প্রশ্ন ট্যাগ «anti-cheat»

গেমটিতে প্রতারণা নিরুৎসাহিত করতে বা প্রতিরোধ করার জন্য বিকাশকারী দ্বারা নিযুক্ত পদ্ধতিগুলি।

4
আমি কীভাবে ইউনিটির প্লেয়ার থেকে স্ট্রিংগুলি পুরোপুরি আড়াল এবং সুরক্ষা দিতে পারি?
আমি ityক্যটি একটি 2 ডি গেম তৈরি করতে ব্যবহার করছি যা সম্পূর্ণ অফলাইন হবে (যা সমস্যা), গেম-প্লেতে আপনাকে নির্দিষ্ট স্তরে নির্দিষ্ট স্ট্রিং প্রবেশ করতে হবে এবং ইউনিটিটি ডিএলএলগুলিতে সংকলিত হবে, যা সহজেই ইঞ্জিনিয়ারিং করা যেতে পারে, তাই এই স্ট্রিংগুলি রক্ষা করার কোনও উপায় আছে (গেমটি অফলাইনে রয়েছে তাই আমি অন্যান্য …
47 unity  c#  anti-cheat 

10
আমি কীভাবে গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিলগুলিতে মিথ্যা স্কোর রিপোর্টগুলি প্রতিরোধ করতে পারি?
ব্রাউজার এবং মোবাইল গেমগুলিতে সাধারণত গ্লোবাল হাইস্কোর টেবিল থাকে। এই টেবিলগুলিতে 2,147,483,647 এর স্কোর থাকাও সাধারণ - যেখানে লোকেরা ওয়েব সার্ভিস কলটি খুঁজে পেয়েছে যা স্কোরগুলি রিপোর্ট করে এবং একটি কল্পনা স্কোর রেকর্ড করতে এটি ব্যবহার করে। সাধারণ ধাঁধা গেমসের জন্য, আমরা স্কোর-রিপোর্টিং কল সহ খেলোয়াড়ের তৈরি প্রতিটি পদক্ষেপের (এবং …

11
প্রতারণার জন্য মেমরি সম্পাদকদের পরাজিত করার কৌশলগুলি - ডেস্কটপ গেমস [বন্ধ]
আমি ধরে নিচ্ছি যে আমরা ডেস্কটপ গেমগুলির বিষয়ে কথা বলছি - এমন কিছু যা প্লেয়ার তাদের স্থানীয় কম্পিউটারে ডাউনলোড করে এবং চালায়। অনেকগুলি মেমরি সম্পাদক যা আপনাকে আপনার প্লেয়ারের স্বাস্থ্যের মতো মানগুলি সনাক্ত করতে এবং হিমায়িত করতে দেয়। আপনি কীভাবে মেমরি-সংশোধন করে প্রতারণা প্রতিরোধ করবেন? এই জাতীয় প্রতারণার বিরুদ্ধে লড়াইয়ের …
35 anti-cheat 

11
ওয়েবে সমাধান সন্ধানের মাধ্যমে আমি কীভাবে খেলোয়াড়দের ধাঁধা স্তরে প্রতারণা থেকে বিরত রাখতে পারি?
একটি স্তরের ভিত্তিতে, ধাঁধা-জাতীয়, খেলায়, কীভাবে আমরা গেমারগুলিকে একটি নির্দিষ্ট স্তরের সমাধানের জন্য ইন্টারনেটে অনুসন্ধান করতে বাধা দিতে পারি? আমি খেলোয়াড়দের মোটামুটি তাদের স্কোর তুলনা করতে দিতে চাই। আমি স্তরগুলিতে কিছু এলোমেলোতা যুক্ত করার কথা ভেবেছি, তবে স্তরটি কী শক্ত এবং কীভাবে অনুভূত হয় তার উপর নিয়ন্ত্রণ হারিয়ে ফেলার নেতিবাচক …

14
একাধিক অ্যাকাউন্ট তৈরি এবং প্রতারণা কীভাবে পরিচালনা করবেন?
আমি এমন একটি গেম বিকাশ করছি যা ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে চলছে। আসল বিষয়টি হ'ল যদি কোনও খেলোয়াড় বেশ কয়েকটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করে তবে গেমটি জ্ঞান হারিয়ে ফেলবে। কল্পনা করুন যে এটি একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশল খেলা, এবং যদি আপনি নিজের বিরুদ্ধে খেলেন (অন্য অ্যাকাউন্টের সাথে) আপনি সহজেই টন পয়েন্ট অর্জন করতে …
20 web  anti-cheat 

3
কিছু এমএমওগুলিতে ক্লায়েন্টের স্মৃতি কেন সম্পাদনা তাদের প্রতারণা করতে দেয়?
গেম ক্লায়েন্টের স্মৃতি কেন সম্পাদনা করে? কেন এতগুলি "হ্যাক সুরক্ষা" সরঞ্জাম ক্লায়েন্টদের সাথে আসছে? যদি আমি কোনও ক্লায়েন্ট-সার্ভার গেমটি ডিজাইন করি তবে সার্ভারে সমস্ত কিছু ঘটবে (গেম ওয়ার্ল্ডের সিমুলেশন) এবং ক্লায়েন্টরা কেবল অক্ষম গ্রাহকরা তাদের চরিত্রগুলির কাছাকাছি বিশ্বের অংশের স্ট্যাটাস আপডেটগুলি গ্রহণ করত, কেবল কিছু তথ্য প্রেরণ করে কীস্ট্রোক বা …

