প্রশ্ন ট্যাগ «c#»

সি # একটি বহু-দৃষ্টান্ত, পরিচালনা, দৃ managed়ভাবে টাইপ করা, আবর্জনা-সংগৃহীত, .NET প্ল্যাটফর্মের সাথে একত্রে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা নির্মিত প্রোগ্রামিং ভাষা।

5
রিয়েল-টাইম গেম সার্ভারের জন্য সি # কি কার্যকর? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । বেশিরভাগ প্রশ্নের শিরোনামে। মূলত, আমি একটি 2 ডি মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশন গেমটি বিকাশ করতে শুরু করছি। ক্লায়েন্টটি (সম্ভবত) …
22 c#  server 

4
আমার পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনে গতি এবং আপডেটের সমস্যার ক্রম
এই প্রশ্নটি হ'ল সংঘর্ষ সনাক্তকরণ এবং রেজোলিউশন সম্পর্কিত আমার আগের প্রশ্নটির একটি "ফলো-আপ" প্রশ্ন, যা আপনি এখানে খুঁজে পেতে পারেন । আপনি যদি আগের প্রশ্নটি পড়তে না চান তবে আমার পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিন কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে এখানে একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেওয়া হল: প্রতিটি শারীরিক সত্তা এসএসএসপিবিডি নামে একটি শ্রেণিতে …

2
এক্সএনএ ৪.০-তে স্প্রাইট স্কেলিংয়ের জন্য আমি টেক্সচার ফিল্টারিং কীভাবে অক্ষম করব?
আমার একটি স্প্রিট রয়েছে যা আমি এক্সএনএ-তে স্কেল বাড়ানোর চেষ্টা করছি, তবে এক্সএনএ এমন কিছু টেক্সচার ফিল্টারিং প্রয়োগ করছে যা এটি মসৃণ করে তোলে এবং এটিকে কুরুচিপূর্ণ দেখায়। আমি এটি চাইবেগের পরিবর্তে কেবল পিক্সেল দ্বিগুণ করা। আমি কীভাবে এটি সম্পাদন করব?

4
দ্বীপ মানচিত্র মাস্ক তৈরির একটি সহজ পদ্ধতি
আমি সি # সহ একটি দ্বীপের মানচিত্রে একটি মাস্ক উত্পন্ন করার জন্য একটি দুর্দান্ত এবং সহজ উপায় অনুসন্ধান করছি। মূলত আমি পার্লিন শব্দের সাথে উত্পন্ন এলোমেলো উচ্চতা ম্যাপটি ব্যবহার করছি, যেখানে ভূখণ্ডটি জলের চারপাশে নয়। পরবর্তী পদক্ষেপটি হবে একটি মুখোশ তৈরি করা, কোণ এবং সীমানা কেবল জল কিনা তা নিশ্চিত …

2
অবজেক্টটি যাই হোক না কেন তার ভিত্তিতে প্রসঙ্গ মেনুগুলি কীভাবে ডিজাইন করবেন?
আমি "রাইট ক্লিক অপশন" আচরণের জন্য একটি সমাধান খুঁজছি। মূলত কোনও গেমের যে কোনও এবং প্রতিটি আইটেম যখন ডান ক্লিক করা হয় তখন অবজেক্টটি যাই হোক না কেন তার উপর ভিত্তি করে বিকল্পগুলির একটি সেট প্রদর্শন করতে পারে। বিভিন্ন পরিস্থিতিতে উদাহরণের জন্য রাইট ক্লিক করুন : ইনভেন্টরি: হেলমেট অপশন দেখায় …

2
গ্রেস্কেলে পুরো দৃশ্য ম্লান করা
খেলোয়াড় যখন সমস্ত জীবন হারায়, আমি চাই পুরো গেমের স্ক্রিনটি গ্রেস্কেল হয়ে উঠুক, তবে অবিলম্বে আপডেট হওয়া বন্ধ করবেন না। আমি হঠাৎ সমস্ত রঙ হারাতে পরিবর্তে গ্রেস্কেলের কাছে বিবর্ণ হয়ে যেতে চাই prefer আমি এখন পর্যন্ত যা কিছু পেয়েছি তা হ'ল হয় একটি স্ক্রিনশট নেওয়া এবং এটিকে গ্রেস্কেল তৈরি করা, …
20 xna  c# 

