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি একটি গেম তৈরি করছি এবং ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহার করতে চাই। আমি কায়রো ব্যবহার করে এটি পুনরায় …
9 c++  graphics  vector 

4
অপরিশোধিত সংঘর্ষ এড়ানো (স্টিয়ারিং) ব্যবহার করার সময় বস্তুগুলিকে সংঘর্ষে স্থানান্তর করা
আমার মনে হয় যে এটি বিরল ক্ষেত্রে মনে হয় তার জন্য স্বাক্ষরবিহীন সংঘর্ষ এড়ানো নিয়ে আমার সমস্যা হচ্ছে। আমি একে অপরের দিকে অগ্রসর হওয়ার জন্য দুটি বস্তু নির্ধারণ করেছি তবে সামান্য অফসেট সহ, তাই কোনও একটি বস্তু সামান্য উপরের দিকে এগিয়ে চলেছে, এবং অবজেক্টগুলির একটি সামান্য নীচের দিকে চলেছে। আমার …

2
ভেক্টর ব্যবহার করে এক্সএনএ / সি # তে একটি স্প্রিট স্থানান্তরিত হচ্ছে
আমি বর্তমানে সি # ভাষার সাথে এক্সএনএ গেম ডেভেলপমেন্টের দিকে তাকাচ্ছি। আমার দুটি ক্লাস রয়েছে: প্রধান গেম হ্যান্ডলার এবং একটি "স্প্রাইট" ক্লাস। নিম্নলিখিতটি কয়েকটি প্রাথমিক সিউডো কোড রয়েছে যা আমি আশা করি পর্যাপ্তরূপে বিষয়টি বর্ণনা করেছে। Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse = mouse.state if(mouse.clicked) …
9 xna  c#  vector  movement 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.