প্রশ্ন ট্যাগ «unity»

Ityক্য হ'ল একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম তৈরি সিস্টেম যা সহজ আর্ট পাইপলাইন প্রক্রিয়াটিতে ফোকাস করে। এটি একটি গেম ইঞ্জিন এবং একটি সমন্বিত উন্নয়নের পরিবেশ নিয়ে গঠিত। গেম ইঞ্জিনের স্ক্রিপ্টিং মনোতে নির্মিত।

5
আমার গেমের সোর্স কন্ট্রোল সংগ্রহস্থল থেকে আমার কোন ফাইলের প্রকারগুলি বাদ দেওয়া উচিত?
আমি বন্ধুর সাথে ইউনিটি ব্যবহার করে একটি ব্যক্তিগত প্রকল্পে কাজ শুরু করেছি এবং আমরা আমাদের নিজস্ব উত্স নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা স্থাপন করেছি। আমি এই বিষয়ে সচেতন যে অনেক ধরণের ফাইল রয়েছে, যথা আপনি যখন স্থানীয়ভাবে তৈরি করেন (উদাহরণস্বরূপ, ভিজ্যুয়াল স্টুডিও ফাইলগুলি) এবং আপনার নির্দিষ্ট মেশিনের সাথে সুনির্দিষ্ট যেগুলি উত্স নিয়ন্ত্রণে যুক্ত …

3
কণা দিয়ে চাপ অনুকরণ কিভাবে?
আমি যে ইউনিটি গেমটি তৈরি করছি তাতে গোলাকার কণাগুলির সংকলন দিয়ে চাপ অনুকরণ করার চেষ্টা করছি। সমস্যা সম্পর্কে একটি দম্পতি নোট: লক্ষ্যটি হ'ল ছোট, ঘর্ষণবিহীন গোলক দিয়ে ক্রমাগত পরিবর্তনশীল 2 ডি স্থান / শূন্যস্থান পূরণ করা। গেমটি এই স্থানটিতে আরও অবজেক্টের চাপ বাড়ানোর ক্রমবর্ধমান চাপকে অনুকরণ করার চেষ্টা করছে। স্তরটি …
11 2d  unity  physics 

5
Unityক্যে 2 ডি চরিত্র নিয়ন্ত্রণকারী (পুরানো-স্কুল প্ল্যাটফর্মারগুলি ফিরে পাওয়ার চেষ্টা করা)
এই দিনগুলিতে আমি withক্যের সাথে 2D চরিত্র নিয়ামক তৈরি করার চেষ্টা করছি (ফিজিক্স ব্যবহার করে)। আমি ফিজিক ইঞ্জিনগুলিতে মোটামুটি নতুন এবং আমি যে নিয়ন্ত্রণের সন্ধান করছি তা পাওয়া সত্যিই কঠিন। আমি যে সমস্যার সমাধান করছি তার সমাধানের জন্য যদি কেউ পরামর্শ দিতে পারে তবে আমি সত্যিই খুশি হব: এটি এখনই …

2
পিসির জন্য ityক্য কি ডাইরেক্ট 3 ডি বা ওপেনজিএল ব্যবহার করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি ইউনিটি ব্যবহার করে একটি ম্যাক বিকাশকারী এবং আমি খুব কমই পিসি ব্যবহার করি। আপনি যখন উইন্ডোজের …
11 unity 

2
Ityক্যে ভিডিও প্লেব্যাক
আমি ইউনিটিতে ভিডিও প্লেব্যাকের মানের সাথে সন্তুষ্ট নই (মুভি টেক্সচার যা আমি মিরো কনভার্টারের সাথে ভিডিও রূপান্তর করার পরে চালাচ্ছি এবং এটি ইউনিটিতে আমদানি করার পরে), তাই ... তৃতীয় পক্ষের লাইব্রেরি আছে এমন কোনও সম্ভাবনা আছে যা আমি আমার চলচ্চিত্রের ফাইলটি খেলতে ইউনিটির অভ্যন্তরে সংহত করতে পারে? আমার চলচ্চিত্রটি আমার …
11 unity 

2
ফেসবুকে ityক্য?
আরে, আমি জানি ফ্ল্যাশ ফেসবুক ব্যবহার করে এবং আমি মনে করি আমি সেখানেও কিছু জাভা স্টাফ দেখেছি, তবে anyoneক্য প্লেয়ারকে ফেসবুকে ব্যবহার করা যেতে পারে কিনা তা কি কেউ জানেন?
11 unity  facebook 

1
ওয়ার্ল্ড স্পেসে স্প্রাইট সাইজ (ইউনিটি) সম্পর্কে বিভ্রান্তি
আমার কাছে 1080x1920 রেজোলিউশন সহ একটি স্প্রাইট রয়েছে। এবং আমি গেম ভিউ রেজোলিউশনটিও 1080x1920 এ সেট করেছি। আমি যা ভাবছিলাম তা হ'ল স্প্রোইট (1080x1920) ক্যামেরা ভিউয়ের মধ্যে সঠিকভাবে ফিট করা উচিত। কিন্তু আমি যখন সেই স্প্রিটকে টেনে আনি, স্প্রাইটটি বড় হয়ে ক্যামেরা ভিউ থেকে বাইরে চলে যায়। এই স্প্রাইটটি ক্যামেরা …
11 unity  sprites 

1
ইউনিটি আপনাকে উইন্ডোজে আইওএস বিল্ড সমর্থন ইনস্টল করতে দেয় কেন?
উইন্ডোজ মেশিনে ইউনিটি ইনস্টল করার সময়, ইনস্টল করার জন্য আপনাকে একটি উপাদান হিসাবে "আইওএস বিল্ড সাপোর্ট" নির্বাচন করার অনুমতি দেওয়া হয়। তবে উইন্ডোজ থেকে কোনও আইওএস বিল্ড তৈরি করা সম্ভব নয়। এই প্যাকেজটি উইন্ডোজে কেন উপলব্ধ? এটি কি অফার করে?

