খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

15
টার্ন অর্ডারজনিত অসম্পূর্ণ গেমপ্লে আমি কীভাবে দূর করতে পারি?
আমি একটি টার্ন ভিত্তিক গেমটি ডিজাইন করছি যাতে খেলোয়াড়রা সংস্থান ক্রয়, পরিবহন এবং বিক্রয় থেকে লাভ করে। প্রতিটি পালা, মানচিত্রে একটি নির্দিষ্ট সংস্থান এবং বিভিন্ন অবস্থানের উত্পাদন করতে হবে এবং সংস্থার দামগুলি আপডেট করতে হবে। এ কারণে, প্রতিটি রাউন্ডে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালা নেওয়ার পরে, গেমের অবস্থা আপডেট করতে হবে; …

7
সি # এর মতো পরিচালিত ভাষার সাথে গেম লেখার সময় সাধারণ সমস্যাগুলি কী কী? [বন্ধ]
সি # এর মতো পরিচালিত ভাষার সাথে পিসির জন্য গেমগুলি লেখার সময় আপনি কোন সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিলেন এবং কীভাবে আপনি সেগুলি সমাধান করেছেন?
66 xna  c# 

15
2 ডি আর্ট / স্প্রাইট তৈরিতে আপনি কোন সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেন? [বন্ধ]
2 ডি আর্ট এবং / অথবা অ্যানিমেশনের জন্য আপনি কোন সস্তা / নিখরচায় সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেন? আমি জিমের ইন্টারফেসটি সত্যিই পছন্দ করি না, পেইন্ট.এনইটি সীমাবদ্ধ এবং গ্রাফিক্সগেল ধরণের প্রত্নতাত্ত্বিক। কসমিগো প্রোমোশনটি দেখে মনে হচ্ছে এটি ভাল হতে পারে, কেউ এটি ব্যবহার করে? Price 78/92 এ কিছুটা দামি বলে মনে হচ্ছে …
66 2d  art 

9
নমনীয় বাছা / ডাব্ফ সিস্টেমটি প্রয়োগ করার উপায় কী?
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: আরপিজির মতো পরিসংখ্যান সহ প্রচুর গেমস "বাফস" চরিত্রের জন্য, "ডিলের 25% অতিরিক্ত ক্ষতি" থেকে শুরু করে "আঘাতের সময় আক্রমণকারীদের 15 ডিল ক্ষতি করে" " প্রতিটি ধরণের বাফের নির্দিষ্টকরণগুলি আসলে প্রাসঙ্গিক নয়। আমি স্বেচ্ছাচারিত বাষ্পদের পরিচালনা করার জন্য (সম্ভবত অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড) উপায় খুঁজছি। বিবরণ: আমার বিশেষ ক্ষেত্রে, আমার পালা-ভিত্তিক যুদ্ধের …

8
খেলা বিকাশ দিয়ে কোথায় শুরু করবেন? [বন্ধ]
আমি স্ট্যাকওভারফ্লো.কম এ এই থ্রেডের আগে জিজ্ঞাসা করেছি । প্রাথমিক মন্তব্যগুলির মধ্যে একটি আমাকে এখানে গেমদেড.স্ট্যাকেক্সেঞ্জ.কম এ পুনঃনির্দেশ করেছে, তাই আমি এখানে পুনরায় পোস্ট করছি। সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির সন্ধানে আমি বেশ কয়েকটি সুনির্দিষ্ট প্রশ্ন পেয়েছি, তবে আমি ভয় করি যে স্পেসিফিকগুলি আমার পক্ষে ফলদায়ক প্রমাণিত হয়েছে এবং গুগলে 4 ঘন্টা পরে …
65 3d  graphics  career  planning 

9
ওপেনজিএলের জন্য ভাল জিইউআই? [বন্ধ]
আমি আমার দক্ষতা আরও বাড়িয়ে তুলতে আমার প্রাথমিক গ্রাফিক্স থেকে সুপারবিবল এবং আমার যে জ্ঞানটি পেয়েছি তা ব্যবহার করে আমি ফিজলিউট দিয়ে ওপেনজিএল শিখতে শুরু করছি। এই অভিজ্ঞতা থেকে আরও পেতে আমি একটি জিপিআইআই একীভূত করতে চাই একটি ফ্রিগ্লুট ব্যবহারের ওভাররাইট করতে, এখন আমার প্রশ্নটি হ'ল: এই জিনিসটি কি সম্ভব …

12
মিড-গেমের পরে খেলোয়াড়কে তাদের মুখোমুখি করা
আমি একটি জেআরপিজির শিরাতে একটি গেম লিখছি, যেখানে আপনি মূল ভিলেন হিসাবে খেলতে শুরু করেছেন। আপনি এটি জানেন না। আপনি ভেবেছেন যে আপনি নায়ককে খেলছেন এবং আপনি যত বেশি সফল এবং খেলাটির একেবারে শেষের দিকে তাদের পরাজিত করার পক্ষে আরও শক্তিশালী হয়ে উঠবেন। আমার মূল উদ্বেগ হ'ল যে কেউ যে …

2
সুপার মারিও ব্রোস কোন প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা হয়েছিল? [বন্ধ]
সুপার মারিও ব্রোস অবশ্যই স্পষ্টভাবে 40.23 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে এখনও তৈরি সবচেয়ে বিখ্যাত ভিডিওগেম। http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games এটি কোন প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা হয়েছিল? কারও কি কিছু মূল কোড রেফারেন্স আছে?
65 nintendo 

1
গেম এআই এর জন্য সিদ্ধান্ত গাছ এবং আচরণের গাছের মধ্যে পার্থক্য
এআই গেম ডেভলপমেন্টের জন্য ডিসিশন ট্রি এবং আচরণ গাছের মধ্যে কিছু পার্থক্য কী? কোন অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য আপনি একে অপরের উপরে ব্যবহার করবেন?

