প্রশ্ন ট্যাগ «isometric»

একটি নির্দিষ্ট 3D দৃষ্টিভঙ্গি প্রযুক্তিগতভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যে সমস্ত 3 অক্ষটি ঠিক 120 ডিগ্রি দূরে রয়েছে। প্রাথমিক ভিডিও গেমগুলিতে, বেশিরভাগ সময় মসৃণ পিক্সেল লাইনের জন্য অ্যাকাউন্টে সামান্য কিছুটা বন্ধ থাকে।

3
এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্কে নির্মিত আইসোমেট্রিক গেমের জন্য কিছু দুর্দান্ত এবং দরকারী সংস্থানগুলি কী কী? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমানে মাইক্রোসফ্ট এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে একটি আইসোমেট্রিক গেম নিয়ে কাজ করছি। আমি এই সংস্থানগুলি …

2
একটি টাইল-ভিত্তিক আইসোমেট্রিক গেমে বিনামূল্যে চলাচল
টাইল-ভিত্তিক আইসোমেট্রিক গেমটিতে মুক্ত চলাচল বাস্তবায়নের কোন যুক্তিসঙ্গত সহজ উপায় আছে? এর অর্থ হল যে প্লেয়ারটি তাত্ক্ষণিকভাবে একটি টাইল থেকে অন্য টায়লে ঝাঁপিয়ে পড়বে না বা গ্রিডে "ছিটকে যাবে" না (উদাহরণস্বরূপ, টাইলগুলির মধ্যে চলাচল যদি অ্যানিমেটেড হয় তবে অ্যানিমেশন শেষ হওয়ার আগে আপনাকে কিছু করতে আটকাতে হবে)। আমি গেম প্রোগ্রামিং …

3
2 ডি আইসোমেট্রিক: স্ক্রিন টালি স্থানাঙ্ক
আমি একটি আইসোমেট্রিক 2 ডি গেম লিখছি এবং কার্সারটি কোন টাইলের উপর নির্ভর করে তা নির্ধারণ করতে আমার অসুবিধা হচ্ছে। এখানে একটি অঙ্কন: যেখানে x এবং ys হ'ল স্ক্রিন স্থানাঙ্ক (পিক্সেল), xt এবং yt হ'ল টাইল স্থানাঙ্ক, ডাব্লু এবং এইচ হ'ল টাইলের প্রস্থ এবং টাইলের উচ্চতা যথাক্রমে ix স্থানাঙ্কগুলির জন্য …

1
কোন মাউস ক্লিকটি টাইল প্রবেশ করেছে তা সন্ধান করে
আমি একটি আইসোমেট্রিক গ্রিড ভিত্তিক গেমের সাথে কাজ করছি এবং আমি ব্যবহারকারীকে একটি টাইলের সাথে মাউস ক্লিকের লিঙ্ক দেওয়ার চেষ্টা করে একটি সমস্যা করছি। আমি সমস্যাটি 2 ভাগে বিভক্ত করতে সক্ষম হয়েছি: টাইলকে ঘিরে একটি আয়তক্ষেত্র সন্ধান করা (যা আমি করতে সক্ষম হয়েছি) ক্লিকটি টাইল যে আয়তক্ষেত্রটি থেকে বের করে …

1
গ্রিডে টাউন লেআউট তৈরি করা
নিম্নোক্ত উপাদানগুলি ব্যবহার করে আমি একটি বর্গাকার গ্রিডে নগর বিন্যাস তৈরি করতে চাই (আইসোমেট্রিকভাবে রেন্ডার করা, তবে এটি কোনও ব্যাপার নয়): 2x2 ঘর রাস্তা, 1 ইউনিট প্রশস্ত খাল, 1 ইউনিট প্রশস্ত নমুনা বিন্যাস: আমার সবসময় একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক ঘর এবং এগুলি সংযুক্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় যতগুলি রাস্তা এবং খাল রয়েছে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.