3
ভেক্টর 3 কে ভেক্টর 2 তে রূপান্তর করার সবচেয়ে কার্যকর উপায়
কোনও ভেক্টর 3 কে ভেক্টর 2 তে রূপান্তর করার সবচেয়ে দক্ষ এবং দ্রুততম উপায় কী? ঢালাই: Vector2 vector2 = (Vector2)vector3; একটি নতুন ভেক্টর 2 শুরু করা হচ্ছে: Vector2 vector2 = new Vector2(vector3.x, vector3.y); বা অন্য কোন পদ্ধতি আছে যা আমি জানি না?
11 unity  c#  performance 

1
ইউনিটে অবজেক্টের স্প্রিট পরিবর্তন করুন
নায়ক (অবজেক্ট) এর স্ক্রিপ্ট কোডের অভ্যন্তরে আমি এর স্প্রিট পরিবর্তন করার সম্ভাবনা যুক্ত করতে চাই। সুতরাং প্লেয়ার স্পেস বোতামটি হিট করে এবং স্প্রাইটটি ইতিমধ্যে প্রজেক্টে যুক্ত হওয়া অন্যান্য স্প্রাইটে পরিবর্তিত হয়। আপনি কি আমাকে এটি করতে একটি নমুনা কোড সরবরাহ করতে পারেন?
11 c#  2d  unity  sprites 

2
শেডার যা সমস্ত জ্যামিতির মধ্য দিয়ে গর্তটিকে "কাটায়"
আমি কীভাবে এমন এক শেডার তৈরি করতে পারি যা সমস্ত জ্যামিতির মাধ্যমে "কাটতে" পারে, কেবল Unক্যে ক্লিয়ারিং পটভূমি উপস্থাপন করে? একটি উদাহরণ: এটি একটি বিশাল সাদা বক্স-আকৃতির ঘরে প্রিজম। প্রিজমের পৃষ্ঠটি কেবল দৃশ্যের স্কাইবক্সটি উপস্থাপন করছে (একটি তারাযুক্ত আকাশ)। আমি একাধিক ক্যামেরা ব্যবহার করেছি, যা বেশ অকার্যকর ... কেবল শেডারের …

3
Ullক্যে নালরফেরানএক্সেপশন
যেহেতু অনেক ব্যবহারকারী NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectইউনিটিতে ত্রুটির মুখোমুখি হচ্ছে , তাই আমি ভেবেছিলাম যে একাধিক উত্স থেকে কিছু ব্যাখ্যা এবং এই ত্রুটিটি সমাধানের উপায়গুলি সংগ্রহ করা ভাল ধারণা হবে idea লক্ষণ আমি আমার কনসোলটিতে উপস্থিত হয়ে ত্রুটিটি পেয়ে যাচ্ছি, এর অর্থ কী …
11 unity  exceptions 

1
Ityক্য - বস্তুর জন্য জেড লেয়ারে অর্ডার করুন
দুঃখিত যদি শিরোনামটি আমার প্রশ্নটি ঠিক তেমন না করে থাকে তবে আমি কীভাবে এটি বর্ণনা করতে পারি তা সত্যই আমি জানি না। আমার শহরের মেঝেতে একটি চিত্র এবং সমস্ত দেয়াল বা গাছের জন্য একটি চিত্র (একই আকার) রয়েছে যা খেলোয়াড়ের পিছনে পিছনে চলে গেলে মনে হয় যে এটি লুকিয়ে রয়েছে। …
11 unity  pixel-art 

7
শত শত 'ইন-গেম' অক্ষরকে কীভাবে গঠন / পরিচালনা করতে সেরা
আমি একটি সাধারণ আরটিএস গেমটি তৈরি করে চলেছি, এতে usক্যতে ক্রুসেডার কিংস 2 এর মতো কয়েকশ অক্ষর রয়েছে। তাদের সংরক্ষণের জন্য সহজ বিকল্পটি হ'ল স্ক্রিপ্টযোগ্য অবজেক্টগুলি ব্যবহার করা, তবে এটি কোনও ভাল সমাধান নয় কারণ আপনি রানটাইমে নতুন তৈরি করতে পারবেন না। সুতরাং আমি "ক্যারেক্টার" নামে একটি সি # ক্লাস …
10 unity  c# 

1
আমি কীভাবে উচ্চতা-ভিত্তিক ভলিউম্যাট্রিক কুয়াশা তৈরি করতে পারি?
সম্প্রতি, আমি গেম বিশ্বের কিছু ওয়াই অবস্থানের স্তরে ভলিউম্যাট্রিক কুয়াশা তৈরি করার কৌশলগুলি সন্ধান করছি। তবে আমি যা কিছু পেয়েছি তা হ'ল কণা সিস্টেম বা অন্তর্নির্মিত ইঞ্জিন কুয়াশা ব্যবহার করে তৈরি কিছু কুয়াশা যা আমি যা খুঁজছি তা সত্যিই ফিট করে না। আমার ক্ষেত্রে, আমার একটি কুয়াশা দরকার যা দক্ষ …
10 unity  shaders  rendering  fog 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.