কম্পিউটার গ্রাফিক্স

কম্পিউটার গ্রাফিক্স গবেষক এবং প্রোগ্রামারদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
চোখের আইরিসগুলির জন্য আমার কোন প্রভাবগুলি বিবেচনায় নেওয়া উচিত?
আইরিস (চোখের পুতুলের চারপাশে বর্ণিল রঙের রিং) জলের একটি স্তরে isাকা থাকে এবং এতে স্বচ্ছ এবং স্বচ্ছ উপাদানগুলিতে অস্বচ্ছ উপাদান থাকে বলে মনে হয়। আইরিসটি বাস্তবসম্মতভাবে আপ হওয়া (আইরিসটি চিত্রের 20% অংশ গ্রহণ করছে) প্রদর্শিত হওয়ার জন্য আমার কী প্রভাবগুলির প্রয়োজন? উপ পৃষ্ঠতল ছড়িয়ে পড়া প্রয়োজনীয় বা স্বচ্ছতা যথেষ্ট? পুতুলের …

1
টেম্পোরাল রিপ্রজেকশন কীভাবে কাজ করে?
টেম্পোরাল অ্যান্টি অ্যালিজিং (এবং অন্যান্য টেম্পোরাল অ্যালগরিদম) পিক্সেলটিকে এই ফ্রেমটিকে শেষ ফ্রেমের পিক্সেলের সাথে মেলে এবং তারপরে সেই তথ্যটি ব্যবহার করে কাজ করে। আমি পেয়েছি যে ফ্রেমগুলির মধ্যে পিক্সেলগুলি মেলে আপনি মোশন ভেক্টর তথ্যের সাথে সর্বশেষ এবং বর্তমান ফ্রেম ম্যাট্রিক্স ব্যবহার করতে পারেন। আমি যা পাই না তা হ'ল আপনি …

1
3 ডি চিত্রের ক্ষেত্রে কি ক্ষেত্রের গভীরতা অসঙ্গত?
যদি 2 ডি তে কোনও চিত্র উপস্থাপন করা হয় তবে ক্ষেত্রের প্রভাবগুলির গভীরতা যুক্ত করা (ফোকাস দূরত্ব থেকে আরও ধাপের জিনিসগুলি) বাস্তবতা যুক্ত করে এবং চিত্রটির অবজেক্টে চোখ টেনে তোলে। 3 ডি (অর্থাত্ স্টেরিও) চিত্রের সাহায্যে চিত্রের কোনও অবজেক্টের দিকে নির্দিষ্ট গভীরতার দিকে তাকানো অন্য সমস্ত গভীরতায় আইটেমকে ডিফোক্সড করে …

3
পিক্সেল রঙ নির্ধারণের জন্য গাউসী বিতরণের অনুকূল ব্যাসার্ধ কত?
পিক্সেল মান গণনা করতে কোনও চিত্র বিমানের পয়েন্টের গাউসীয় বিতরণ ব্যবহার করে, কোন ব্যাসার্ধ / মানক বিচ্যুতি চূড়ান্ত চিত্রটিতে সর্বাধিক তথ্য দেবে? খুব বড় ব্যাসার্ধ একটি অস্পষ্ট চিত্র দেয় এবং খুব ছোট একটি ব্যাসার্ধ পিক্সেলের চেয়ে ছোট এমন তথ্য উপেক্ষা করে যাতে এটি চূড়ান্ত চিত্রটিতে অবদান রাখে না। অনুকূল আপোষ …
10 sampling  pixels 

1
অনেক আলোর উত্সের সাথে দক্ষ রেন্ডারিং
ফোং শেডিং ব্যবহার করে একটি একক আলোক উত্সের সাথে একটি দৃশ্যের রেন্ডার করতে, উপাদান এবং আলোর উত্স উভয়ের পরিবেষ্টিত / বিচ্ছুরিত / স্পেকুলার উপাদানগুলির উপর ভিত্তি করে খণ্ডের শেডারে পাস হওয়া প্রতিটি খণ্ডের চূড়ান্ত রঙ গণনা করা যায়। একেকটি আলোক উত্সের জন্য পৃথকভাবে প্রতিটি বিস্তৃত আলোর উত্সকে এই খণ্ডে প্রয়োগ …

