প্রশ্ন ট্যাগ «business»

ব্যবসায় গেম বিকাশের প্রসঙ্গে কোনও সংস্থার কার্যক্রমকে বোঝায়; এর মধ্যে রয়েছে পরিকল্পনা এবং কৌশল এবং বাস্তবায়নও।

18
কোন ইন্ডি গেম ডেভেলপারকে কখনই করা উচিত নয়? [বন্ধ]
সবচেয়ে বড় কিছু - এবং এখনও আরও ভাল: কৌতুকপূর্ণ এবং অপ্রত্যাশিত - ইন্ডি গেম ডেভেলপাররা যে ভুলগুলি করে? বিশেষত শখের থেকে পূর্ণকালীন ইনডিতে রূপান্তর করার সময়?

12
লোকেরা অর্থ চার্জ না করে কেন অনলাইনে গেমগুলি বিকাশ করছে এবং প্রকাশ করছে?
গেমস ভাগ করে নেওয়ার উত্সাহটি কী কী নিজেকে ইচ্ছুটিও ফ্রি অনলাইনে ডিজাইন করে? আমি লোককে এটি করতে দেখছি এবং আমি বুঝতে পারি না।
105 business 

6
মোবাইল গেম অধিগ্রহণের জন্য কীভাবে দাম গণনা করা যায়
আমি এখানে গেম ডে সম্প্রদায়টি দ্বারা দীর্ঘ এবং কঠোর অনুসন্ধান করেছি এবং এমন পরিস্থিতিতে যেটির জন্য আমার সহায়তা প্রয়োজন তার পক্ষে যথেষ্ট ভাল উত্তর খুঁজে পাওয়ার ব্যবস্থা করতে পারি না। এখানে চুক্তিটি রয়েছে - আমি এক বছরের এককটি হাতছাড়া মোবাইল গেমটি বিকাশ করতে কাটিয়েছি যা এমএমওআরপিজি এবং নিষ্ক্রিয় যুদ্ধ গেমগুলির …

10
কোনও গেম ডেভেলপার কেন বিদ্যমান ইঞ্জিনগুলি ব্যবহার না করে তাদের নিজস্ব ইঞ্জিন লিখবে?
আমি লক্ষ্য করেছি যে অনেক বড় এবং সুপরিচিত গেম ডেভেলপাররা প্রায়শই তাদের নিজস্ব ইঞ্জিন বিকাশ করে। উদাহরণগুলির মধ্যে ভালভ, ক্রিটেক, ইউবিসফট, এপিক গেমস এবং স্কোয়ার-এনিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি কেবল কারণ হতে পারে কারণ তারা পারে, বা সম্ভবত বিদ্যমান ইঞ্জিনগুলি পর্যাপ্ত প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করে না, তাই আমরা আমাদের নিজস্ব বিকাশ করব? …

4
গেম আর্টিস্ট কম্পিউটার ওয়ার্কস্টেশন সেট আপ - এই ওভারকিল?
আমি খুব মেধাবী, পেশাদার গেম আর্টিস্টের সাথে কাজ করা একটি ছোট ব্যবসায়ের (তাই খুব সীমাবদ্ধ প্রতিবন্ধক) অংশ এবং এটির জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সরঞ্জাম সরবরাহ করতে হবে। শিল্পী নিম্নলিখিত সেটআপটি চেয়েছেন (যা আমার কাছে অত্যন্ত ব্যয়বহুল বলে মনে হয়): সাম্প্রতিক গ্রাফিকগুলি মিলবে কীবোর্ড সহ উচ্চ-শেষ ল্যাপটপকে লক্ষ্য করেছে বড় অঙ্কন ট্যাবলেট …
28 art  business 

3
স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের কি পুরানো হার্ডওয়্যার লক্ষ্য করা উচিত?
আমি যে বিকাশাকারীর সাথে কাজ করি তা আমাকে বলে যে ইনডি বিকাশকারীদের প্রায় ছয় বা তার বেশি বছরের পুরানো হার্ডওয়্যারকে লক্ষ্য করা উচিত (সর্বোচ্চ সেটিংসে)। আমি ধারণাটি পেয়েছি যে যার যার নিজের গেমটি খেলতে চায় তাদের চালনাযোগ্য ফ্রেমরেটে এটি খেলতে দেওয়া উচিত, তাদের হার্ডওয়্যার যতই পুরানো হোক না কেন, তবে …