2
মহাকাশ নিদর্শন থেকে বায়ুমণ্ডলীয় বিক্ষিপ্ত আকাশ
আমি মহাকাশ থেকে কোনও গ্রহের বায়ুমণ্ডলীয় বিস্তারণ বাস্তবায়নের প্রক্রিয়াধীন। আমি শন ও'নিলের শেডারগুলি http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html থেকে ব্যবহার করছি একটি শুরুর পয়েন্ট হিসাবে । এখানে যেমন গ্রাউন্ডফ্রومস্পেস শ্যাডারের বিপরীতে স্কাইফ্র্যামস্পেস শেডারের সাথে বাদে আমার সাথে fCameraAngle সম্পর্কিত একই সমস্যা রয়েছে: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils- / fCameraAngle = 1অভ্যন্তরীণ লুপটি ব্যবহার না করার সময় আমি স্পেস …

6
ডায়লগ ট্রি কীভাবে কাজ করবে?
অর্থাত্, যখন একটি সাব-কথোপকথন শেষ হয় তখন কী এবং কীভাবে বক্তৃতার রেখার মাঝে সরব? সি # তে যদি আপনার কাছে কোনও মৌলিক ডায়ালগ গাছের উদাহরণ থাকে তবে দয়া করে সেগুলি পোস্ট করুন।
20 c#  dialog-tree 

7
2 ডি গেমস প্রোগ্রাম করার সহজতম, সবচেয়ে মজার উপায়? ফ্ল্যাশ? XNA? অন্য কিছু ইঞ্জিন? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …
20 c#  2d  actionscript-3 

7
এক্সএনএর জন্য কিছু 2D / 3D পদার্থবিজ্ঞানের ইঞ্জিনগুলি কী কী? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি এক্সএনএ প্রকল্পে (2 ডি বা 3 ডি) ব্যবহার …
20 c#  xna  physics-engine 

11
এক্সএনএ বিকাশ টিউটোরিয়াল [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 3 বছর আগে বন্ধ । এক্সএনএ ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে বিকাশের জন্য আমি প্রাথমিক স্টার্টার টিউটোরিয়ালগুলি কোথায় পেতে পারি সে সম্পর্কে কেউ আমাকে …
20 c#  xna 

2
গেমসে কাজের জন্য সি ++ কাজের অভিজ্ঞতা অর্জনের সর্বোত্তম উপায় (সি # থেকে আসছে) [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা যেতে পারে …

5
একটি চেনাশোনা (চিত্র) এর মধ্যে এলোমেলো পয়েন্ট (পিক্সেল) গণনা করুন
আমার একটি চিত্র রয়েছে যাতে একটি নির্দিষ্ট স্থান এবং একটি নির্দিষ্ট ব্যাসের চেনাশোনা রয়েছে। আমার যা করা দরকার তা হ'ল বৃত্তের মধ্যে এলোমেলো পয়েন্টগুলি গণনা করতে সক্ষম হবেন এবং তারপরে পিক্সেলগুলিকে ম্যানিপুলেট করতে পয়েন্টের সাথে সম্পর্কিত বলেছিলেন। আমার কাছে ইতিমধ্যে নিম্নলিখিত কোড রয়েছে: private Point CalculatePoint() { var angle = …
19 c#  algorithm 

2
আমি কি আইনত ভিজ্যুয়াল সি # এক্সপ্রেস সংস্করণ দিয়ে তৈরি একটি এক্সএনএ গেমটি বিক্রয় করতে পারি?
আমি ভিজ্যুয়াল সি # এক্সপ্রেস সংস্করণটি ডাউনলোড করেছি এবং এটি শুরু হয়ে গেলে এটি বলে "কেবল মূল্যায়নের উদ্দেশ্যে" " এটার মানে কি? এর অর্থ কি আমি আমার তৈরি গেমটি এটির সাথে আইনত বিক্রি করতে পুরো সংস্করণটি কিনতে হবে? বা আমি কি কেবল বিনামূল্যে এক্সপ্রেস সংস্করণটি ব্যবহার করতে পারি? আমি সত্যিই …
19 xna  c#  legal 

2
“আপনি যে বিষয়টি ইনস্ট্যান্ট করতে চান তা বাতিল হয়” তবে এটি কাজ করে, আমি কি ত্রুটিটিকে উপেক্ষা করতে পারি?
আমার সাথে এটি কখনও ঘটেনি তাই আমি কিছুটা বিভ্রান্ত হয়ে পড়েছি। GameObject someObject = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Items/" + someName)) as GameObject; এটি ত্রুটি ছুঁড়েছে তবে বস্তুটি আসলে তাত্ক্ষণিকভাবে রয়েছে এবং সমস্ত কিছুই ইচ্ছাকৃতভাবে কাজ করে। তবুও ত্রুটিটি প্রোগ্রামটি থামায় না আমি যতবারই এটি পুনরুত্পাদন করি। আমি কি এই ত্রুটিটিকে উপেক্ষা …
18 unity  c# 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.