4
ক্লায়েন্ট-সাইড হ্যাকিং প্রতিরোধকারী ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে আমি কীভাবে মাল্টিপ্লেয়ার ক্লোনিং বাস্তবায়ন করতে পারি?
এই পোস্টে উন্নতি করতে চান? এই প্রশ্নের বিশদ বিবরণ প্রদান করুন, সহ उद्धरण এবং আপনার উত্তর কেন সঠিক তা ব্যাখ্যা সহ। পর্যাপ্ত বিবরণ ছাড়া উত্তরগুলি সম্পাদনা বা মোছা হতে পারে। আমি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমের মধ্যে স্টিলথ বাস্তবায়নের বিষয়ে ভাবছিলাম। এটি একটি মোবা শৈলীর খেলা, সুতরাং লিগ অফ লেজেন্ডস (এলওএল) এবং …

6
অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে প্রতারণা প্রতিরোধ বা হ্রাস করার কয়েকটি উপায় কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । পাঙ্কবাস্টার কেবল প্রতারণা প্রতিরোধের জন্যই বিদ্যমান এবং এখনও পাঙ্কবাস্টার সক্ষম …

5
ব্যবহারকারীদের কোনও 'অন্ধকার' জায়গা থেকে বেরিয়ে আসার পথে 'প্রতারণা' করতে গামা সংশোধনকে সামঞ্জস্য করা থেকে বাধা দেওয়ার কোনও উপায় আছে কি?
প্রায় প্রতিটি খেলায় আমি এসেছি যার মধ্যে একটি অন্ধকার পরিস্থিতি রয়েছে যা ব্যবহারকারীর সাথে পরিবেশের সাথে যোগাযোগের পদ্ধতিটি পরিবর্তনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, কিছু খেলোয়াড় সর্বদা পছন্দসই প্রভাবটিকে তুচ্ছ করার জন্য তাদের মনিটরের গামা সংশোধন করেন। চ্যালেঞ্জ থেকে বেরিয়ে আসার জন্য ব্যবহারকারীরা তাদের গামা সংশোধনকে 'প্রতারণা' করতে সামঞ্জস্য করার কোনও …

4
কোনও অনলাইন এফপিএসে প্লেয়ারদের ওয়ালহ্যাকিং থেকে বিরত রাখবেন?
মাল্টিপ্লেয়ার প্রথম-ব্যক্তি শুটারগুলিতে আমরা এখনও দেয়ালহ্যাকারদের সম্পর্কে কেন অভিযোগ করব? সমস্ত খেলোয়াড়ের সার্ভার-সাইডের পক্ষে ক্লোনিং কুলিং সম্পাদন করা কি সম্ভব নয়? উদাহরণস্বরূপ, যখন ক্লায়েন্টের ক্লায়েন্টের হতাশায় দৃশ্যমান এবং কোনও বস্তুর দ্বারা আবদ্ধ না হয় কেবল তখন ক্লায়েন্টকে প্লেয়ার xyz তথ্য পাঠান? এমনকি যদি সংঘর্ষ-জ্যামিতি খুব, খুব সরলীকৃত হয় তবে বেশিরভাগ …

3
এমএমও সম্পর্কিত সমস্যা এবং সমাধানের জন্য অ্যান্টি-চিট? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । বেশিরভাগ অনলাইন গেমস এই সমস্যায় ভুগছে এবং এটি কভার করার …
14 mmo  anti-cheat 

4
মাল্টিপ্লেয়ার প্রতারণা প্রতিরোধ করুন
আমি একটি ছোট ইনডি-স্টাইলের মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বিকাশ করতে প্রায় সম্পূর্ণ। যদিও আমি একক প্লেয়ারে লোককে প্রতারণা করার অনুমতি দিতে চাইছি, এটি সম্ভবত বহু প্লেয়ারে গ্রহণযোগ্য নয়। গেমের কিছু অংশ পরিবর্তন করতে চে জো-ইঞ্জিন জাতীয় কিছু ব্যবহার থেকে গড় জোকে থামাতে সাহায্য করার কোনও উপায় কি কেউ জানেন? আমি বর্তমানে ক্লায়েন্টকে …

12
আমি কীভাবে মেমরি-পরিবর্তন চিটগুলি প্রতিরোধ করব?
আজকাল সেখানে প্রচুর মেমরি-পরিবর্তনকারী প্রোগ্রাম রয়েছে ( ঠকাই ইঞ্জিন ও কো)। একটি ধ্রুবক পরিবর্তনশীল আসলে স্থির রাখতে একটি কার্যকর উপায় আছে ? আমার দুটি ধারণা ছিল: ধ্রুবক পরিবর্তনকে স্থির মান হিসাবে আপডেট করার জন্য একটি পৃথক থ্রেড তৈরি করুন, যেমন প্রতি মিনিটে 200। সমস্যা: এক দ্বিতীয় মানটিও পরিবর্তন করতে পারে। …
10 anti-cheat 
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.