প্রশ্ন ট্যাগ «opengl»

ওপেনজিএল একটি গ্রাফিক্স স্ট্যান্ডার্ড এবং এপিআই যা ডেস্কটপ এবং ওয়ার্কস্টেশন মার্কেটগুলিকে লক্ষ্য করে। এটি ডেডিকেটেড কম্পিউটার হার্ডওয়্যার দিয়ে ত্বরান্বিত করা সহজ হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং তাই বেশিরভাগ বাস্তবায়ন সনাতন সফ্টওয়্যার রেন্ডারিংয়ের তুলনায় ব্যাপক উন্নত কর্মক্ষমতা দেয়। বর্তমানে, ওপেনএল সিএডি সফ্টওয়্যার এবং কম্পিউটার গেমগুলির মতো অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ব্যবহৃত হয়। এটি ক্রস প্ল্যাটফর্মও। ওপেনজিএল স্ট্যান্ডার্ডটি খ্রোনস গ্রুপ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যা ওপেনজিএল ইএস নিয়ন্ত্রণ করে।

1
আমাকে কি সংকলিত আকারে বা সরল পাঠ্যে ছায়ার বিতরণ করা উচিত?
জিএলএসএল-এ লেখা ছায়াগুলি ব্যবহার করে এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন থাকা, আসল বিশ্বে এবং ডেস্কটপ এবং মোবাইলের জন্য বিতরণের সর্বোত্তম কৌশল কী? আমি এটি বাইনারি আকারে বা সরল সিরিয়ালযুক্ত পাঠ্য হিসাবে বিতরণ করার লক্ষ্য রাখছি, আমি এ সম্পর্কে একটি ভাল পরামর্শ চাই।

4
ওপেনজিএলে ক্লিপ স্পেসের 4 টি মাত্রা রয়েছে কেন?
আমি এটিকে জেনেরিক রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহার করব তবে অনলাইনে ডক্স এবং বইগুলি যত বেশি ব্রাউজার করব, সে সম্পর্কে আমি তত কম বুঝতে পারি। const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; এই অনলাইন বইতে একটি ত্রিভুজ তৈরি সম্পর্কে ওপেনএল-এর প্রথম …

1
ওপেনজিএল / জিএলএসএল: কিউব মানচিত্রটি রেন্ডার করব?
আমি কীভাবে আমার দৃশ্যের কিউব মানচিত্রে রেন্ডার করব তা বোঝার চেষ্টা করছি। আমি এটির জন্য কিছুটা আটকে গিয়েছি এবং বুঝতে পেরেছি আমি আপনাকে কিছু সাহায্য চাইব। আমি ওপেনজিএলে নতুন এবং আমি প্রথমবারের মতো এফবিও ব্যবহার করছি। আমার কাছে বর্তমানে কিউব্যাম্যাপ বিএমপি ফাইল ব্যবহারের একটি কার্যকারী উদাহরণ রয়েছে এবং টুকরা শ্যাডারে …
13 opengl  glsl  cubemap 


1
UVW টেক্সচার ম্যাপিং কীভাবে কাজ করে?
আমি ইউভিডাব্লু ম্যাপিংয়ের পিছনে গাণিতিক তত্ত্বটি বোঝার চেষ্টা করছি । ইউভিডাব্লু ম্যাপিং কীভাবে কাজ করে কেউ আমাকে ব্যাখ্যা করতে পারে? বা কমপক্ষে আমাকে একটি পয়েন্টার সরবরাহ করুন?

1
কীভাবে ওপেনজিএল দিয়ে পিএসএক্সের গ্রাফিক্স অনুকরণ করবেন?
আমার ওপেনজিএল গেমটি প্লেস্টেশন 1 গেমের মতো দেখায় এমন কী বিকল্পগুলি (বা শেডারগুলি) সেট করতে হবে তা আমি জানতে চাই। আমি জানি এটি সম্ভবত 100% অর্জন করা যায় না কারণ পিএসএক্স টেলিভিশন এবং টেলিভিশন ব্যবহার করে যে মনিটরটি আলাদা উপস্থাপন করে। ধন্যবাদ। :)
13 opengl  emulation 

7
টেক্সচারিংয়ের জন্য সেরা (সর্বাধিক জনপ্রিয়?) চিত্র ফর্ম্যাট [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 5 বছর আগে বন্ধ । ঠিক আছে, তাই আমি ওপেনজিএল দিয়ে সি ++ ব্যবহার করছি এবং আমি …
13 c++  opengl  textures 

1
আংশিক স্বচ্ছ একটি টেক্সচার রেন্ডার কিভাবে?
গুড মর্নিং স্ট্যাকওভারফ্লো, এখনই আমি কিছুটা সমস্যা নিয়ে আসছি কারণ ওপেনজিএল দিয়ে স্বচ্ছভাবে কোনও জমিনের অংশ সরবরাহ করার উপায় খুঁজে পাচ্ছি না বলে মনে হচ্ছে। এখানে আমার সেটিংটি রয়েছে: আমার একটি কোয়াড রয়েছে, যা একটি প্রাচীর উপস্থাপন করে, এই টেক্সচারটি দিয়ে covered াকা (আপলোডের উদ্দেশ্যে পিএনজিতে রূপান্তরিত)। স্পষ্টতই, আমি গ্লাসের …

