খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
ম্যাক ওএসএক্স-এ ইনপুট দেওয়ার জন্য পিএস 3 কন্ট্রোলার ব্যবহার করা হচ্ছে
আমি ওএসএক্সের পিএস 3 কন্ট্রোলারের সাথে সংযোগ রাখতে একটি ইউএসবি ড্রাইভারকে সন্ধান করতে পেরেছি এবং এখানে যেমন রিপোর্ট করা হয়েছে , ব্লুটুথের মাধ্যমে নিয়ামকের সাথে সংযোগ করতে পারি। আমি যাচাই করেছি যে ইনপুটটি Snes9x এর মাধ্যমে সঠিকভাবে কাজ করছে। যাইহোক, এটি আমার আসল প্রশ্নের পটভূমি ম্যাকের সি ++ এর মাধ্যমে …

6
আমি কি সি ++ এ মোবাইল প্ল্যাটফর্মের জন্য গেমগুলি বিকাশ করতে পারি?
আমার সি ++ এবং সিতে ভাল ধারণা আছে এবং সি ++ ব্যবহার করে এএএ গেমটি বিকাশেরও অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি। এখন, আমি নির্লজ্জভাবে আইওএস বা অ্যান্ড্রয়েডে মোবাইল গেম ডেভলপমেন্টে ডুব দেওয়ার চিন্তা করছি। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি উদ্দেশ্য-সি এবং জাভা জানি না এবং এটি শেখার সাহসও নেই neither সুতরাং, উপরে উল্লিখিত কারণ হিসাবে, …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

6
2D স্প্রাইট শিল্পীদের ভাড়া কোথায়? [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
16 sprites  hiring 

3
সি ++ স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরি বাস্তবায়নের সাথে তুলনা / বৈপরীত্যের কোনও ডকুমেন্টেশন আছে কি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । (এটি প্রতি সেটিংয়ের জন্য গেম প্রোগ্রামিং নয়, তবে আমি নিশ্চিত যে আমি যদি এসওকে জিজ্ঞাসা করি …

4
আমি কোথায় আমার উইন্ডোজ ইন্ডি গেমটি প্রকাশ করতে পারি? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 6 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি সবেমাত্র উইন্ডোজ ফোন 7 এবং এক্সবিএলজি জন্য একটি এক্সএনএ গেমটি …
16 xna  xbox360 

1
ইচ্ছাকৃত অসম্পূর্ণতার সাথে বিপরীতমুখী / এনইএস স্টাইল পদার্থবিজ্ঞান পুনরুদ্ধার করা
পটভূমি: আমার একটি রেট্রো প্ল্যাটফর্মার রিমেক প্রকল্পের জন্য জাম্প বক্রের সঠিক পেতে আমার একটি সমস্যা হচ্ছে। আসল খেলাটি এনইএসের জন্য, এবং খেলোয়াড়ের বেগ দুটি পৃথক অংশে সংরক্ষণ করা হয়: পুরো সংখ্যার জন্য একটি বাইট এবং ভগ্নাংশের অংশের জন্য আরেকটি। মাধ্যাকর্ষণটি প্লেয়ারের ওয়াই গতিতে 0.25 / ফ্রেমের হারে যুক্ত হয়। খেলোয়াড় …

6
আপনি কীভাবে 2 ডি বোডস সিমুলেশনটির সমান্তরাল করতে পারেন
আপনি কীভাবে 2 ডি বোডস সিমুলেশনটিকে এমনভাবে প্রোগ্রাম করতে পারেন যাতে এটি বিভিন্ন উত্স (গুচ্ছ, জিপিইউ) থেকে প্রক্রিয়াকরণ শক্তি ব্যবহার করতে পারে। উপরের উদাহরণে, বর্ণহীন কণাগুলি ক্লাস্টার না হওয়া অবধি ঘুরে বেড়ায় (হলুদ) এবং সরানো বন্ধ করে দেয়। সমস্যাটি হ'ল সমস্ত সত্ত্বা একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে যদিও উপরের …

6
2 ডি গেমের কোনও বস্তু কি নিজেকে রেন্ডার করতে হবে?
আমি একটি 2 ডি রাস্তার যোদ্ধার মতো খেলা তৈরি করছি যা টাইল ভিত্তিক নয়। সাধারণত লোকেদের পরামর্শ দেয় যে সত্তা কোনও রেন্ডারকারীকে দেওয়া হবে যা তাদের রেন্ডার করে, তারা তাদের রেন্ডার করে না, তবে মনে হয় এটি বিপরীতটি আরও ভাল is একজনের অপরটির চেয়ে কেন ভাল? ধন্যবাদ
16 c++  rendering 

