খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

পেশাদার এবং স্বতন্ত্র গেম বিকাশকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর

1
ছায়া মানচিত্রের নিদর্শন
আমি একটি 3D এক্সএনএ গেমের সাথে ছায়া যুক্ত করার চেষ্টা করতে চাই। আমি একটি আলো এবং একটি ক্যামেরা দিয়ে কিছু পরীক্ষার পরিবেশ স্থাপন করেছি। যাইহোক, আমি আমার পদ্ধতির সাথে নিদর্শনগুলিতে চালাচ্ছি। চূড়ান্ত ফলাফলটি রেন্ডার করতে আমি http://pastebin.com/zXi0hmsU থেকে শেডার কোড এবং ছায়ার মানচিত্র তৈরি করতে http://pastebin.com/rY4Gcj9N ব্যবহার করছি । কোডটি …

2
রেন্ডারমনকি এর উত্তরসূরি আছে কি? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি জিএলএসএল শেডার প্রোগ্রামিং দিয়ে শুরু করছি এবং রেন্ডারমনকি খুঁজছি । দুঃখের বিষয়, এএমডি আর এটি সমর্থন …
16 shaders  glsl 

2
2 ডি পদ্ধতিগত মহাবিশ্ব প্রজন্ম
আমি একটি সমতল মহাবিশ্ব তৈরি করতে চাই, যেখানে প্রথমে পুরো মহাবিশ্বটি ফাঁকা। এটি একটি প্যারাল্যাক্স স্ক্রোলিং নীহারিকা ব্যাকগ্রাউন্ড চিত্র দ্বারা উপস্থাপন করা হবে। আমি যা করতে চাই তা হ'ল গ্রহগুলিকে মহাবিশ্বে ডিস্ক আকারের বস্তু হিসাবে প্রতিনিধিত্ব করা। এগুলি বিভিন্ন আকারের হতে পারে। ডিস্কগুলির অভ্যন্তরে একটি ল্যান্ডমাস থাকবে, তার পরে তার …

4
কোনও মডেলের নির্দিষ্ট অংশগুলিকে কীভাবে রঙিন করা যায় - আরটিএস গেমগুলির মতো এই দলের রঙ রয়েছে?
আরটিএস গেমসে আমরা দেখতে পাই এমন কিছু বাস্তবায়নের জন্য আমি প্রয়োজন: দলের রঙ। মূলত, আমি একটি মডেলের কিছু অংশ রঙিন করার উপায় খুঁজছি। আমি কীভাবে এটি অর্জন করব? এমনকি কোথা থেকে শুরু করব তা আমার কোনও ধারণা নেই। আমার কি প্রথমে 3 ডি মডেলের কিছু সামঞ্জস্য করা দরকার?
16 xna  c# 


2
জিএলএসএল শেডার ইফেক্টস: মোশন ব্লার কিভাবে করবেন?
আমার স্প্রিটস ল্যান্ডস্কেপ, চরিত্রগুলি ইত্যাদির সাথে ঘুরে বেড়াচ্ছে full এটিকে আরও অত্যাধুনিক দেখার জন্য, আমি ক্যামেরাটি দ্রুত চালিত করার সময় আধুনিক এফপিএস গেমগুলির (যেমন ক্রাইসিস) ব্লার এর মতো একটি গতি ঝাপসা প্রভাব প্রয়োগ করতে চাই। একটি পার্সক্রোল্লারে, কাঙ্ক্ষিত প্রভাবটি এই সামান্য অস্পষ্টতার সাথে ক্যামেরাটি চলার সময় দ্রুত চলাচলের ধারণা দিতে …

1
অদলবদলের ব্যবহারিক ব্যয়
আমি আমার প্রকল্পগুলির জন্য এক্সএনএ ব্যবহার করি এবং সেই ফোরামগুলিতে আমি মাঝে মাঝে এমন তথ্যগুলির উল্লেখ দেখতে পাই যে জালটির জন্য কোনও প্রভাব বদলানো তুলনামূলকভাবে উচ্চ ব্যয় হয়, যা আমাকে বিস্মিত করে বলেছিল যে আমি কোনও প্রভাব বদলাতে ভেবেছিলাম কেবল এটি প্রতিস্থাপন শেডার প্রোগ্রামটি অনুলিপি করার একটি ঘটনা ছিল was …
16 xna  shaders 

