প্রশ্ন ট্যাগ «shadow-mapping»

1
ছায়া মান মানচিত্র কেন?
যদিও আমি বাণিজ্য দ্বারা প্রোগ্রামার, আমি সবেমাত্র গেম বিকাশের স্পর্শ করেছি। আমার কিছুদিনের জন্য এই প্রশ্নটি ছিল এবং এখন আমি যখন গেমের বিকাশ ঘুরে দেখছি তখন আমি ভেবেছিলাম এটি জিজ্ঞাসা করার ভাল সময় হবে। শ্যাডো ম্যাপিং কেন ছায়াছবি তৈরি করতে গেমগুলি একচেটিয়া উপায়ে ব্যবহার বলে মনে হচ্ছে? কথায় কথায় বলতে …

1
ছায়া মানচিত্রের নিদর্শন
আমি একটি 3D এক্সএনএ গেমের সাথে ছায়া যুক্ত করার চেষ্টা করতে চাই। আমি একটি আলো এবং একটি ক্যামেরা দিয়ে কিছু পরীক্ষার পরিবেশ স্থাপন করেছি। যাইহোক, আমি আমার পদ্ধতির সাথে নিদর্শনগুলিতে চালাচ্ছি। চূড়ান্ত ফলাফলটি রেন্ডার করতে আমি http://pastebin.com/zXi0hmsU থেকে শেডার কোড এবং ছায়ার মানচিত্র তৈরি করতে http://pastebin.com/rY4Gcj9N ব্যবহার করছি । কোডটি …

2
মুলতুবি রেন্ডারিংয়ের ছায়া
আমি পিছিয়ে দেওয়া রেন্ডারিং সম্পর্কে কিছু উপাদান পড়েছি এবং আমি মনে করি এটির সংক্ষেপটি পেয়েছি। তবে আমি যা বুঝতে পারি না তা হল এটি কীভাবে ছায়া অর্জন করে। জি-বাফার, যতদূর আমি সচেতন, প্রতিটি আলোকের জন্য একটি ছায়াচিত্র তৈরি করার সাথে জড়িত না, তাই আমি প্রতিটি পিক্সেলটি নিষ্ক্রিয় কিনা তা সম্পর্কে …

2
স্থগিত আলো সেটআপে দ্বৈত প্যারাবোলয়েড পয়েন্ট হালকা ছায়া
আমি এই টিউটোরিয়াল / স্যাম্পল কোডটি নিয়ে প্রায় খেলছি যা লাইট-প্রি-পাসের একটি সাধারণ বাস্তবায়ন দেখায়, যা এক ধরণের স্থলিত আলো সেটআপ। আমি ডুয়াল-প্যারাবোলয়েড ছায়া মানচিত্র ব্যবহার করে পয়েন্ট হালকা ছায়া গোটা বাস্তবায়নের প্রক্রিয়ায় আছি। আমি ডিপিএম-এর এই বিবরণটি অনুসরণ করছি: http: // gamedeلاف.eu/en/tutorials/dual-paraboloid-sadow- mapping.htm আমি ছায়ার মানচিত্র তৈরি করতে সক্ষম …

4
শ্যাডো ম্যাপিং এবং স্বচ্ছ কোয়াডস
ছায়া ম্যাপিং শ্যাডো কোথায় আঁকতে হবে তা গণনা করতে গভীরতা বাফার ব্যবহার করে। আমার সমস্যাটি হ'ল আমি কিছু আধা স্বচ্ছ টেক্সচারযুক্ত কোয়াড ছায়া castালতে চাই - উদাহরণস্বরূপ বিলবোর্ডযুক্ত গাছ। যেহেতু গভীরতার মান কোয়াডের সমস্ত জুড়ে সেট করা হবে এবং কেবল দৃশ্যমান অংশগুলি নয় এটি একটি কোয়াড ছায়া ফেলে দেবে, যা …

3
প্রথমবারের ছায়া ম্যাপিংয়ের সমস্যা
আমি প্রথমবার শেডার ব্যবহার করে ওপেনজিএলে বেসিক শেডো ম্যাপিং প্রয়োগ করেছি এবং আমি কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি। নীচে আপনি আমার রেন্ডার দৃশ্যের একটি উদাহরণ দেখতে পাচ্ছেন: আমি যে ছায়া ম্যাপিংয়ের প্রক্রিয়াটি অনুসরণ করছি তা হ'ল আমি দৃশ্যের ফ্রেমবফারটিতে হালকা দৃষ্টিকোণ থেকে একটি ভিউ ম্যাট্রিক্স এবং সাধারণ রেন্ডারিংয়ের জন্য ব্যবহৃত প্রজেকশন …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.