প্রশ্ন ট্যাগ «2d»

2 ডি দুটি মাত্রিক স্থান বোঝায় যেখানে স্থানাঙ্কগুলি এক্স এবং ওয়াইয়ের মানগুলির সাথে উপস্থাপিত হয়।

2
কিভাবে একটি বাধা ভেক্টর গণনা?
প্রদত্ত একটি দ্বিমাত্রিক স্থান এবং 1 বন্ধুত্বপূর্ণ স্পেসশিপ স্থির দাঁড়িয়ে রয়েছে, একজন শত্রু সরাসরি প্রকৃত অবস্থান, গতি এবং দিকনির্দেশ দিয়ে বন্ধুত্বপূর্ণ জাহাজে চলে যাচ্ছেন না। বন্ধুত্বপূর্ণ জাহাজ শত্রুর সাথে লড়াইয়ের জন্য নিজেকে ফায়ারিংয়ের পরিসরে যেতে চায়। প্রকৃতপক্ষে আমি প্রকৃত অবস্থান চলমান শিপটিতে কেবল একটি সরাসরি ভেক্টর স্থাপন করছি, এবং প্রতিটি …

1
প্রতিবিম্বের কোণ
আমার এই "ব্রেক ব্রেক আউট স্টাইল" গেমটি আছে। আমার কেন্দ্রে একটি কামান রয়েছে, কামানের চারপাশে ব্লক রয়েছে এবং ব্লকের চারপাশে প্যাড রয়েছে। খেলাটি এরকম দেখাচ্ছে: আমি প্রতি পিক্সেল সংঘর্ষে পরিচালিত হয়েছি এবং আমার বলটি নিম্নলিখিত গণিতের সাথে ব্লকগুলির সাথে যোগাযোগের ক্ষেত্রে " প্রতিফলিত করে ": Ball.Direction = 2 * (Block.Direction …

5
2D আয়তক্ষেত্রাকার বস্তুর সংঘর্ষের দিকটি আমি কীভাবে সনাক্ত করব?
এই প্রশ্নের পরে , আমার আরও কিছু সাহায্য দরকার। একটি আয়তক্ষেত্রের কোন দিকটি সংঘর্ষে এসেছিল এবং কীভাবে সেই অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া জানাতে পারি? নীল তীরগুলি সেই পথগুলি যা কিছু বৃত্তাকার বস্তু অনুসরণ করবে যদি বাক্সের সাথে সংঘর্ষের আগে এবং পরে ঘটে। আমি কীভাবে এটি গণনা করতে পারি?

4
রেজোলিউশন রেজাল্ট ইন্ডিপেন্ডেন্ট টেক্সট
আমার গেমটিতে রেজুলেশন স্বতন্ত্র পাঠ্য আঁকার জন্য আমার একটি উপায় দরকার। এটি হ'ল, আমি পাঠ্যে জুম বাড়িয়ে তুলতে সক্ষম হব এবং পিক্সেল শৈলীগুলি কখনই দেখতে পাব না। আমি কীভাবে এটি সম্পর্কে যেতে পারি সে সম্পর্কে কেউ কোনও পরামর্শ দিতে পারেন?
11 xna  2d  3d  text 

5
এই মুহুর্তে কাজ করার জন্য একটি ভাল 2 ডি গেম ইঞ্জিন বা ফ্রেমওয়ার্ক কী? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
11 2d 

3
2 ডি গ্রহের পৃষ্ঠ উপস্থাপন করুন
আমি গেমটি তৈরি করতে চাই, যেখানে একটি অংশ গ্রহকে পরিচালনা করছে (শহরগুলি, কারখানাগুলি, রাস্তাঘাট ইত্যাদি তৈরি করা) তবে আমি থ্রিডি এড়াতে চাই - কেবল যা আমি চাই তা দুর্দান্ত 2 ডি। তবে যদি আমি গ্রহটির পৃষ্ঠকে গ্রিড হিসাবে উপস্থাপন করি তবে খুঁটির কাছাকাছি যাওয়া আশ্চর্যজনক হবে (যদি আমি উপরে উঠে …
11 2d  maps 

2
আমি কীভাবে আমার 2.5 ডি ওয়ার্ল্ডে গভীরতা পরীক্ষা এবং জমিনের স্বচ্ছতা ব্যবহার করতে পারি?
দ্রষ্টব্য: আমি ইতিমধ্যে একটি উত্তর পেয়েছি (যা আমি এই প্রশ্নের পরে পোস্ট করব) - আমি কেবল ভাবছিলাম যে আমি এটি সঠিকভাবে করছি কিনা, বা আরও ভাল উপায় আছে কিনা। আমি ওপেনজিএল ইএস (জওজিএল) ব্যবহার করে একটি "2.5 ডি" আইসোমেট্রিক গেম তৈরি করছি। "2.5 ডি" দ্বারা, আমি বোঝাতে চাইছি পৃথিবী 3 …

3
একটি 2 ডি গ্রিডে এলোমেলো শত্রু স্থান
আমি আমার আইটেম এবং শত্রুদের এলোমেলোভাবে (অথবা যতটা সম্ভব এলোমেলোভাবে) রাখতে চাই। এই মুহুর্তে আমি এক্সএনএর Randomক্লাসটি এক্স এর জন্য ৮০০ এবং ওয়াইয়ের জন্য 600০০ এর মধ্যে একটি সংখ্যা তৈরি করতে ব্যবহার করে It মনে হয় শত্রুরা মাঝের বা নীচের চেয়ে মানচিত্রের শীর্ষের দিকে আরও ছড়িয়ে পড়ে। আমি জেনারেটর বীজ …
11 xna  2d  sprites  random 