2
কীভাবে D3DX .dll নরক মোকাবেলা করবেন?
প্রতিটি এসডিকে আপডেট থেকে ডি 3 ডিএক্স ডেল এর প্রচুর সংখ্যক সংস্করণ রয়েছে, প্রতিটি সংস্করণে একটি স্বতন্ত্র নাম রয়েছে ( ডি 3 ডিএক্স ডেল নামগুলির তালিকা )। সবসময়ই, লোকজনের কাছে সংস্করণগুলি অনুপস্থিত থাকে। সুতরাং তাদের ডাইরেক্টএক্সের সামঞ্জস্যপূর্ণ সংস্করণ থাকা সত্ত্বেও, আপনার ডি 3 ডি-ভিত্তিক প্রকল্পটি তাদের মেশিনে চলবে না। আমি …
16 directx 

4
এমডির উত্স কোড [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি পুরানো, ওপেন সোর্স কাদা উত্স কোডগুলি অনেকগুলি খুঁজে পাইনি। …

14
গেমগুলির স্টাইলগুলি যা নিম্ন-রেজুলেশনে কাজ করে
আমি কম্পাইলারগুলিতে একটি ক্লাস নিচ্ছি এবং মেগি জুনিয়র ডিভাইসগুলির জন্য একটি সংকলক (আরডুইনো) লেখার লক্ষ্য । লক্ষ্যটি কেবল লুপ এবং ভেরিয়েবল এবং স্টাফ সহ একটি সাধারণ সংকলক তৈরি করা। স্পষ্টতই, এটি খোঁড়া, তাই "আসল লক্ষ্য" হল ডিভাইসে একটি চিত্তাকর্ষক খেলা করা game সমস্যাটি হ'ল এটির সাথে কাজ করতে কেবলমাত্র 64৪ …

3
সি ++ এ সীমাবদ্ধ রাষ্ট্রের মেশিন
সুতরাং, আমি গেমের স্টেট ম্যানেজমেন্ট করতে এফএসএম ব্যবহার করা, এফএসএম কী জিনিস এবং স্ট্যাক বা স্টেটস বা রাজ্যগুলির সেট তৈরির জন্য ব্যবহার সম্পর্কে অনেক কিছু পড়েছি । আমি সব পেরিয়েছি। তবে আমি সেই উদ্দেশ্যে একটি এফএসএমের বাস্তব, সু-নকশাকৃত বাস্তবায়ন লিখতে আটকে আছি । বিশেষত, কেউ কীভাবে রাজ্যগুলির মধ্যে রূপান্তর সমস্যাটি …

5
কীভাবে একটি অ-প্রতিসাম্য "এক্সটেনশন" ভিত্তিক গেমটি ভারসাম্য রাখবেন?
বেশিরভাগ কৌশল গেমগুলির নির্দিষ্ট ইউনিট এবং সম্ভাব্য আচরণ রয়েছে। তবে, ম্যাজিক দ্য গার্ডিংয়ের মতো একটি গেমটি ভাবেন: প্রতিটি কার্ডই নিয়মের একটি সেট। নিয়মিত, কার্ডের ধরণের নতুন সেট তৈরি করা হয়। আমার মনে আছে যে গেমটির প্রথম সংস্করণগুলি অফিশিয়াল টুর্নামেন্টে নিষিদ্ধ বলে বলা হয়েছিল কারণ কার্ডগুলি প্রায়শই খুব শক্তিশালী ছিল। গেমটির …

4
ধাঁধা গেমগুলি কি আসক্তি সৃষ্টি করে? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি মতামত ভিত্তিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে পোস্টটি সম্পাদনা করে সত্য এবং উদ্ধৃতি দিয়ে উত্তর দেওয়া যায় । 5 বছর আগে বন্ধ । আমি বর্তমানে অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি ধাঁধা গেমটি বিকাশ করছি যা আলকেরির মতোই …

4
সিঙ্গলেটন / গ্লোবালগুলির বিকল্প
আমি সিলেটলেটস / গ্লোবালগুলির ক্ষতি সম্পর্কে অগণিত সময় শুনেছি এবং আমি বুঝতে পারি যে তারা কেন এত ঘন ঘন ভ্রান্ত হয়। আমি যা বুঝতে পারি না তা হ'ল মার্জিত, অ-অগোছালো বিকল্প কী। দেখে মনে হয় যে সিঙ্গলেটন / গ্লোবালগুলি ব্যবহারের বিকল্প সর্বদা আপনার ইঞ্জিনের বস্তুগুলির মাধ্যমে প্রয়োজনীয় বস্তুগুলিতে পৌঁছা না …

6
অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে ধাঁধা নকশা
আকর্ষণীয়, মূল, যৌক্তিক, চিন্তাশীল ধাঁধা তৈরি একটি শিল্প। ভাল ধাঁধা তৈরি করতে আপনি কোন কৌশল এবং পদ্ধতি ব্যবহার করেন? আপনি ধাঁধা ডিজাইনের আগে গল্পটি লেখেন বা এই 2 টি প্রক্রিয়া একত্রিত করেন?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.