প্রশ্ন ট্যাগ «software-engineering»

সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং হ'ল সফটওয়্যারটির নকশা এবং বিকাশ যেমন এটি গেম ডেভলপমেন্ট ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এই ট্যাগ ব্যবহার করে প্রশ্নগুলি সফ্টওয়্যার তৈরি বা ডিজাইনের কাজ সম্পর্কিত তাত্ত্বিক ধারণা এবং অনুশীলনগুলি সম্পর্কে হওয়া উচিত। এই ট্যাগটি কেবল ব্যবহার করা উচিত নয় কারণ কোনও প্রশ্নে প্রোগ্রামিং জড়িত বা এতে কোড রয়েছে।

1
ইউআই কোড থেকে পদার্থবিজ্ঞান এবং গেম যুক্তি পৃথক করে
আমি একটি সাধারণ ব্লক-ভিত্তিক ধাঁধা গেম নিয়ে কাজ করছি। গেম প্লেটি গেমের অঞ্চলে প্রায় চলমান ব্লককে ধারণ করে, তাই এটি একটি তুচ্ছ পদার্থবিজ্ঞানের সিমুলেশন। আমার বাস্তবায়নটি যদিও আমার মতে আদর্শের থেকে অনেক দূরে এবং আমি ভাবছি যে আপনি কীভাবে এটি আরও ভাল করে করবেন সে সম্পর্কে কোনও পয়েন্টার দিতে পারেন …

3
ক্লায়েন্ট-সার্ভার বনাম পি 2 পি মাল্টিপ্লেয়ার গেমসের সীমাবদ্ধতা [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি মাল্টিপ্লেয়ার গেম আর্কিটেকচার পড়ছি। এখনও অবধি বেশিরভাগ …

2
একটি সাধারণ অ্যাডভেঞ্চার গেমের আচরণ বাস্তবায়ন করা
আমি একটি সাধারণ পাঠ্য-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেমটি প্রোগ্রামিং করে ইদানীং নিজেকে বিনোদন দিয়ে চলেছি এবং আমি খুব সাধারণ ডিজাইনের ইস্যুতে আটকে আছি। একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ দিতে: গেমটি Roomবস্তুগুলিতে বিভক্ত হয়ে গেছে । প্রত্যেকের সেই ঘরে Roomথাকা Entityবস্তুর একটি তালিকা রয়েছে । প্রত্যেকের Entityএকটি ইভেন্টের স্টেট থাকে যা একটি সাধারণ স্ট্রিং-> বুলিয়ান …

1
আমি কীভাবে আমার এক্সএনএ ডেমোর জন্য ইনস্টলার তৈরি করব?
আমার ভিএস 2003 ব্যবহার করে এক্সএনএ 3.1 এ কোডড একটি ডেমো রয়েছে have আমি এটি পিসি সহ যে কারও কাছে প্রেরণ করতে সক্ষম হব এবং তাদের ভিএস ইনস্টল করা বা নেট ফ্রেমওয়ার্ক ইত্যাদির প্রয়োজন ছাড়াই এটি ইনস্টল করতে এবং চালাতে দিন love আমি ভেবেছিলাম এটি প্রকাশের বিকল্প হবে তবে আমি …

7
কম মিলন এবং আঁটসাঁটো মিলন
অবশ্যই এটি পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে। কিন্তু যখন একটি নিম্ন লিভার অবজেক্ট বা সিস্টেম একটি উচ্চ স্তরের সিস্টেমের সাথে যোগাযোগ করে, কলব্যাকস বা ইভেন্টগুলি কি উচ্চ স্তরের অবজেক্টে একটি পয়েন্টার রাখার পক্ষে অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত? উদাহরণস্বরূপ, আমাদের একটি worldক্লাস রয়েছে যার একটি সদস্য ভেরিয়েবল রয়েছে vector<monster> monsters। monsterক্লাসটি যখন যোগাযোগ …

2
অডিও প্রোগ্রামারদের কী জানা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি একজন সংগীত রচনার শিক্ষার্থী এবং কম্পিউটার বিজ্ঞানেও …

12
গ্লোবাল / সিলেটলেটগুলি গেম ডেভলপমেন্টে দরকারী এমন কোনও মামলা রয়েছে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি জানি যে গ্লোবাল ভেরিয়েবল বা সিঙ্গেলটন …

