প্রশ্ন ট্যাগ «software-engineering»

সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং হ'ল সফটওয়্যারটির নকশা এবং বিকাশ যেমন এটি গেম ডেভলপমেন্ট ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এই ট্যাগ ব্যবহার করে প্রশ্নগুলি সফ্টওয়্যার তৈরি বা ডিজাইনের কাজ সম্পর্কিত তাত্ত্বিক ধারণা এবং অনুশীলনগুলি সম্পর্কে হওয়া উচিত। এই ট্যাগটি কেবল ব্যবহার করা উচিত নয় কারণ কোনও প্রশ্নে প্রোগ্রামিং জড়িত বা এতে কোড রয়েছে।

3
সংস্করণ সহ একই গেমগুলিতে গেম কোড থেকে গেম ইঞ্জিনকে আলাদা করা
আমার একটি সমাপ্ত খেলা আছে, যা আমি অন্যান্য সংস্করণে অস্বীকার করতে চাই। এগুলি একই রকমের খেলাগুলি হবে, কম-বেশি একই ধরণের ডিজাইনের সাথে, তবে সবসময় নয়, মূলত জিনিসগুলি পরিবর্তিত হতে পারে, কখনও কখনও সামান্য, কখনও কখনও বড়। আমি মূল কোডটি গেম থেকে আলাদাভাবে সংস্করণিত করাতে চাই, যাতে যদি আমি বলি যে …

5
আমি কীভাবে আমার গেমটিতে এমন একটি প্রোগ্রামিং সিস্টেম বাস্তবায়ন করব যা কোডে অ্যাক্সেসযোগ্য, শক্তিশালী এবং দ্রুত উভয়ই?
আমি বর্তমানে একটি স্পেস-ভিত্তিক স্যান্ডবক্স গেমের সাথে কাজ করছি যা আপনার সিস্টেমগুলিকে কাস্টম প্রোগ্রাম করার দক্ষতার ভারী বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে। আমি এটি উভয় ক্ষেত্রে এমনভাবে বাস্তবায়ন করতে চাই অ্যাক্সেসযোগ্য শক্তিশালী (বেয়ার ন্যূনতম টুরিং-সম্পূর্ণতা হবে) দ্রুত কোড ইন। পাঠ্য-ভিত্তিক ভাষাগুলি সাধারণত কেবলমাত্র দ্বিতীয় দুটি প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে এবং প্রথম দুটিটিকে সন্তুষ্ট করে …

2
ডস গেম বিকাশের জন্য সাধারন সরঞ্জামচয়নটি কী ছিল? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 9 মাস আগে বন্ধ ছিল । আমি ভাবছি যে কীভাবে লোকেরা ডস গেমগুলি …

3
কোনও গেম কীভাবে লোককে নিজেরাই একাধিক বার চালাতে বাধা দিতে পারে?
স্টারক্রাফ্ট II আমাকে একাধিক ইনস্ট্যান্স চালানো থেকে বিরত রাখে , তবে আমি যদি স্যান্ডবক্সিতে দ্বিতীয় বার স্যান্ডবক্সযুক্ত চালনা করি তবে এটি কার্যকর হয়। এর জন্য কী হতে পারে? আমি কীভাবে নিজের গেমগুলির জন্য এই আচরণটির প্রতিলিপি করতে পারি?

4
(সি ++) গেমসের জন্য লগইন লাইব্রেরি [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 12 মাস আগে বন্ধ ছিল । আমি প্রচুর লগিং লাইব্রেরি জানি কিন্তু সেগুলির অনেকগুলি পরীক্ষা করিনি। (গুগললগ, পান্থিয়োসস, আগত উত্সাহ :: লগ …

2
পিএস 1 গেমগুলিতে কোন প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা ছিল?
প্লে স্টেশন 1 গেমস তৈরি করতে কোনও সাধারণ ভাষা ব্যবহার করা হয়? বা কীভাবে প্রোগ্রামিংয়ের ভাষাটি সেই গেমগুলির মধ্যে একটির জন্য ব্যবহৃত হয় তা আমি কীভাবে জানতে পারি?