3
ট্রন: গেম এআই অ্যালগরিদম?
লাইটসাইকেল বা যা যা বলা হত এটি। গেমের মানচিত্রের প্রতিনিধিত্বকারী একটি 2 ডি অ্যারে দেওয়া হয়েছে, যেখানে প্রতিটি উপাদান 0 বা 1 হতে পারে (ফাঁকা স্থান এবং 1 ভরাট স্থান উপস্থাপন করে), ট্রন শত্রু এআই এর জন্য ব্যবহৃত অ্যালগরিদম কী?
11 2d  ai 

2
Box2D বহুভুজ “সেট ()” ফাংশন ব্যবহার করছেন?
আমি বক্স 2 ডি পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন ব্যবহার করছি। এবং বাক্স 2 ডি এর জন্য এক ধরণের আকার রয়েছে যাকে বি 2 পলিগনশ্যাপ বলা হয়। এই শ্রেণিতে, আপনি বহুভুজ তৈরি করতে পারেন। এছাড়াও একটি সেট () ফাংশন রয়েছে যা পয়েন্টগুলির একটি অ্যারে এবং একটি শীর্ষস্থান গণনা গ্রহণ করে। বক্স 2 ডি …
11 2d  physics  box2d 

5
লেজ ক্লাইম অ্যানিমেশন এবং চলন (2 ডি প্ল্যাটফর্মার)
পদার্থবিজ্ঞান দ্বারা চালিত 2 ডি প্ল্যাটফর্মারটির জন্য লেজ ক্লাইম মেকানিকের বাস্তবায়নের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে সংগ্রাম করা St অত্যধিক জটিলতা না পেয়ে এ সম্পর্কে যাওয়ার সর্বোত্তম উপায় কী? এখনও অবধি আমি বুঝতে পেরেছি (এখানে শখের সমর্থক নয়) এখানে কয়েকটি বিকল্প রয়েছে: শক্ত অবস্থানটি y অক্ষের উপর নিয়ন্ত্রিত বল প্রয়োগ করুন যতক্ষণ …
11 2d  libgdx  box2d  spine 

1
ইউনিটে অবজেক্টের স্প্রিট পরিবর্তন করুন
নায়ক (অবজেক্ট) এর স্ক্রিপ্ট কোডের অভ্যন্তরে আমি এর স্প্রিট পরিবর্তন করার সম্ভাবনা যুক্ত করতে চাই। সুতরাং প্লেয়ার স্পেস বোতামটি হিট করে এবং স্প্রাইটটি ইতিমধ্যে প্রজেক্টে যুক্ত হওয়া অন্যান্য স্প্রাইটে পরিবর্তিত হয়। আপনি কি আমাকে এটি করতে একটি নমুনা কোড সরবরাহ করতে পারেন?
11 c#  2d  unity  sprites 

4
আমি কীভাবে হতাশাকে বাস্তবায়ন করব?
আমি "হ্রাস" বলি কারণ আমি এই মুহুর্তে ত্বরণ ব্যবহার করছি না; আমার অর্থ গতিটি শূন্যের দিকে ফিরে যাচ্ছে, শেষ পর্যন্ত থামছে। আমি ভেক্টরগুলিতে নতুন এবং পদার্থবিজ্ঞান এবং এ জাতীয়গুলির সাথে এত দুর্দান্ত নই। সাধারণত "হ্রাস" কীভাবে পরিচালনা করা হয়? আমার এখন যা আছে তা কাজ করে তবে এটি একধরণের হাকিস …

2
একটি চলন্ত লক্ষ্য আঘাত করতে শট কোণ এবং বেগ গণনা কিভাবে?
আমি একটি 2 ডি অ্যান্ড্রয়েড গেমটি বিকাশ করছি এবং আমি এআই প্রজেক্টিসের জন্য কোনও পথ অনুসরণ করে বা মুক্ত চলাফেরায় শত্রুদের আঘাত করতে একটি লক্ষ্য অ্যালগরিদম তৈরি করছি। এই মুহুর্তে এটি কেবল গণনা করে যেখানে লক্ষ্যটি কোনও দূরত্বের পরে হবে এবং সেই দূরত্বে এটি পূরণের জন্য একটি অনুমানকে আগুন ধরিয়ে …
11 2d  android  mathematics  ai  aiming 

4
লাইন রেন্ডারারের লাইনগুলি কীভাবে সমতল রাখা যায়?
আমি লক্ষ করেছি যে আমি একটি লাইন রেন্ডারারের লাইনে আরও ভার্টেক্স যুক্ত করার সাথে সাথে লাইনটি মোচড় দেয় এবং একটি মসৃণ লাইন হওয়া বন্ধ করে দেয়। .GIF এখানে: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif সমস্ত লাইনগুলি একই জেড স্তরে রয়েছে, আমি যদি উপকরণগুলি সরিয়ে ফেলি তবে লাইনগুলি এখনও মোচড়ে যায় বলে মনে হচ্ছে। এটি কেন …
10 c#  unity  2d  lines 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.