খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

8
অন্য তিনটি "গেমের গতিশীলতা" কী কী?
শেঠ প্রিয়বাটস সম্প্রতি " বিশ্বের শীর্ষে গেমের স্তর তৈরি করা " শিরোনামে একটি টেলডাক দিয়েছেন । "এতে, শেঠ গেমগুলিকে মজাদার এবং আসক্তিপূর্ণ করার জন্য গেম ডিজাইনারদের দ্বারা ব্যবহৃত চারটি" গেমের গতিবিদ্যা "বর্ণনা করেছেন। চারটি গতিশীলতা যা প্রাইবটশ বর্ণনা করেছিলেন: অ্যাপয়েন্টমেন্ট গতিশীল - একটি গতিশীল যাতে সফল হতে হয়, একজনকে পূর্বনির্ধারিত …

5
2 ডি গেম ডেভ এবং জাভা। ওপেনজিএল ছাড়া অন্য সম্ভাবনা? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 2 বছর আগে বন্ধ । আমি সম্প্রতি জাভাতে কিছু বেসিক ওপেনএল স্টাফ প্রোগ্রাম করতে শুরু করেছি, তবে ওপেনজিএল এবং ডাইরেক্টএক্স হ্যান্ডেল করার …
12 2d  java 

5
2 ডি স্তরের নকশা / সম্পাদনা / সংরক্ষণের প্রশ্নগুলি [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি সুপারমারির মতো একটি সাধারণ 2 ডি সাইডস্ক্রোলার …

5
গেম স্টেট সেভিং / লোডিং?
গেমের স্টেট (প্রোফাইলগুলি) সংরক্ষণের জন্য সর্বাধিক ব্যবহৃত পদ্ধতি বা অ্যালগরিদম কী, এনক্রিপশন কীভাবে যায় এবং কীভাবে সম্পর্কিত জিনিসগুলি ডাটাবেসগুলি পাঠ্য ফাইল files আমি দেখেছি সিজার IV মাইএসকিউএল ব্যবহার করেছে। কোন পরামর্শ.
12 state 

1
ওপ্রেসোর্স 3 ডি মডেলগুলি ওজিআর 3 ডি / জেমনকিইঞ্জিনে সহজেই ব্যবহারযোগ্য [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি 3 ডি মডেলগুলির একটি উত্স (গাড়ি, …
12 3d  ogre  jmonkeyengine 

3
একটি প্রধান মেনু সিস্টেম তৈরি করার সেরা উপায় কী?
আমি জানি যে বোতামগুলি তৈরি করা সহজ যা আপনি যখন তাদের উপর আপনার মাউসটি সরান তখন হাইলাইট করে তবে এটি যখন সাব-মেনুতে আসে তখন আমি আটকে থাকি। উপ-মেনুগুলির সাথে একটি প্রধান মেনু রাখার সর্বোত্তম উপায়ে কেউ কিছু টিপস পেয়েছেন? (যেমন একক প্লেয়ার -> লোড সেভ -> 1-5 সংরক্ষণ করুন? -> …
12 gui 

2
ইউনিটি গেম ইঞ্জিনে আমি কীভাবে ভয়েস স্বীকৃতি বৈশিষ্ট্যগুলি পেতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । ইউনিটি গেম ইঞ্জিনে আমি কীভাবে ভয়েস স্বীকৃতি …
12 unity 

2
এমএলএএর স্পষ্ট রেফারেন্স বাস্তবায়ন?
মোড়ফোলজিকাল অ্যান্টিয়ালাইজিং (এমএলএএ) এর স্পষ্ট লিখিত রেফারেন্স প্রয়োগের কি কেউ জানেন? ইন্টেল নিম্নলিখিত ঠিকানায় একটি কাগজ এবং রেফারেন্স বাস্তবায়ন সরবরাহ করে, তবে আমি কোডটি খুব অস্বচ্ছ মনে করি। http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
12 graphics 

8
2 ডি গেম ডেভ (সি ++) দিয়ে শুরু করছেন: ডাইরেক্টএক্স বা ওপেনজিএল? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । সুতরাং, আমি একজন শিক্ষার্থী গেম ডেভলপমেন্টের দরজায় আমার পা পেতে চাই …
12 c++  opengl  directx 