8
স্টুডিও শুরু করার সময় কী কী সমস্যাগুলির সন্ধান করা উচিত
নতুন গেম স্টুডিও শুরু করার সময় সাধারণ ভুলগুলি বা ওভারসাইটগুলি কী কী? দয়া করে প্রতি উত্তরে কেবল একটি ভুল বা তদারকি করুন এবং আপনি যদি ব্যাখ্যা করতে পারেন যে এটি কেন একটি সমস্যা এবং ভুলের মধ্যে পড়ে না এড়াতে কী করা উচিত বা যদি তারা ইতিমধ্যে এটি তৈরি করে থাকে …
21 business 

4
ইন্ডি গেম স্টুডিও (ইউকে) সেট আপ করুন - কীভাবে?
আমি যুক্তরাজ্যভিত্তিক এবং আমার নিজস্ব গেম স্টুডিও স্থাপন করতে চাই - মূলত, কেবল নিজের থেকে ঘরে বসে কাজ করছি, নৈমিত্তিক গেম অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে চাইছি। আমি আপনাকে ছেলেদের জিজ্ঞাসা করতে চাই যে এটিগুলি করার জন্য আমার কী পদক্ষেপগুলি বা প্রক্রিয়াটি করা উচিত এবং এটি করার জন্য বিশেষত বিষয়গুলির আইনী দিক। …
19 legal  business 

4
এটি আমাদের গেমটিতে 'ভবিষ্যত' বৈশিষ্ট্য যুক্ত করার মতো, বা আমাদের দৃষ্টি নিবদ্ধ করা অন্য কোথাও করা উচিত?
আমি মাঝারি আকারের ইন্ডি গেম স্টুডিওতে লিড প্রোগ্রামার। এটি দল হিসাবে আমাদের প্রথম খেলা। মুনাফা ভাগ করে নেওয়ার পরিকল্পনা নিয়ে আমরা একটি ভবিষ্যত এফপিএস গেমের সাথে কাজ করছি। যাইহোক, আমাদের মধ্যে খুব ভাল প্রোগ্রামার রয়েছে, যাদের আগে কখনও দেখা-না-পাওয়া বৈশিষ্ট্য তৈরি করার ক্ষমতা রয়েছে (সত্যবাদী বাস্তব তরল, প্রক্রিয়াগত জাল ধ্বংস, …

7
অনলাইন গেমগুলির জন্য কোন উপার্জন মডেল বিদ্যমান? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । অনলাইন গেমগুলির জন্য কোন উপার্জন মডেল বিদ্যমান?

1
ইনডি বিকাশকারী হিসাবে, গেম বিকাশের ব্যবসায়ের সমাপ্তি সম্পর্কে আমার কী শিখতে হবে?
আমি ধরে নিয়েছি আমার বৌদ্ধিক সম্পত্তি আইন, কপিরাইট আইন এবং অর্থ ব্যবস্থাপনার দিকে নজর দেওয়া উচিত, তবে আর কী জেনে ভাল হবে? আমার আদর্শ লক্ষ্য হ'ল বাইরের আইনজীবী নিয়োগ না করে সমস্ত আইনী / আর্থিক ব্যবসাকে অভ্যন্তরীণভাবে পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়া।
15 business 

1
কোনও গেম প্রকাশের সময় অবশ্যই আইনী সমস্যাগুলি জানতে হবে?
ঠিক আছে, সুদূর ভবিষ্যতের কোনও দিন আমি স্বাধীনভাবে আমার নিজের খেলাটি প্রকাশ করতে পছন্দ করব। আমার প্রশ্ন হ'ল দুর্ঘটনাক্রমে অন্য কোনও সংস্থার সম্পত্তির লঙ্ঘন না করে নিজেকে এবং সম্পত্তি রক্ষা করার জন্য কপিরাইট আইন, সফ্টওয়্যার পেটেন্টস এবং বৌদ্ধিক সম্পদের অন্যান্য প্রকারের সাথে আমার ন্যূনতম পরিমাণের পরিচিতি কত?


4
একটি গেম ডিজাইন পেটেন্ট করা এবং করা উচিত? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । এমন একটি গেমের জন্য আমার ধারণা রয়েছে যা আমি বিকাশ করতে …

3
আমাকে ক্রেডিট দেওয়ার জন্য কোথায় বাধ্য?
সর্বোপরি ক্রেডিট রাখার সর্বোত্তম জায়গার জন্য এটি আলোচনা নয় , বরং যেখানে এটি অনুমোদিত । সুতরাং উদাহরণস্বরূপ এটি ঠিক আছে যদি আমি কেবল ইনস্টল ডিরেক্টরিটিতে একটি ক্রেডিটস.টিএসটিএল ফাইল অন্তর্ভুক্ত করি, বা আমাকে এমন কোনও গেমের জায়গা তৈরি করতে হবে যেখানে আপনি সেগুলি পড়তে পারেন। এবং কোন সাধারণ নিয়ম আছে, বা …
13 assets  business 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.