7
গেমের বিষয়গুলি কীভাবে দুর্ঘটনাক্রমে সি ++ এ মুছে ফেলা যায়
ধরা যাক আমার গেমটিতে এমন একটি দানব রয়েছে যা কমিকাজে প্লেয়ারের উপর বিস্ফোরিত হতে পারে। আসুন এ দানবটির জন্য এলোমেলোভাবে একটি নাম বেছে নেওয়া যাক: একটি লতা। সুতরাং, Creeperক্লাসটির এমন একটি পদ্ধতি রয়েছে যা দেখতে এরকম কিছু দেখাচ্ছে: void Creeper::kamikaze() { EventSystem::postEvent(ENTITY_DEATH, this); Explosion* e = new Explosion; e->setLocation(this->location()); this->world->addEntity(e); …
20
c++
scene-graph