1
ক্ষেত্রের গভীরতা কীভাবে কার্যকর করা হয়?
আমি জানি যে ক্ষেত্রের গভীরতায় ঝাপসা জড়িত। গাউসিয়ান ব্লারটি কীভাবে করা যায় সেই প্রশ্নে গাউসিয়ান ব্লার কীভাবে কার্যকর করা হয় সে সম্পর্কে কিছু দুর্দান্ত তথ্য রয়েছে তবে, এর বাইরে ক্ষেত্রের গভীরতা কীভাবে প্রয়োগ করা হয়? আপনি প্রতিটি পিক্সেলকে কীভাবে ঝাপসা করছেন সে সম্পর্কে কী কী নিয়ম রয়েছে এবং যখন কোনও …

3
ভার্টেক্স বাফার অবজেক্টস কেন কর্মক্ষমতা উন্নত করে?
আমার প্রাথমিক বোঝাপড়া থেকে, একটি ভার্টেক্স বাফার অবজেক্ট এই জাতীয় কিছু ব্যবহার করে (সিউডো কোড): সাধারণত, যদি কেউ বলতে চান, একটি স্কোয়ার আঁকুন, কেউ লাইন অঙ্কন কমান্ড জারি করতে পারে। line (0, 0) -> (1, 0) line (1, 0) -> (1, 1) line (1, 1) -> (0, 1) line (0, …

1
একটি জেপিইজি তৈরি করার সময়, আমি কীভাবে শিল্পের উপস্থিতি হ্রাস করতে পারি?
2 টি প্রধান কারণ রয়েছে যা জেপিইজি চিত্রগুলি তৈরি করার সময় ডিজিটাল শৈল্পিকাগুলির দিকে নিয়ে যায় বলে মনে হয় : আলিয়াজিং এবং সংক্ষেপণ। উদাহরণ: একটি পিএনজি এতে অক্ষরের সাথে একটি জেপিজিতে রূপান্তর করা বা ভেক্টর চিত্রগুলি কোনও ফটোগ্রাফের উপরে রাখার ফলে তাদের প্রান্তগুলিতে পিক্সেলাইজেশন হবে। অ্যান্টিয়ালাইজিং সাধারণত তাদের চারপাশে এক …

2
বিচ্ছুরিত এলাকা আলোর মোট নির্গত শক্তি
আমি শারীরিক ভিত্তিক রেন্ডারিং (ফার, হামফ্রেস) বইটি পড়ছি। লাইট সম্পর্কিত অধ্যায়টিতে, তারা বিভিন্ন ধরণের আলোকের মোট নিঃসৃত শক্তিকে প্রায় আনুমানিক করার বিষয়ে কথা বলে। উদাহরণস্বরূপ, একটি পয়েন্ট আলোর মোট শক্তি intensity * 4 * pi। এখানে 4pi পুরো ক্ষেত্রের উপর একটি শক্ত কোণ উপস্থাপন করে। এটি আমার কাছে বোধগম্য কারণ …

1
অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিভঙ্গি অভিক্ষেপের মধ্যে পার্থক্য কী?
কম্পিউটার গ্রাফিক্সের কম্পিউটার গ্রাফিক (তবে তৃতীয় সংস্করণ) বইটি থেকে কম্পিউটার গ্রাফিক্স অধ্যয়ন করেছি এবং শেষ পর্যন্ত অনুমানগুলি সম্পর্কে পড়েছি। যদিও, আমি ঠিক বুঝতে পারি নি অর্থোগ্রাফিক এবং দৃষ্টিভঙ্গি অভিক্ষেপের মধ্যে পার্থক্য কী? আমাদের দু'জনের কেন দরকার, তারা কোথায় ব্যবহৃত হয়? আমিও শিখতে চাই দৃষ্টিকোণ প্রক্ষেপণে অর্থোগ্রাফিক প্রজেকশনের আগে প্রয়োগ করা …