3
ওপেনজিএল 1.x এবং 2.x এর মধ্যে পার্থক্য কী?
কোনও ভাল টিউটোরিয়াল রয়েছে যা ওপেনজিএল 1 * এবং 2. * এর মধ্যে পার্থক্য দেখায়? আমার কোন ফাংশনগুলি কল করা উচিত হবে না তা জানার জন্য এটি খুব সহায়ক হবে (যেমন গ্লোবিগেন (), আমি ধরে নিই)।
13 opengl 

4
ওপেনগিএলে একটি রেন্ডারবাফার থেকে একটি টেক্সচার পাচ্ছেন?
আমি একটি এফবিওতে একটি রেন্ডারবুফার (ডিপথস্টেনসিল) পেয়েছি এবং এটি থেকে আমার একটি টেক্সচার পাওয়া দরকার। আমার এফবিওতে একটি ডিপথ কম্পোনেন্ট টেক্সচার এবং ডিপথস্টেনসিল রেন্ডারবাফার উভয়ই থাকতে পারে না বলে মনে হয়, তাই পাইপলাইনের পরে ব্যবহারের জন্য আমি এর সাথে সম্পন্ন করার পরে রেন্ডারবফারকে একটি ডিপথকম্পোন্ট টেক্সচারে রূপান্তর করার জন্য আমার …
13 opengl 

1
আমি কীভাবে ভিউপোর্টটিকে প্রসারিত / বিকৃতি থেকে আটকাতে পারি?
মূলত, আমি জানতে চাই যে যখন ভিউপোর্ট / উইন্ডোর আকার পরিবর্তন হয় তখন আমি কীভাবে রেন্ডার করা চিত্রটির বিকৃতি বা প্রসারিত চিত্র সরিয়ে ফেলতে পারি। নীচের চিত্রগুলি বিকৃতি / প্রসারিতের উদাহরণ দিচ্ছি যার বিষয়ে আমি কথা বলছি: আসল চিত্র (স্কোয়ার উইন্ডো) বিকৃত / প্রসারিত চিত্র (আয়তক্ষেত্রাকার উইন্ডো) আদর্শভাবে, দ্বিতীয় চিত্রটি …

4
আপনি আজ কেন হার্ডওয়্যার রেন্ডারিংয়ের উপর সফ্টওয়্যার রেন্ডারিং ব্যবহার করবেন?
সিপিইউ বা সফ্টওয়্যার রেন্ডারিংয়ের বিপরীতে আমি ধরে নিই? আপনি ওপেনজিএল বা ডাইরেক্ট এক্স ব্যবহার করবেন এমনটি দেখাতে সাধারণত সমস্ত বর্তমান রেন্ডারিং জিপিইউ ভিত্তিক হবে না? কেউ আমাকে এখানে কিছু তথ্য দিতে পারেন, উপযুক্ত উত্তর খুঁজে পাচ্ছেন না?

4
ওপেনজিএলে মাল্টিপাস শেডারগুলি কীভাবে কাজ করবে?
ডাইরেক্ট 3 ডি-তে, মাল্টিপাস শেডারগুলি ব্যবহার করা সহজ কারণ আপনি কোনও প্রোগ্রামের মধ্যে পাসগুলি আক্ষরিক অর্থে নির্ধারণ করতে পারেন। ওপেনজিএলে এটি কিছুটা জটিল বলে মনে হচ্ছে কারণ শ্যাডার প্রোগ্রাম যতটা সম্ভব আপনারা যতগুলি ভার্টেক্স, জ্যামিতি এবং খণ্ডের শেডার দেওয়া সম্ভব is একটি মাল্টিপাস শেডারের একটি জনপ্রিয় উদাহরণ একটি টুন শেডার। …
13 opengl  shaders  glsl 

3
ওপেনগলতে আলো বোঝার চেষ্টা করছেন, কীভাবে বাস্তবের সূর্যের আলো অনুকরণ করবেন?
আমি জানি না যে আমি কিছু ভুল করছি বা কিছু অনুপস্থিত করছি তবে আমি একটি রোদ দিনের মতো সূর্যের আলো অনুকরণ করতে চাই। যখন বিষয়টি দিকনির্দেশক আলোর মুখোমুখি হয়, তখন এটি ভালভাবে আলোকিত হয় এবং সেখানে কোনও সমস্যা নেই। আমি যদি বস্তুর আশেপাশে যাই এবং এটি ফিরে দেখি তবে অন্ধকার। …
13 opengl  lighting 

4
ওপেনজিএলে "বাফার" এবং "অ্যারে" এর মধ্যে পার্থক্য?
আমি যখন ওয়েবজিএল বা ওপেনজিএলে ডক পড়ি তখন ফাংশন এবং অবজেক্টের নাম কীভাবে ব্যবহৃত হয় সে সম্পর্কে কিছু নিদর্শন দেখা যায়। তবে আমি বাফার অবজেক্ট এবং অ্যারের মধ্যে পার্থক্য বুঝতে পারি না। এখানে "ভারটেক্স বাফার অবজেক্টস", "ভারটেক্স অ্যারে অবজেক্টস" এবং এমন কি কিছু ধরণের "বাফার অ্যারে" বা "অ্যারেবফার" রয়েছে। ওপেনজিএল …
12 opengl  webgl 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.