3
আপনার ব্যক্তিগত গেম প্রকল্পগুলি গতিতে কোডিং করার জন্য সুস্পষ্ট সুবিধা
আমি লক্ষ্য করেছি যে কয়েকজন প্রোগ্রামার নিজের জন্য সময় সংবেদনশীল চ্যালেঞ্জ সেট করে, সাধারণত "টাইপ এক্স টাইপের এক্স টাইম ওয়াই পরিমাণ সময়" বা "এক্স সংখ্যার গেমগুলি প্রত্যেকের জন্য কেবল ওয়াই সময় দেয়" লেখার ক্ষেত্রে। কিছুক্ষণের জন্য গতি-কোডে এইভাবে আপনার কর্মপ্রবাহ সেট করার জন্য বাস্তব সুবিধাগুলি কী কী? দেখে মনে হচ্ছে …

5
ওপেনজিএল ইএস ২.০ গেম ব্যবহারের জন্য সম্পূর্ণ ম্যাথ লাইব্রেরি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আপনি কি ওপেনজিএল ইএস 2.0 গেমসে ব্যবহারের জন্য একটি সম্পূর্ণ (বা প্রায় সম্পূর্ণ) ক্রস প্ল্যাটফর্ম গণিত লাইব্রেরি …

6
সি ++ গেম প্রকল্পের জন্য আপনি কোন স্ক্রিপ্টিং ভাষার প্রস্তাব করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । এখানে স্ক্রিপ্ট করে আমি বোঝাতে চাইছি কোনও স্ক্রিপ্টে কনফিগার ডেটা রাখছি না, তবে প্রকল্পের কিছু অংশ যেমন …

2
কোনও খেলোয়াড় কোনও কৃতিত্ব সম্পন্ন করেছে কিনা আমি কীভাবে পরীক্ষা করব?
আমি একটি এমএমও গেম তৈরি করছি এবং আমি কেবল একটি পর্যায়ে পৌঁছেছি যেখানে আমার অর্জনগুলি বাস্তবায়ন করা দরকার ... আমি কীভাবে এটি করব? সবচেয়ে সোজা ফরোয়ার্ড জিনিস হ'ল এটি প্রতি 100 মিমি একবার চালানো হবে: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) তবে এটি আরও …

3
বীট সনাক্তকরণ এবং এফএফটি
আমি একটি প্লাটফর্মার গেমের সাথে কাজ করছি যাতে বিট সনাক্তকরণ সহ সংগীত অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বর্তমান প্রশস্ততা যখন কোন historicalতিহাসিক নমুনা ছাড়িয়েছে তখন তা পরীক্ষা করে আমি বীটগুলি সনাক্ত করছি। এটি রক এর মতো জেনারগুলির সাথে জেনারগুলির সাথে ভাল কাজ করে না, যা বেশ ধ্রুবক প্রশস্ততাযুক্ত। সুতরাং আমি আরও তাকাতে এবং …

8
বহু-সুশৃঙ্খল: শক্তি না দুর্বলতা?
আমার শেষ দুটি ক্রেডিট শিরোনাম আমি লিড প্রোগ্রামার তখন লিড ডিজাইনের ভূমিকাতে স্থানান্তরিত। আমার বর্তমান সংস্থায় আমি প্রায়শই ডিজাইন এবং প্রোগ্রামিং টুপিগুলির মধ্যে স্যুইচ করি। আমার শিক্ষার বেশিরভাগ অংশ প্রোগ্রামিংয়ে রয়েছে এবং আমার অভিজ্ঞতা বেশ বিস্তৃত। আমি সৎভাবে আমার পছন্দেরটি বেছে নিতে পারি না এবং যদি আমি মনোনিবেশ করি তবে …

2
আমি কীভাবে ম্যানেজার ক্লাস লিখতে পারি?
আমি মনে করি XxxManagerগেম ইঞ্জিন প্রোগ্রামিংয়ে স্টাইলের ক্লাসগুলি ব্যবহার করা খারাপ ধারণা reading Managerঅন্য একটি নাম দ্বারা যদি একটি হয়ে শেষ । এটি কি সত্যই অনুসরণ করা খারাপ প্যাটার্ন? যদি তাই হয়, বিকল্পগুলি কি?

4
একটি "গেমপ্লে প্রোগ্রামার" এবং "গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ার" এর মধ্যে পার্থক্য কী?
আমি গেমিং শিল্পের কিছু এএএ বিকাশকারীদের থেকে কিছু কাজের বিবরণ পড়ছিলাম এবং আমি লক্ষ্য করেছি যে "গেমপ্লে প্রোগ্রামারস" পাশাপাশি "গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ার্স" এর জন্যও চাকরি রয়েছে। এগুলি কি একই জিনিস? তারা কি একই কাজ করে?

1
গেম প্রোগ্রামিংয়ে কোন গবেষণা ক্ষেত্র বিদ্যমান? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমানে এমন একটি গ্রুপে রয়েছি যা …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.