8
অন্য তিনটি "গেমের গতিশীলতা" কী কী?
শেঠ প্রিয়বাটস সম্প্রতি " বিশ্বের শীর্ষে গেমের স্তর তৈরি করা " শিরোনামে একটি টেলডাক দিয়েছেন । "এতে, শেঠ গেমগুলিকে মজাদার এবং আসক্তিপূর্ণ করার জন্য গেম ডিজাইনারদের দ্বারা ব্যবহৃত চারটি" গেমের গতিবিদ্যা "বর্ণনা করেছেন। চারটি গতিশীলতা যা প্রাইবটশ বর্ণনা করেছিলেন: অ্যাপয়েন্টমেন্ট গতিশীল - একটি গতিশীল যাতে সফল হতে হয়, একজনকে পূর্বনির্ধারিত …
12
game-design