6
বুলেটগুলি ভিডিও গেমগুলিতে কীভাবে কাজ করে?
আমি যখন সি # তে একটি ভিডিও গেম ডিজাইন করছিলাম তখন আমি এই প্রশ্নটি জুড়ে এসেছি। আমরা যদি যুদ্ধক্ষেত্র বা কল অফ ডিউটির মতো গেমগুলিকে বিবেচনা করি তবে একই সাথে কয়েকশো বা হাজার হাজার বুলেটও উড়ছে। ইভেন্টগুলি ক্রমাগত ট্রিগার হয় এবং আমি যা জানি তা থেকে এটি প্রচুর পরিমাণে প্রক্রিয়াকরণ …

8
গুরুতর গেম ডেভলপমেন্টের জন্য জাভা কি কার্যকর? [বন্ধ]
আমি ইন্টারনেট স্ক্রোল করেছি, তবে জাভা গেম বিকাশের জন্য খুব বেশি সংস্থান নেই, সি ++ এর মতো প্রায় নেই। আসলে, বেশিরভাগ ইঞ্জিনগুলি সি ++ তে লেখা হয়। আমি jMonkeyEngine দিয়ে তৈরি একটি গেমটি খেলতে চেষ্টা করেছি, তবে আমার কম্পিউটারটি হিমশীতল পর্যন্ত গেমটি অত্যন্ত ধীর গতিতে ছিল। আমার আর কোনও জাভা …

6
গেমস তৈরির পছন্দ হিসাবে ইউনিটি 3 ডি এর প্রো / কনস কী? [বন্ধ]
আমরা ইউনিটি 3 ডি দিয়ে আমাদের স্কুল প্রকল্পটি করছি, যেহেতু তারা আগের বছর শিব ব্যবহার করেছিল (যা আমার কাছে ভয়ঙ্কর বলে মনে হয়) এবং আমি এই সরঞ্জামটির জন্য আপনার দৃষ্টিভঙ্গি জানতে চাইছিলাম। পেশাদাররা: মাল্টি প্ল্যাটফর্ম, এমনকি আমি শুনেছি গুগল এটি ক্রোমে প্রয়োগ করতে চলেছে আপনি যা প্রয়োজন এখানে স্ক্রিপ্টিং ল্যাঙ্গুয়েজগুলি …
64 unity 

4
কোনও এন্ট্রি স্তরের গেমস প্রোগ্রামারটির প্রতিদিনের সাধারণ কাজগুলি কী কী? [বন্ধ]
আমি যা জানতে চাই তা হ'ল: গেমস শিল্পের কর্মক্ষেত্রে স্নাতক প্রোগ্রামারের প্রতিদিনের দায়িত্বগুলি কী কী? এটি কি বেশিরভাগ কোডিং, বিশ্লেষণ, নকশা করা বা কী? ধন্যবাদ. পিএস আমি এই মুহুর্তে আমার দ্বিতীয় বছরের বিশ্ববিদ্যালয়ের এবং গেমস প্রোগ্রামিং, বিশেষত গেমপ্লে, সরঞ্জাম বা ইউআই প্রোগ্রামিংয়ে বিশেষজ্ঞের দিকে কাজ করছি।

3
এলোমেলো মানচিত্র প্রজন্ম
আমি জাভাতে একটি 2D টাইলম্যাপ আরপিজি গেমটি শুরু / শুরু করেছি এবং আমি এলোমেলো মানচিত্র প্রজন্মটি বাস্তবায়ন করতে চাই। আমার কাছে পানির টাইলস এবং পাথ টাইলসের সাথে বিভিন্ন টাইলসের (ময়লা / বালু / পাথর / ঘাস / নুড়ি ইত্যাদি) একটি তালিকা রয়েছে, আমার সমস্যাটি হ'ল এলোমেলোভাবে কোনও মানচিত্র তৈরি করা …
63 tiles  maps  tilemap 

10
জিপিইউর পরিবর্তে সিপিইউ ব্যবহারের কোনও সুবিধা আছে কি?
আমি প্রসেসর এবং গ্রাফিক্স কার্ডগুলি নিয়ে গবেষণা করছি এবং আমি আবিষ্কার করেছি যে জিপিইউগুলি সিপিইউগুলির চেয়ে অনেক দ্রুত। আমি এই নিবন্ধে পড়েছি , 2 বছর বয়সী এনভিডিয়া জিপিইউ নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে 14 বার দ্বারা একটি 3.2GHz কোর আই 7 ইন্টেল প্রসেসরকে ছাড়িয়েছে। যদি জিপিইউগুলি দ্রুত হয় তবে বিকাশকারীরা সেগুলিকে কোনও গেমের …
63 gpu  process  gpgpu 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.