2
ছায়া ব্রণ কারণ
আমি জানি ছায়া ম্যাপিং কীভাবে কাজ করে তবে আমি ছায়া ব্রণের কারণ পাচ্ছি না! যে কেউ আমাকে সহজ পদ্ধতিতে ছায়ার ব্রণের কারণ বলতে পারবেন এবং এটি কীভাবে গভীরতার মানচিত্রের সমাধানের সাথে সম্পর্কিত?

1
জাম্প বন্যার অ্যালগরিদম পৃথকযোগ্য?
জেএফএ (এখানে বর্ণিত অ্যালগরিদম: http://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jfa/i3d06.pdf ) ভোরোনাই চিত্রের একটি অনুমান বা দূরত্ব রূপান্তর পেতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি ফলাফলের চিত্রের আকারের উপর ভিত্তি করে লোগারিথমিক সময়ে করে, বীজের সংখ্যার ভিত্তিতে নয়। আপনার অক্ষর প্রতিটি অক্ষরে একই আকার না থাকলে আপনি কী করবেন? যদি সেগুলি একই আকারের হয়, তবে আমি …

2
কিভাবে গভীরতা বাফার আপডেট করা জিপিইউতে কাজ করে?
এই মুহুর্তে আমি সফ্টওয়্যারটিতে কিছু ধরণের গভীরতার বাফার বাস্তবায়নের চেষ্টা করছি এবং আমি যখন এটি লিখছি তখন আমার একটি বিশাল সমস্যা রয়েছে। একটি মিটেক্স থাকা নিখুঁত ওভারকিল। সুতরাং আমি থ্রেডের সংখ্যার সমান অনেকগুলি মিটেক্স তৈরি করেছি। আমি বর্তমান পিক্সেলের উপর ভিত্তি করে একটি মিটেক্সকে লক করছি (পিক্সেল_আইনডেক্স% মুটেক্সেস_ নাম্বার) এবং …
10 buffers 

3
রাইট্রাকিংয়ে কীভাবে ভলিউম্যাট্রিক প্রভাবগুলি পরিচালনা করা হয়?
ধূমপান, কুয়াশা বা মেঘের রেট্র্যাসার দ্বারা রেন্ডার হিসাবে ভলিউম্যাট্রিক প্রভাবগুলি কীভাবে হয়? শক্ত বস্তুর বিপরীতে, এগুলির সাথে একটি ছেদটি গণনা করার জন্য একটি সু-সংজ্ঞায়িত পৃষ্ঠ নেই।

1
আমি কীভাবে ওভারল্যাপিং বিশ্লেষণী বক্ররেখার কভারেজটি নির্ভুলভাবে গণনা করতে পারি?
2 ডি আকারের অ্যান্টিয়ালাইজিং শেপ দ্বারা আচ্ছাদিত একটি পিক্সেলের ভগ্নাংশের কম্পিউটিংয়ে ফোটে। সাধারণ নন-ওভারল্যাপিং আকারগুলির জন্য, এটি খুব বেশি কঠিন নয়: পিক্সেল আয়তক্ষেত্রের বিপরীতে আকারটি ক্লিপ করুন এবং ফলস্বরূপ আকৃতির ক্ষেত্রফল গণনা করুন। তবে একাধিক আকার একই পিক্সেলকে ওভারল্যাপ করে দিলে আরও বেশি অসুবিধা হয়। কেবলমাত্র সংশ্লেষিত অঞ্চলগুলি গণিত কভারেজটি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.