1
লিনাক্সের অধীনে কীভাবে একজন ডারউইনিয়াকে সংকলন করতে পারেন? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । অন্তর্মুখিতা অন্যদিকে অনেকটা এখন প্রস্তাব করা হয় বিক্রয়ের জন্য Darwinia + + Multiwinia উৎস , জানায় …

7
একটি সাধারণ কণা প্রভাব তৈরির দ্রুততম উপায়
আমি সত্যিই সাধারণ কণা প্রভাব তৈরির দ্রুততম পন্থায় সন্ধান করছি যা খেলায় নরকের মতো স্প্যামযুক্ত হবে ... মূলত, আমার খেলাটি ভেক্টরেক্স গেমের মতো দেখাচ্ছে, বেশিরভাগ লাইনে তৈরি ... আমি কিছু ছোট বিস্ফোরণ তৈরি করতে চাই যা সত্যিই সাধারণ হবে। কিছু পয়েন্ট ঘুরে বেড়ানো এবং জিএল_পয়েন্টের সাথে রেন্ডারিংয়ের চেয়ে আরও দ্রুত …

6
আমার কৌশল গেমের পিছনে কি আমার একটি সাউন্ড ট্র্যাক লাগানো উচিত? কোন গেমের জন্য সংগীত এবং শব্দ প্রয়োজন
শাফলিং কার্ড এবং ইফেক্টের শোরগোলগুলি দুর্দান্ত (এটি একটি কার্ড ভিত্তিক গেম), তবে ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিকটি আঁকানোর জন্য কি আমার সময় / প্রচেষ্টা বিনিয়োগ করা উচিত? আমি স্ট্রিম থেকে প্লে অডিও সি # ব্যবহার করে পেয়েছি যা ডিআই-তে হুকিংয়ের অনুমতি দেওয়ার জন্য যদি অনলাইন বা অনুরূপ কোড স্থানীয় এমপি 3 খেলতে পারা …

9
জিইউআই উপাদানগুলি কীভাবে যেতে হবে?
দ্রষ্টব্য: আমি আমার নিজের জিইউআই সিস্টেম তৈরির পরিকল্পনা করছি। এটি শেখার জন্য হালকা, হালকা ওজনের জন্য উপযুক্ত হবে, কেবল আমার প্রয়োজন বিটগুলি আছে, গেমটির সাথে সম্পর্কযুক্ত ইত্যাদি আমি এটি কীভাবে করব তা নিয়ে ভাবছিলাম। যে উপাদানগুলি আমি বলতে চাইছি তা হ'ল: রেডিওর বোতামগুলি এখানে বাক্সগুলি প্রবেশ করান বোতাম স্লাইডার চেকবাক্সগুলি …
12 c++  architecture  gui 

4
বক্স 2 ডি একটি বডি বাউন্ডিং বক্স পান
বক্স 2 ডি-তে, আমি কৌতূহল ছিলাম যদি ইতিমধ্যে বিশ্বে তৈরি করা কোনও দেহের একটি বাউন্ডিং বক্স পাওয়া সম্ভব হয়। সুতরাং মূলত, দেহটি তৈরি করা হয়, এটি বিশ্বের এবং এই জাতীয় সাথে যোগাযোগ করে। এবং আমার সেই দেহের বাউন্ডিং বাক্সটি দরকার ছিল। এটা কি সম্ভব?
12 physics  box2d 

4
স্টেরিওস্কোপিক 3 ডি গেমের জন্য কত অতিরিক্ত শক্তি প্রয়োজন?
যদি আমরা গেম ডেভলপমেন্টের জন্য ক্রিইনজিন 3 ব্যবহার করি এবং গেমটি 3 ডি সুসংগত করি। যেহেতু 3 ডি দুটি ছবি প্রেরণ করে, এর অর্থ কী আপনার "বিদ্যুৎ" দ্বিগুণ একটি কম্পিউটার প্রয়োজন? সুতরাং আপনি যদি স্বাভাবিক খেললে 30 fps পান তবে 3 ডি নিয়ে খেলার জন্য আপনার 60 ডিপিএস দরকার হবে?
12 3d  requirements 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.