5
ক্রস প্ল্যাটফর্ম নিম্ন স্তরের গ্রাফিক API
যখন সিস্টেম বিমূর্ততা তৈরি করা হয় তখন প্ল্যাটফর্মটির আলাদা আলাদা API গুলি সর্বনিম্ন স্তরে সাধারণ ইন্টারফেসের মাধ্যমে লুকানো ভাল that বিভিন্ন আধুনিক (কোনও স্থির ফাংশন পাইপলাইনবিহীন) নেটিভ গ্রাফিক্স API গুলি অ্যাকাউন্টে নেওয়া: ওপেনগ্লেস ২.০++, ওপেনজিএলএল 3.0+, ডাইরেক্টএক্স 10.0+, এক্সবক্স ডাইরেক্টএক্স 9, লিবিজিসিএম যদি সবার মধ্যে বসে থাকার জন্য একটি রাষ্ট্রবিহীন …

2
একটি তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরাটি একটি লক্ষ্যের দিকে ঘোরানো
আমার কাছে একটি তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা রয়েছে যা সরাসরি প্লেয়ারের দিকে না তাকিয়ে তার সামনে কোথাও। যখন ব্যবহারকারী শ্যুটিং মোডে প্রবেশ করেন, আমি ক্যামেরাটি খেলোয়াড়কে লক্ষ্যটির মুখের দিকে ঘুরিয়ে দিতে চাই। উপরের ছবিতে। "ও" প্লেয়ার (অরিজিন), "এল" হ'ল লুক, "সি" ক্যামেরার অবস্থান এবং "টি" লক্ষ্যবস্তু। আমি লিক্যাট লাইনটি সি-> এলটি …

4
কীভাবে ওওপি ছাড়াই গেম তৈরি করবেন? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি বর্তমান গেম ডেভলপমেন্ট অধ্যয়ন করছি এবং …

6
গেম তৈরির জন্য লাইব্রেরি, ইঞ্জিন এবং ফ্রেমওয়ার্কগুলি মূল্যায়ন করার সময় আমার কী বিবেচনা করা উচিত?
আমি একটি খেলা করতে যাচ্ছি। আমি লক্ষ্য করেছি যে সেখানে প্রচুর গেম ইঞ্জিন, গ্রন্থাগার এবং ফ্রেমওয়ার্ক পাওয়া যায় এবং কোনটি ব্যবহার করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিতে আমার একটু সমস্যা হচ্ছে। আমি কিছু প্রোগ্রামিং ভাষার সাথে ইতিমধ্যে বেশ ভাল, তবে এমন আরও কিছু রয়েছে যা আমি একেবারেই জানি না। আমি নতুন …

3
ষড়ভুজ গ্রিডে পরিসীমা দেখানো হচ্ছে
এখানেই অবস্থা। আমার কাছে ষড়ভুজ বোর্ড এবং এর উপর একটি ইউনিট, গতি বা সরানো মান সহ 4. ডিফ্রেন্ট ভূখণ্ডের আলাদা মূল্য আছে i আমি যখন ইউনিটে ক্লিক করি, গেমটি আমাকে একটি সরানোর পরিসর দেখায়। আমার সমাধানটি ছিল হ'ল এ * প্যাথফাইন্ডিংয়ের সাথে প্রতিটি হেক্স্স 4 এর পরিসীমাতে পরীক্ষা করা এবং …

12
আমি প্রোগ্রামিং পছন্দ না করলে কীভাবে আমি ভিডিও গেমস তৈরি করতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি আমার স্কুলে সি ++ কোড অধ্যয়ন করছি (আমার প্রধান কম্পিউটার প্রোগ্রামিং)। সত্যি বলতে, আমার গ্রেডগুলি …

6
কোনও ফ্ল্যাশ গেমটিতে মেমরির ব্যবহার কত বেশি?
আমি একটি ফ্ল্যাশ গেমটি বিকাশ করছি, এবং আমি উপলব্ধি করতে পারি যে কোনও ফ্ল্যাশ গেমের জন্য মেমরির ব্যবহারটি একটু বেশি (আমি মনে করি)। 100+ এমবি বলি। সুতরাং ফ্ল্যাশ গেমসে মেমরির ব্যবহারের বিষয়ে কথা বলার সময় কতটা বেশি?

8
"স্তর স্ট্রিং" জন্য সেরা সমাধান?
আমার একটি গেম রয়েছে যা স্তরের শুরুতে এলোমেলো স্তরের মানচিত্র তৈরি করে। স্তরটি সংরক্ষণ এবং লোড করার জন্য আমি কোনও উপায়ে বাস্তবায়ন করতে চাই। আমি ভাবছিলাম যে এক্সএমএল সমস্ত পরিবর্তনশীল সংরক্ষণের জন্য একটি ভাল বিকল্প হবে, তবে আমার পক্ষে এমন কিছু তৈরি করা সহজ হবে যা সেই এক্সএমএলকে বিশ্লেষণ করতে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.