2
কিভাবে একটি বাধা ভেক্টর গণনা?
প্রদত্ত একটি দ্বিমাত্রিক স্থান এবং 1 বন্ধুত্বপূর্ণ স্পেসশিপ স্থির দাঁড়িয়ে রয়েছে, একজন শত্রু সরাসরি প্রকৃত অবস্থান, গতি এবং দিকনির্দেশ দিয়ে বন্ধুত্বপূর্ণ জাহাজে চলে যাচ্ছেন না। বন্ধুত্বপূর্ণ জাহাজ শত্রুর সাথে লড়াইয়ের জন্য নিজেকে ফায়ারিংয়ের পরিসরে যেতে চায়। প্রকৃতপক্ষে আমি প্রকৃত অবস্থান চলমান শিপটিতে কেবল একটি সরাসরি ভেক্টর স্থাপন করছি, এবং প্রতিটি …