7
আমার ভবিষ্যতের ক্যারিয়ারের জন্য আমার পরামর্শ প্রয়োজন [বন্ধ]
যেমনটি বর্তমানে দাঁড়িয়ে আছে, এই প্রশ্নটি আমাদের প্রশ্নোত্তর বিন্যাসের জন্য উপযুক্ত নয়। আমরা উত্তরগুলি তথ্য, তথ্যসূত্র বা দক্ষতার দ্বারা সমর্থন করা আশা করি তবে এই প্রশ্নটি সম্ভবত বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনার জন্য অনুরোধ করবে। আপনি যদি মনে করেন যে এই প্রশ্নটি উন্নত হতে পারে এবং সম্ভবত পুনরায় খোলা …
16 career 

2
গেমের আর্কিটেকচার / ডিজাইনের ধরণ সম্পর্কে পরামর্শ
আমি কিছুক্ষণের জন্য একটি 2 ডি আরপিজিতে কাজ করছি এবং আমি বুঝতে পেরেছি যে আমি কিছু খারাপ ডিজাইনের সিদ্ধান্ত নিয়েছি। বিশেষত কয়েকটি জিনিস যা আমার সমস্যার কারণ হতে পারে, তাই আমি ভাবছিলাম যে অন্যান্য লোকেরা এগুলি কাটিয়ে ওঠার জন্য কী ধরণের নকশা ব্যবহার করেছিল বা কীভাবে ব্যবহার করবে। কিছুটা পটভূমির …
16 c++  architecture  rpg 

3
ঘড়ির কাঁটার ক্রমে পয়েন্টের অ্যারে বাছাই করা
ঘড়ির কাঁটার ক্রমে 2D পয়েন্টের অ্যারে বাছাই করার জন্য কি এমন একটি অ্যালগরিদম আছে? আমি বিশেষত আমার ক্ষেত্রে ডান ত্রিভুজটি নিয়ে কাজ করছি তাই কেবল 3 পয়েন্ট। তবে আমি জানতে আগ্রহী যে এই জাতীয় একটি অ্যালগরিদম রয়েছে কিনা, যদি না হয় তবে আমার ত্রিভুজটির 3 টি পয়েন্টকে ঘড়ির কাঁটার ক্রমে …

2
3 ডি সংঘর্ষ বাস্তবায়নের সেরা / দক্ষ উপায়
আমি ইতিমধ্যে একটি পূর্ববর্তী গেমের জন্য 2 ডি ভিত্তিক সংঘর্ষ সিস্টেম প্রোগ্রাম করেছি। এটি আমার প্রথম সংঘর্ষের ব্যবস্থা ছিল এবং এটি কুৎসিত ছিল। আমি সমস্ত বস্তুর সাথে সমস্ত বস্তু পরীক্ষা করে অবজেক্টের মধ্যে সংঘর্ষের সন্ধান করছিলাম। আমি ইতিমধ্যে এমন কক্ষগুলি সহ একটি গ্রিড সিস্টেমের কথা শুনেছি যেখানে কোনও বস্তু কেবলমাত্র …

3
লেজ দখল এবং ইউনিটি 3 ডি তে আরোহণ করুন
আমি সবেমাত্র একটি নতুন প্রকল্প শুরু করেছি। এই প্রকল্পে অন্যতম প্রধান গেমপ্লে মেকানিক্স হ'ল আপনি কোনও স্তরের নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে একটি খাঁজটি ধরতে পারেন এবং এতে স্থির থাকতে পারেন। এখন আমার প্রশ্ন, যেহেতু আমি বেশ কিছুদিন ধরে এই নিয়ে কুস্তি করছি। আমি কীভাবে এটি বাস্তবায়ন করতে পারি? আমি এটি অ্যানিমেশন দিয়ে …

2
একটি উপাদান ভিত্তিক গেম ডিজাইন করা
আমি একটি শ্যুটার লিখছি (1942 এর মতো ক্লাসিক 2 ডি গ্রাফিক্স) এবং আমি একটি উপাদান ভিত্তিক অ্যাপ্রোচ ব্যবহার করতে চাই। এতক্ষণ আমি নিম্নলিখিত নকশা সম্পর্কে ভেবেছি: প্রতিটি গেম উপাদান (এয়ারশিপ, প্রক্ষিপ্ত, পাওয়ারআপ, শত্রু) একটি সত্তা প্রতিটি সত্তা উপাদানগুলির একটি সেট যা রানটাইমে যোগ বা সরানো যায়। পজিশন, স্প্রাইট, স্বাস্থ্য, আইএ, …

2
এআই: কৌশল বনাম শেখা
আমার এআই-তে একটি তত্ত্ব রয়েছে যা আমি একটি "হোয়াইটপেপার" লিখতে চাই। আমি এআই-তে যে পার্থক্যটি সন্ধান করতে চাই তা হ'ল বনাম কৌশল শেখা। আমার প্রশ্ন, আমি এই বিষয় সম্পর্কে অন্যান্য উপাদানটি কোথায় পড়তে পারি? আমি একটি দাবার উদাহরণ দিতে দিন। আসুন একটি দাবা এআইকে সর্বাধিক গাছ হিসাবে দেখি, যেখানে শত্রু …
16 ai  chess 

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.